繼上個月底發布了RTX4060Ti之后,在不到一個月的時間里,NVIDIA又緊鑼密鼓的推出了它的兄弟型號RTX4060,我們第一時間拿到了這款顯卡,來自影馳的非公版產品GeForce RTX4060金屬大師,它的頻率設定剛好和公版一致(基礎頻率1.83GHz,加速頻率2.46GHz),可以說是頗具代表性,下面就讓我們來一探究竟。
先來簡單看一下它的基本參數,RTX4060核心代號為AD107-400,采用臺積電TSMC 4N定制制程工藝,內置了24組SM,CUDA核心數量為3072,24MB的L2緩存,8G的GDDR6顯存,128bit的顯存位寬。
相較于此前發布的RTX4060Ti,SM和CUDA核心的數量都有所縮減,后者為34組SM,4352組CUDA核心,L2緩存容量也要少個8MB,顯存容量和位寬保持一致,但核心頻率設定更低(基礎頻率1.83GHz,加速頻率2.46GHz)。
整體的TGP功耗設定僅為115W(影馳這張卡給到了130W的功耗上限),比4060Ti要低上不少(后者TGP 160W左右),是目前NVIDIA發布的RTX40系桌面級顯卡里功耗最低的產品,官方的推薦電源功率也僅為500W,在目前動輒上千瓦的電源要求面前可以說是相當低了。
回到咱們手上這張卡本身,影馳 GeForce RTX4060金屬大師的整卡設計十分小巧,跟此前的RTX4080、4070碩大的散熱器比起來甚至顯得有些“袖珍”,整卡尺寸為240x128x42mm(含擋板),一體壓鑄的鋁合金導流罩設計搭配表面不規則線條組成的圖案,科技感十足,并且表面還進行了CNN高光亮邊、金屬拉絲和霧面等多種工藝處理,上手質感十足。
全金屬導流罩搭配全金屬背板,紋絲合縫,渾然天成,不僅質感出眾,而且兼具提升散熱效果之功效,整張卡給人觀感就是很舒服。
整卡采用無光設計,無光污染用戶的福音,小體積能適配多種Mini機箱裝機方案,雙風扇設計,采用全新一代寒光星散熱系統,配備兩個直徑92mm,厚度20mm的高規格風扇,每個風扇擁有11片靜霜扇葉,在實現高風壓大風量的同時兼顧低噪,并且支持智能啟停。當然,雖然這張卡沒有燈,但還是不妨礙它支持影馳XTREME TUNER魔盤軟件來進行控制,超頻、溫度監控的。
內置兩根6mm鍍鎳復合熱管,配合大面積高效能均熱板和鰭片,輔以回流焊接工藝,散熱性能十分強悍;
拆開顯卡內部,可以發現這張卡采用了6相的供電設計,比公版規格更高,外部供電為常規的8Pin,并使用了4層的高規格PCB,電氣性能更好,板載4顆GDDR6顯存,三星顆粒,以及這片指甲蓋大小的AD107-400核心,再配上這片不大的PCB,真的顯得十分“袖珍”了,笑。
I/O接口方面給到了3個DP 1.4a接口和1個HDMI 2.1接口,最高可支持4K 240Hz或8K 60Hz的視頻輸出,接口配置拉滿,當然大多數時候RTX4060也不用面對這樣的高分辨率高刷場景,苦笑。
關于這張卡的硬件配置咱們就差不多先聊到這里,接下來咱們看看性能。
首先先來簡單交代一下測試平臺,為了盡量保證其他硬件不對顯卡造成瓶頸,我們選用了英特爾的12代酷睿旗艦處理器i9-12900K +華碩 ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI主板來搭建測試平臺。
內存方面則采用了兩條影馳星曜系列的DDR5-6400MHz 16GB的高頻條組成32GB四通道內存,時序CL32-38-38-76,非常優秀!星曜系列的包裝一貫給人一種非常新潮的感覺,尤其在引入了星曜娘的設計后,頗為吸人眼球,結合二次元元素和新潮的外觀設計很受年輕人喜愛。
通體純白的馬甲設計,鋁合金材質,表面做了沖壓成型的切割斜面處理,增加立體感的同時還兼具磨砂質感,還能有效的兼顧散熱。白色馬甲搭配白色PCB,兩個字:好看。
其他硬件信息詳見上文的配置單。
并且頂部燈條進行了不規則的棱角切割處理,使得光線在類水晶材質的燈條中產生了反射,上機點亮后十分夢幻,內置8顆高亮燈珠,支持1680萬色和多種燈效模式,兼容華碩、微星、技嘉、華擎等多家主板廠商的燈效同步方案。其他測試平臺相關硬件配置詳見上文的配置單。
還是先來看大家比較熟悉的3DMark理論性能測試;
在比較考驗DX12性能的Time Spy Extreme基準測試中,影馳RTX4060金屬大師取得了4914分的成績,對比上一代相同定位的RTX3060有著20%左右的性能提升,對比上上代RTX2060提升幅度更是高達40%;而在壓力較小的Time Spy基準測試中,4060的表現也令人驚喜,得分10385,領先上代RTX3060 19%,上上代RTX2060 36%,表現十分亮眼;而在考驗光追性能的Port Royal方面,RTX4060的得分為5930,領先上一代RTX3060 15%,RTX2060 55%;RTX40系在光追性能方面真的是突飛猛進,從初代的RTX20系至今提升巨大,令很多中端顯卡也能在1080P和2K分辨率下暢玩光追大作了,Ada架構功不可沒。
再來看3DMark的NVIDIA DLSS功能測試,目前已經迭代到了最新的DLSS 3版本,對比測試結果不難發現這代DLSS 3對幀數提升巨大,DLSS關閉狀態下幀數僅為3.36幀,開啟之后可以達到48.61幀,實現了質的飛躍!
還有DirectX光線追蹤功能測試,RTX4060則跑出了26.03幀的成績,僅供大家參考。
來到實際的游戲應用里,我們測試了最新版的《賽博朋克2077》,在2K和1080P分辨率畫面預設為“光線追蹤:超級”,僅將DLSS Super Resolution調整為“質量”的設置下,我們嘗試開啟光追+開啟DLSS質量以及開啟光追+開啟DLSS質量+補幀(DLSS Frame Generation)兩種情況下運行游戲自帶的基準測試,得到的結果如下:
1080P分辨率下幀數從63幀直接升到97幀,而且最低幀也從48幀上升到了80幀;
可以說DLSS3這個補幀功能簡直是拯救光追游戲于水火,開了補幀幀數直接提升了近50%,2K分辨率下幀數從34幀直接升到59幀,而且最低幀也從17幀上升到了38幀,直接保證了游戲體驗,并且開啟后的游戲畫質并沒有明顯降低。
除此之外,我還測試了幾款老牌的3A大作,比如畫面優秀的地平線5;
在1080P極端預設并開啟光追和DLSS質量檔位下,RTX4060能取得118幀的超高幀數;
而在2K極端預設并開啟光追和DLSS質量檔位下,RTX4060還能取得97幀的不錯成績,可以說是完全流暢高幀率在運行,這對競速的賽車型游戲體驗來說尤其重要。
還有老牌3A大作古墓麗影10和11;
古墓10 1080P畫質全開可以輕松跑出219幀的超高幀率;
2K畫質全開下也可以跑出140幀的超高幀率;
古墓11 1080P特效全開可以輕松跑出148幀;
2K特效全開當然也不在話下,110幀毫無壓力,都能以2K超高幀率運行。
此外,還有光明記憶:無限、戰爭機器5、地鐵:離去、無主之地、孤島驚魂6等多款3A游戲大作的1080P和2K分辨率高畫質下的實際幀數表現供大家參考。
另外,生產力性能方面,我還嘗試跑了Pugetbench的兩種測試,分別涵蓋Adobe Pr和達芬奇,成績分別為Pugetbench for Pr Ex 947分、Pugetbench for DaVinci Ex 1310分,給到大家參考。
功耗方面,在運行了完整的3DMark Time Spy Extreme壓力測試后,我們記錄下了拷機過程中的最高整卡功耗值為125W,拷機過程中整機功耗大約在240W上下浮動,可以說是能效比超群,這兩百多瓦的整機功耗配個500W電源確實是綽綽有余了。
并且整個拷機過程中GPU核心溫度最高也只去到64℃左右,表現十分不錯,同時風扇的轉速并不高,噪音也很小,散熱這塊影馳這張4060金屬大師可以說做得相當好了。
文章的最后來聊一聊我對RTX4060這款新卡的一些看法,先說價格,NVIDIA RTX4060的官方指導價為2399元,各大非公版RTX4060將于2023年6月29日晚開售,雖然目前我們手上這片影馳RTX4060金屬大師的價格還未披露,但結合咱們上文的測試結果來看,這次RTX4060新卡的定價我覺得還是相對合理的。
而目前RTX40系新卡獨占的DLSS 3技術和AV1硬件編碼也是RTX4060比較打動我的點,前者可以實現更高的光追游戲幀數,并且擁有更高的能效比,后者雖然說目前短時間內還不一定用得上,但預計未來會有越來越多的推流軟件和剪輯軟件支持AV編碼,能在不損失畫質的前提下使用更低的碼率和帶寬進行直播推流還是相當不錯的,并且以后越來越多的視頻平臺都開始兼容AV1編碼對視頻創作者來說也是一大利好。
并且RTX4060對比上一代RTX3060等產品光追性能方面提升十分顯著,作為一款甜點級的產品基本上已經能在1080P和2K分辨率下勝任大多數游戲了,并且它還擁有更低的功耗和更高的能效,相信會是大多數普通游戲玩家和輕視頻內容創作者目前更實惠的選擇。
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