小歪高中的時候,班上男生互相傳閱《龍珠》漫畫,基本都熟悉人物、故事,那會兒也沒好好學習,就總想著怎么好玩,于是小歪就陸續畫了54張龍珠卡,用來課間游戲使用。
龍珠卡不是一口氣完成的,一開始畫了十幾張,周圍同學都認為新奇有趣,鼓勵我畫下去,于是把自己印象深刻的人物臨摹出來,現在一晃已經很多年,恍如隔世。
這套卡現在也不知道哪里去了,好在有大學時拍攝了照片留存,今天拿出來給大家看看。
?地球篇
龍珠卡規則其實很簡單,非常容易上手。就是雙方抽取一堆手牌,各自打出一張進行戰斗力比拼。卡牌初始戰斗力在右上角,由于擲出骰子點數存在隨機性,也會讓戰斗力、戰斗狀態有所變化,這就是龍珠卡的有趣之處。每一個人物技能旁邊我會標注點數,以及對應的戰斗力變化。比如神龜攻擊波“(5)”,意思是戰斗力乘以5倍,也就是擲出三點,小悟空可以打出1000的戰斗力。
這張小悟空我一開始把嘴巴畫壞了,用透明膠粘掉修改,留下了“傷疤”。
每一位人物我都依照他的劇情個性設計了技能名稱,戰斗力則大致參照了鳥山明先生的設計,盡量不和漫畫有明顯出入。布瑪是《龍珠》的女主角,她喜歡帥哥,并孜孜不倦尋找龍珠,龍珠雷達也是她研發的,所以會有這些能力。考慮到她隨身有許多膠囊工具,戰斗力就寫了50,其實在龍珠中持槍成年男子戰斗力是5。
小小林,意思是小時候的小林,悟空的發小,他在武道大會曾使用過光頭反光來迷惑對方,所以給他加了逃回效果,后來他學會了太陽拳似乎和少年時的反光有關聯……
樂平畫得不太像,他戰力平庸,于是我給了他的絕招狼牙風拳可以必殺一些高戰力的戰士,看運氣了。
色瞇瞇的龜仙人,把正義或者下流的眼神隱藏在墨鏡后面,漫畫中大約是提到過180的初始戰斗力,而通過龜派氣功波的絕技可以將氣聚集起來,短時間大幅提高戰力。他曾以魔封波封印比克大魔王,所以給配上一個必殺外星人的特效。
必殺是我想到的一個特殊效果,雙方出牌時,初始戰力更高的先拋骰子,假設對方是個外星人,比如短笛初始力量1000,龜仙人又能打出魔封波,就可以直接跨戰力擊殺短笛。
這個老龜是某同學強烈要求,最后加上的,純屬搞笑,畢竟在漫畫中老烏龜沒有作戰過,只是龜仙人的寵物,把他卷進格斗真是抱歉呢。(高中那會兒奇奇怪怪的點子真不少)
小八戒,中規中矩,技能簡單,但是我現在完全記不起“變身”是什么效果。有可能是和對方戰士的初始戰力。
樂平的寵物卡普,同小八戒。
下面出場的是鶴仙流四人組,鶴仙人武藝比不上龜仙人,一臉反派像。
桃白白用舌頭擊殺中尉給很多讀者留下恐怖印象,當時我忘記把舌頭功放入技能欄了。
餃子曾經自爆企圖殺死那巴(未遂),于是給了他這個絕技,由于是全英雄混戰,調高了自爆的收益。
炒飯三人組,他們也是用來搞笑的,小歪最喜歡奇幻冒險的地球篇,這也是鳥山明的初心,所以龍珠卡中放入了不少前期的人物。
雜燴飯大人部下女戰士,沒有說叫什么,隨便起了個名。
這是一只會忍術的狗,當時標注了克制非人類,導致玩起來總是會爭議:撒亞人是不是人類?強度有點太高了。
貓仙人和彌次郎兵衛都是可愛人物,貓的仙豆可以治療,讓他本回合不死。郎兵衛通常對大塊肉的猛獸追殺很執著,他的食物追擊術還帶有詛咒能力,也就是強制對方點數為4,而4點通常會對高初戰力的人物有負面效果。
天神,比克的善良分身,他是神龍的創造者,給他一個復活神龍的能力。他的天劫是6,而4卻能必殺對方,我忘記為什么當時設計這樣的反差。(還給他加了句本地方言)
神龍,我自認為畫得挺滿意,神龍不容易出現,所以有50%概率他直接變成石頭,只有1/3概率許愿成功。至于神龍能不能釋放擊擊炮,希望他有就有。
以上都是地球篇的人物,我設計的基本初戰力不高于500,作為第一階梯。
娜美克星篇
娜美克星篇人物的戰斗力有了探測器來量化,而且主人公戰斗力隨著大量戰斗一路飛漲,戰力注水,使得龍珠從武俠故事變成純幻想故事。這里初戰力通常是1000-50萬不等,作為第二階梯。
拉蒂茲是悟空的哥哥,那美克星篇開始他單槍匹馬殺入地球,給人壓迫感很強,確實比起最初冒險故事的人物,他上千的戰力足以輕松虐殺悟空和比克。
光頭那巴特別好玩,尤其是他被青年悟空出場時玩弄于股掌之間的狼狽樣,思之令人發笑。
除了第一張小悟空,比達的嘴我也沒畫好,涂濃密的頭發花了好大勁。
界王的技能就隨便亂想了,界王拳是他傳授的,可能他自己會的花樣更多,另外給他安個元氣彈。
短笛在娜美克星戰斗力曾有過十萬,不過那會兒已經和弗利薩交上手,十萬也就是能抗一下子的入場券。
大家可以留意下,為什么邱夷會有個小炮,降低戰斗力的設計?文末會透露。
邱夷、多多利亞和薩博似乎是弗利薩的三個干部,純粹用來襯托比達的成長。
經過界王的訓練,悟空領悟了界王拳,在成功超級賽亞人前,界王拳是他開掛逆轉的關鍵,這個四萬戰力是他經過艱苦修煉,剛抵達那美克星時的數值。
基紐五人戰隊,當初是最有人氣的,因為長相特別,頭上頂個屁股,但我沒有畫好,作為隊長他可以召喚雙方手牌中的全體隊員,并且有多少隊員就能施展多大威力,最高50萬的破壞力!我也沒有忽略他的興趣愛好——跳舞。
利庫姆的發型本沒有這么繚亂,因為他和悟空打斗激烈,才成了這副模樣。
男二號在星球毀滅前達到了一個新高度,但和超賽還是有差距。
走出門去才有機遇,小林是唯一一個去外星的地球人,所以后來吃了一大波福利,成為最強的地球人。大長老摸了下他的頭,開光后潛力完全激發,氣元斬甚至可以切斷弗利薩的尾巴。
弗利薩大人是本篇主角,我給他三次變形都做了卡,不然技能不好設計。看看他恐怖的戰斗力數值。
這個“失撇”還是我們寧波地區方言,意思是不小心失誤,也就是意味著他掛掉了。
大神龍畫得左右不對稱,湊合看看。神龍是用來做啥的?不是實現夢想,是復活的工具。
這個悟空是和弗利薩能平手的那位,在外星他多次處于瀕死狀態,戰力一直飆升。
? 終極布歐篇
我沒有做沙魯游戲篇,直接把布歐故事放入,主要是那時候看54張快湊齊了,畫得也有點厭倦。戰力通常是50萬以上,作為第三階梯。
到了后期人物戰力膨脹太嚴重,這樣如果和早期的500以下戰力的地球人打會毫無懸念,我當時只想到讓這些大戰力的穩定性下降,比如擲出4點就直接陣亡,但他們還是有碾壓優勢。該怎么讓游戲變得平衡呢?
我同桌提醒,可以設計為最終戰力500以下克制10萬以上的,其他依然按大克小即可。非常好的主意!于是游戲制度就成型了。
依然是老毛病,畫不好嘴,明明就一道線,還是臨摹地不夠,只能潦草勾勒,加個口罩。
悟飯開大招,已經聯系到手牌和場上牌的互動,其實此前的基紐隊長召集隊員也有類似的設計。
小特蘭克斯和悟天的合體,很有喜感,所以給他送了個康寧(康寧是本地的精神病院)
好了,以我們的明星戰士18號結束本套龍珠卡。
龍珠卡設計出來后,以規則簡單容易上手,攜帶方便,戰斗隱蔽,曾經在班級中火爆一時,尤其是看過漫畫的同學,玩起來樂此不疲,有時候體育課不打球,我們就在乒乓臺上坐著玩一局龍珠卡,所以照片看起來都破破舊舊了。
那時候人類還沒有被智能手機入侵,真是懷念那種精神還基本屬于自己的年代。
龍珠卡規則簡陋、臨摹水平也很蹩腳,但是那里有年少的樂趣和無窮想象,還有大家一起無拘無束地互相玩鬧、打屁、歡笑。
此去經年,一切都遠去了,模糊了。
大學以后,我曾一度想把這套龍珠卡重繪,或者補充完整,只是一直都沒有動筆。
何處無月,何處無竹柏,可是閑人不再有。
謹以此文緬懷鳥山明大叔,紀念你我那些一去不復返的快樂。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.