大家好我是指尖,王者有很多的娛樂模式,像火焰山大戰(zhàn)、夢境大亂斗、無限亂斗都是非常熱門的玩法,而邊境模式,許多人覺得這個玩法已經(jīng)沒人玩了,但其實一直都是能排到人的,雖然沒有前邊提到的那三個人氣高,但還是能從中找到樂趣的。
因為百人大戰(zhàn)的需求實在是高,所以局內(nèi)會有一些人機出現(xiàn),因此,拿到第一名的概率并不小,通過打怪升級買裝備,最終縮圈大決戰(zhàn),各種類型的英雄都有得玩,因此還是比較推薦大家去玩一玩的。
當(dāng)然了,推薦大家玩這個模式,除了 有其獨特的玩法外,還能獲取到這個堪稱王者最強嘲諷動作的的獎勵,最初我以為這個獎勵會不斷更新,但雖然叫賽季獎勵,但從未更新過,趁著能拿,趕緊去拿了吧。
獎勵有兩個,一個是需要營官段位,一個是將軍段位,一個低一個高,但都挺簡單,花費一些時間所有人都能拿到。
而這個動作是程咬金專屬,穿上這身烈焰紅唇套裝,在敵人水晶面前跳這個網(wǎng)紅舞蹈,要多氣人有多氣人,有的時候甚至隊友都在提醒我“你夠了,我要受不了了”,對我的表現(xiàn)發(fā)出由衷的贊嘆。
那么說了這么多,邊境模式該怎么玩呢?
①英雄選擇
如果有興趣的可以繼續(xù)往下看,從邊境模式上線以來,指尖每個賽季都要打上幾次,是一個人娛樂的不錯去處。
首先是英雄的選擇,建議拿有位移的英雄,我自己用比較多的,容易拿第一的像韓信、貂蟬、成吉思汗、李元芳、百里玄策都挺好用。
其中,韓信、成吉思汗主打一個發(fā)育迅速,成吉思汗因為在地圖80%以上的地區(qū)都有被動的加速(視作草叢),所以雖然沒位移,但機動性杠杠的,傷害也高,李元芳、貂蟬、百里玄策單挑很強,另外,蘭陵王、不知火舞也非常猛。
②裝備選擇
局內(nèi)是可以拾取和購買屬性的,所以每個英雄的雙抗、 血量、攻擊力都要比常規(guī)地圖高很多,因此固定穿透的裝備收益并不高,像常見的暗影戰(zhàn)斧,遠(yuǎn)不如碎星錘,秘法之靴、日暮之流,就不如抵抗之靴、虛無法杖。
盡量選擇帶磨血的裝備,如果是普攻型英雄,末世這種,法系英雄,除非是妲己不知火舞這種打一套的,痛苦面具也是不錯的選擇。
PS:像純凈蒼穹、血魔之怒、名刀司命可以直接買的,直接一樣安排一個,用完了其中一個,就在背包里替換(主動的選一個)。
③局內(nèi)節(jié)奏
要隨時點開小地圖查看附近的最新補給,那種補給箱子可有可無,碰到了,自己沒裝備可以踩一踩,但挺浪費時間的,裝備不一定是自己用的,但刷新小boss如果自己在附近時要搶的,出自己的神裝戰(zhàn)斗力階段性提升。
小boss是否被打,可以拉小地圖觀察,如果標(biāo)記點沒有boss身影,可能在房子里,如果沒有房子沒有草,那就是被打了,別去浪費時間了。
④玩法細(xì)節(jié)
打野可以帶個懲擊,如果決戰(zhàn)圈,有時候拼終極boss的時候,懲擊可能會立大功,因為打掉最終boss和殺光所有英雄都可以拿到第一,就和排位30分鐘搶龍王一樣,誰搶到了誰就 贏了。
而召喚師技能,最好用的有莊周的大招、安琪拉的二技能、女媧的三技能,別的都意義不大,尤其提下女媧的 三技能,最好在包里放一個,平時用另一個,偶爾會因為被沙暴隔離在河流而被困死,有它就能飛到河對岸了。
最后提一下出門的落點,路徑中離得較近的人比較多,前期資源少,所以盡量走落地最遠(yuǎn)的距離,如果在圈外,就邊刷邊走回來,在圈內(nèi),就可以安心找資源發(fā)育了。
總結(jié):王者的英雄動作有很多,但程咬金這款是最特殊的,拿出來堵在泉水里給敵人跳舞,那個感覺比推了水晶還讓人開心,建議大家都去刷一個出來。
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