元夢(mèng)之星在11月17日迎來(lái)了新一輪內(nèi)測(cè),大家都知道前段時(shí)間糖豆人正版授權(quán)元夢(mèng)之星的消息就掀起了派對(duì)游戲的新高潮,那么這一次元夢(mèng)之星的內(nèi)測(cè),會(huì)不會(huì)給其他盜版游戲,帶來(lái)更加沉重的打擊呢?
重量級(jí)人物登場(chǎng):
大家都知道,在元夢(mèng)之星出現(xiàn)前,市面上的派對(duì)手游,大多都在卷游戲玩法和畫(huà)風(fēng),很少有游戲主打畫(huà)面質(zhì)量和操作,因?yàn)檫@些都是盜版游戲的痛點(diǎn)。由于版權(quán)和技術(shù)的缺失,讓它們無(wú)法更加細(xì)致的進(jìn)行操作和畫(huà)面質(zhì)量的打磨,也因此派對(duì)手游常年處于半斤八兩的局面。
而糖豆人正版授權(quán)元夢(mèng)之星后,不光帶來(lái)了時(shí)裝,還帶來(lái)了更加豐富的技術(shù)支持,這些技術(shù)支持直觀的體現(xiàn)在了這次測(cè)試中,元夢(mèng)之星的畫(huà)面質(zhì)量和操作讓人感覺(jué)十分流暢且絲滑。玩完元夢(mèng)之星后,再去體驗(yàn)其他派對(duì)手游,卡頓和畫(huà)面質(zhì)量的問(wèn)題,就會(huì)變得更加明顯。毫無(wú)疑問(wèn)這位重量級(jí)人物會(huì)與半斤八兩的競(jìng)品不在同一水平線上。
直擊痛點(diǎn):
同時(shí)作為正版手游的元夢(mèng)之星,很清楚自身優(yōu)勢(shì)和其他競(jìng)品的劣勢(shì),其他競(jìng)品由于質(zhì)量的原因,往往無(wú)法得到大IP的授權(quán),而元夢(mèng)之星根正苗紅,這次內(nèi)測(cè)又得到了國(guó)民動(dòng)漫蠟筆小新的正版授權(quán),動(dòng)感超人等形象也出現(xiàn)在了元夢(mèng)之星的游戲內(nèi)。未來(lái)元夢(mèng)之星與其他派對(duì)手游在授權(quán)方面的質(zhì)量和數(shù)量都越來(lái)越大。
初次以外,游戲多元化開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn),元夢(mèng)之星與其他游戲也不在同一水平線上,市面上的派對(duì)游戲之所以模式和玩法單一,很大一部分原因,就是背后公司游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的不足,無(wú)法在多個(gè)不同的游戲領(lǐng)域完全其游戲玩法。
而元夢(mèng)之星背靠騰訊,騰訊在多個(gè)游戲領(lǐng)域均有爆款和成功經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn)輸送給元夢(mèng)之星,就會(huì)形成源源不絕的游戲玩法,長(zhǎng)此以往,玩家們便會(huì)發(fā)現(xiàn),元夢(mèng)之星的游戲模式越玩越多,游戲角色越來(lái)越豐富,甚至連玩家的數(shù)量也在游戲角色的帶動(dòng)下越來(lái)越多。而其他游戲的模式,往往翻來(lái)覆去就那么幾個(gè),并且授權(quán)的角色往往人氣較低,吸引到的玩家數(shù)量也并不充足,逐漸走向惡性循環(huán)。
所謂打蛇打七寸,元夢(mèng)之星這次的內(nèi)測(cè)很好的解決了派對(duì)手游目前的短板,并且給其他派對(duì)游戲樹(shù)立了很好的風(fēng)向標(biāo),如果其他競(jìng)品也能不斷去優(yōu)化游戲質(zhì)量,不斷去思考玩家們喜愛(ài)的內(nèi)容,那么派對(duì)手游,自然可以一路長(zhǎng)虹。
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