文/陌瑾
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當下各種網文IP改編的游戲大行其道,仙俠、玄幻等題材炙手可熱,傳統武俠是否還能夠被玩家們所接受呢?1月12日,網易的大世界武俠RPG游戲《射雕》開啟了“三端漫游”測試,官方表示這是公測前的最后一次測試,也就是大家常說的終測,所以游戲的內容應該已經趨于完善,筆者也是特意想辦法體驗了一下游戲,為大家帶來了這份游戲評測!依舊對傳統武俠充滿了熱忱的朋友們,可以來提前了解一下這款網易全新力作。
基礎品質:精益求精
超過六百人的研發團隊,研發投入超過10億……這種待遇好像《射雕》還是頭一個,所以我們先來看看重金砸下后,游戲的基礎品質究竟如何!
世界觀構架方面,因為網易一口氣買下了金庸射雕三部曲的版權,所以整個世界觀的構架也是以三部曲的故事脈絡為基礎,然后融入了南宋時代特色,從而構建了一個非常有文化內涵的武俠世界。這個武俠世界里既有大家熟悉的江湖情仇,也有國之大義,整體的世界觀代入感十分不錯。
美術風格方面可以說遠超筆者的預期,不論是自然風景的構建,還是角色形象的設計都做到了精益求精!靈泉山金黃的銀杏林、桃花島盛開的桃花……真的能讓人感覺到美不勝收。而角色的妝容、服飾等,也稱得上是古香古色,極簡和專業兩種模式并存的捏臉玩法,更是可以讓大家輕松獲得自己想要的角色形象。
所以從基礎品質方面來說。《射雕》確實對得起超10億的重金投入!
游戲玩法:頗具創意
說到玩法,首先要給大家簡單的介紹一下“三端漫游”這個概念,本來以為只是官方隨意取個名字,結果發現《射雕》在這方面確實有獨到之處。游戲本身的品質完全符合PC端大作的水平,但是在移動端和云端體驗,也不會感覺到什么區別,簡單來說就是在移動端和云端也能夠享受到頂級的畫質,從個人角度來說,這樣才叫做真正的三端互通。
具體的玩法方面《射雕》也頗有創意,并沒有延續常規的主線劇情玩法,而是將諸多傳統文化融入到了游戲玩法之中。使得體驗游戲的過程中,既能夠收獲游戲的快樂,也能夠在不知不覺中切身體會到傳統文化的魅力。吟詠、博物志、夢華錄等特色玩法系統,即便是像筆者這樣的老RPG游戲玩家體驗起來,也非常有新鮮感。
所以從可玩性的角度上來說,《射雕》也不愧為超過人六百人的團隊精心研發六年的誠意之作。
總結一下的話,筆者對《射雕》的游戲品質還是十分滿意的,甚至筆者還從這款游戲上,看到了傳統武俠RPG再次迎來春天的希望。也許武俠沒有玄幻、仙俠等那么的絢麗多彩,但它無疑要更真實、浪漫!
不知道大家對于這款游戲是怎樣看待的,歡迎大家在下方進行留言評論,期待大家的精彩言論,我們下期再見。陌瑾游戲說,給你最棒的游戲資訊!原創不易,請您細品!文章為100%手寫原創文,圖片如有侵權,請私信聯系小編處理!(非引戰文,請玩家理智游戲)
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