“玩世代 玩時代”
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泡泡瑪特之外,最值得關注的潮玩品牌?????????
“IP+消費”如今愈發熱辣滾燙。從消費品牌瘋狂聯名、到各地文旅熱帶火文創周邊,再到各類雜貨集合店向潮玩化靠攏,IP幾乎滲透到了人們消費生活的方方面面。
市場并非沒有空間,但留給新銳IP的成長機會卻并不多。
過去一年,“低價”和“消費降級”似乎成為貫穿零售領域的關鍵詞。消費者愈發“理性”,非剛需性消費遭遇挑戰。
更為復雜的市場環境也加劇了馬太效應。僅以潮玩市場來看,頭部公司割據主力市場,保持兩位數高增長,但不少中小品牌仍然掙扎求生,腰部IP熱度不同程度遭遇坍塌,缺少資源支撐的小微原創淹沒在邊緣地帶。
而讓人意外的是,在消費復蘇和市場競爭承壓下,TNTSPACE在去年初野蠻生長、成為行業“黑馬”,如今已躍升到了潮玩行業第一梯隊。
上海PTS國際潮玩展TNTSPACE新品發售現場
-公司年營收達5億(公開數據,泡泡瑪特2022年營收46億,渠道型潮玩集合品牌TOPTOY年營收約10億。 - 其主力IP,DORA生人勿近、Zoraa搗蛋日記銷量均已單系列超過100萬只,銷量與熱度已經達到國內潮玩頭部IP的水平; - 僅盲盒品類年銷量1000萬只,旗下IP DORA、Zoraa均多次登上過天貓盲盒榜熱賣榜第一; ? - 從開年DORA斷貨”一盒難求“,到年中Rayan眾籌額400萬,多個原創IP以百萬眾籌額出道,爆款不斷。
是什么,在最差的環境下成就了能抗打的新秀,讓TNTSPACE跑出增長曲線?
上海五角場合生匯 DORA逃離計劃系列盲盒新品發售現場
“強有力的IP設計研發+IP營銷”,打開新局面
想要叩開潮玩市場的大門,關鍵還是原創IP設計研發能力。
回溯到2022年,潮玩泡沫破裂,市場進入去庫存周期,大量同質化的可愛風產品依然充斥市面,消費端停滯在審美疲勞上。
也就是這時候,TNTSPACE推出了DORA,一張“拽姐臉”,直白的將倔強叛逆的小情緒寫在臉上。這種獨特氣質形成了奇妙的反差和市場張力,不少重度潮玩玩家用金錢投票支持這個“萌新”。在當年其首套盲盒產品銷量就突破50萬只。首批斷貨后,大量玩家跟風,DORA在市面的身價接連翻漲。
事實證明,在這個主打審美力、崇尚悅己的時代,消費者永遠求新求異,“情感價值”“情緒性消費”更像是待填的溝壑。潮玩用戶只會對產品要求不斷拔高,需求與期待無止境。
TNTSPACE CEO王澤群曾指出,TNTSPACE堅持提供「超預期的產品」,包括產品、工藝、服務等讓用戶可感知到升級。其關鍵不只是情感價值,更強調“情感溢價”,制造價值感的差值。
2023年TNTSPACE率先提出“大盲盒概念”,從產品升級入手,拉大差異化區隔。其盲盒尺寸增大30%-50%,運用更為豐富的工藝組合和包裝設計,以產品升級來提升IP品牌質感,建立用戶心智。TNTSPACE與市面主流盲盒的差異,用眼睛就能看出來。
DORA逃離計劃系列盲盒(大盲盒)
Zoraa不能說的秘密系列盲盒(大盲盒)
而這一路徑在其多個系列產品中得到了市場驗證。DORA與Zoraa盲盒天貓首發期開售均是1秒售罄,成為當月潮玩行業單品TOP1,每次新品發售,都有數萬人同時參與搶購。
市場熱度很快吸引了敏銳的渠道商。要知道,2023年初,庫存尚未消化,渠道端動銷承壓,新銳原創設計幾乎難有分銷優勢。而TNTSPACE依然簽下了酷樂潮玩、X11、KKV、TOP TOY、三福、TGP、19八3等戰略合作。隨后一年內公司快速打開渠道局面,在全國范圍內合作了5000多個門店,并挺進全國百城千店建立品牌專區,深度合作了主力零售渠道。
但僅僅靠設計和產品并不足以成為絕對競爭力。市場中角色設計蕓蕓,很容易被同質化競爭淹沒;做大尺寸比拼生產制造,也不足以構成壁壘,如今市場大尺寸盲盒已屢見不鮮。
“原創爆款的穩定輸出”是TNTSPACE的核心動能來源的另一個重點。其背后有一支專業設計團隊,采用數字化管理工具,經由層層篩選體系,保證IP產出效率和質量。同時以供應鏈資源管理能力來強化產品研發和穩定供給。
為了提高爆款的確定性,TNTSPACE建立了一套完整的孵化模型:先推出初稿,內部審核,再經由創意打分。發起產品眾籌,初步驗證市場。按照數據和消費轉化分級,匹配資源、制定產出計劃。再通過小程序和私域社群、社交媒體公域上的數據整合,不斷迭代。
目前公司有5個S級IP,單個IP每年3個系列左右,每個系列年銷量10萬套以上,商業潛力均在億級以上,大約1000個設計稿產出1個具備S級潛力的IP。
復盤看來,其起點是卡位細分市場中的差異化,不斷將產品服務迭代轉化為情緒價值感知,搶占用戶心智,積聚用戶基本盤。另一方面,把握了市場迭代的關鍵時機,在市場創新疲軟的時候,以優質原創IP產品的強勢輸出,打開渠道網絡,提高市占率。當前,公司盲盒品類年銷量可達1000萬只,旗下IP全網曝光過十億,擁有100萬年輕付費用戶及50萬核心粉絲。
從公司商業角度,孵化多個超級單品滿足用戶不同的需求和偏好,是打開市場的第一步;如何擴張市場盤子、經營好用戶生命周期是進一步挑戰。
增長三板斧:聚焦IP資產、用戶資產、品牌資產
在去年市場環境承壓背景下,TNTSPACE仍能取得高速增長,離不開其商業路徑選擇:公司2024戰略是“IP品牌化”,把IP當作品牌來去經營和打造。
具體來看,公司會從三個資產維度來建立核心競爭力,即IP價值、品牌價值和用戶價值。圍繞于此拆解為四個競爭著力點,第一設計研發和供應鏈能力、第二流量獲取和IP運營能力、第三用戶觸達與管理能力、第四品牌營銷與塑造能力。
傳統玩具制造商,需要攤大銷售規模來覆蓋高昂IP授權費成本,并承擔IP退熱和市場波動性風險。對于IP資產型公司,自有IP的成長性更高,也更是“利潤牛”。
TNTSPACE就是通過豐富IP來拓寬整體市場池子。不同IP不同定位,圍繞定位去梳理目標客群和故事內核;每個IP特質不同,商業著力點也有所差異,以此拉大商業廣角。
今年TNTSPACE在內容上主動發力,圍繞IP定位進一步細化角色背后的價值主張和精神內核,不斷為用戶輸出有情緒價值的內容,圍繞定位去開發產品線和商業化路徑。
公司采用了多種運營操盤方式,包括快閃展、跨界合作和品牌聯名等,過去一年其關鍵動作不斷:
其一,全國巡回快閃,展+售融合的娛樂化形態,收獲了火爆人氣。深圳益田、西湖景區、上海世茂、杭州in77等多地快閃活動出現千人夜排搶購的現象級。每代IP新品發售就是一次主題內容傳播,也是一次粉絲觸達;每場活動鎖定一個核心城市,實現品牌曝光多點開花。
DORA生人勿近系列主題全國首展,杭州湖濱銀泰in77; DORA叢林法則系列主題全國首展,北京西單大悅城; DORA逃離計劃系列主題全國首展,上海五角場合生匯; Zoraa不能說的秘密系列華南首展,深圳益田假日廣場; Rayan游戲人生全國首展,上海南京東路步行街世茂廣場; TNTSPACE×印象西湖《白蛇傳奇》聯名盲盒杭州限定首發,杭州西湖十景之一曲院風荷、杭州湖濱銀泰in77、杭州大悅城、杭州城西銀泰、杭州龍湖濱江天街。
其二,跨界聯動著力破圈,探索IP內容和商業價值的邊界。比如Zoraa攜手蘭蔻推出聯名限定禮盒,售價1499元的1000套禮盒在天貓秒售罄,在美妝領域驗證了IP品牌的商業可能性。
再比如DORA和Rayan聯動愛奇藝S級綜藝《這就是街舞6》,通過聯名產品和深度植入的方式,向潮流消費市場邁出關鍵一步,獲得潮流愛好者的喜愛。
TNTSPACE×印象西湖《白蛇傳奇》聯名盲盒
這些多元內容輸出和產品系列化,不但換取了流量曝光效率,也讓角色特質日漸豐滿,不斷豐富價值外緣。
在早期,DORA的“初印象”是拽酷臉,提出“拒絕被刻板化定義”的主張,隨后DORA不斷融合了滑雪、說唱街舞、時尚穿搭等要素,來傳遞”追求自我”的態度,不斷與年輕人生活建立連接。隨著角色設定更加聚焦,粉絲也隨著DORA的成長加深了共鳴和情感認同。市場銷售反饋印證于此,“拒絕定義”“生人勿近”“叢林法則”“逃離計劃”等盲盒系列,每代產品熱度一浪接一浪。
IP與粉絲之間形成的陪伴關系,為其可持續成長奠定了基礎。王澤群舉例指出,比如享譽全球的迪士尼,如今人們并不一定記得迪士尼各個IP背后的故事,反而因為這些IP陪伴了一代人的成長,在某些人心中形成了不可取代的情緒價值,使其至今仍然具有巨大商業價值。
“IP品牌化”大有可為
不難看到,如今潮玩市場競爭不僅考驗產品力,更考驗著品牌的綜合實力。“設計研發和供應鏈、流量獲取和IP運營、用戶觸達和管理、品牌營銷和塑造”,這四點貫穿了2023年,也依然是TNTSPACE 2024年的發力點,王澤群指出。
在產品端,一手抓IP研發,豐富多元屬性,比如故事感IP、藝術感IP;一手抓產品形態,拓展石膏、彩陶類、棉花娃娃、BJD、文創周邊衍生品等品類,今年有超過1000個SKU產品計劃。
Dora熊貓武俠系列周邊
Zoraa系列周邊?
在渠道端,TNTSPACE在傳統KA渠道之外,著重開拓連鎖超市、潮流買手店和地方性潮流零售。同時探索零售終端品牌化、主題化的新形態。
在全國5000家合作門店中,篩選1000家門店建立品牌島臺專區、500家設立品牌形象定制店,再優選重點城市的重點商圈,建立100家品牌主題空間聯名店,比如TOPTOY廣州正佳廣場店、城北萬象城店,將品牌與IP實體空間化并與產品銷售相融合。
在用戶端,持續投入私域管理工具研發,在小程序中加入游戲化玩法,將數據化顆粒度精細到用戶個體,用戶數據資產體系化和運營深度結合。
在品牌端,推行更緊密的跨界聯動,尋找IP品牌與多領域合作伙伴的契合點,探索創造新的內容形式,拓寬用戶覆蓋。
另外,TNTSPACE也在探索一種新的形態:TNTSPACE品牌和IP品牌之間的關系,著力探索將TNTSPACE打造成一個帶有潮流屬性的獨立品牌,同時旗下每個IP又自成一個品牌。自品牌創立之初,品牌就曾強調“SPACE”而非“TOYS”,將“空間”作為未來持續探索商業價值的方向。
王澤群認為,如果從單一盲盒維度看,國內百億規模市場已經進入存量競爭,盡管如此,但仍有深耕價值和競爭空間。而從IP視角看,市場中生存形態多樣,商業空間的天花板也更高。
從市場來看,脫胎于網紅動物水豚的原創設計,其周邊熱賣;因表情包走紅的線條小狗人氣快速走熱;韓國經典兒童動畫角色以LOOPY贊萌露比形象走紅海內外。這些案例不僅反映出多樣化的可能性,也反映出“IP所代表的情緒價值”的商業勢能不容小覷。
有報告顯示,在中國,在潮流玩具持續普及情況下,預計2022-2026年間行業復合年均增長率將達24%,2026年零售額將達到1101億元。潮玩全球市場規模預計2023年接近400億美元、2024年達到448億美元。
日本消費市場研究者三浦展撰書也指出“消費背后更深層的精神情感需求變化”,提供了借鑒意義。在最新的消費時代,重要的或許不是消費,是人和人之間的關系,以及我們和自己的關系。如今中國市場似乎也正經歷市場迭代過渡的窗口。TNTSPACE能夠持續為消費者提供情緒價值,也意味著機會和潛力。
2023跨年夜 上海美羅城?
后記:
如今泡泡瑪特遠征海外,卻再難關注具有成長爆發性的新銳獨角獸公司。
在消費復蘇承壓、市場紅利衰退下,能夠逆勢增長的團隊足以證明實力。他們在充分競爭中磨煉競爭力,順應需求變幻攫取市場份額,找到差異化的可持續生存之道。如今,勇敢的人先闖出世界。
比起“中國品牌遠征全球”的宏大敘事,市場新銳力量或許更能呈現市場狀態,反映行業發展和變革。
TNTSPACE能夠在逆境起跳,愿意在IP資產上穩扎穩打投入,反而是價值躍變的開始。
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據說會有好事發生
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