區(qū)分強(qiáng)度的標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是其在“混沌”以及“虛構(gòu)”中的表現(xiàn),不包括開(kāi)荒劇情和模擬宇宙,當(dāng)然模擬宇宙的“黃金與機(jī)械”折磨難度中,是可以參考其在“混沌”中的強(qiáng)度。
本文正處于2.1版本中,0命鏡流在“混沌”中的強(qiáng)度處于T0,而在“虛構(gòu)”中的強(qiáng)度只能位于T2,原因有很多,這里不做論述,本文也不對(duì)網(wǎng)上已經(jīng)太多的內(nèi)容做分享。
一、畢業(yè)面板
血量:3400+
防御力: 800 - 900+
攻擊力:2200 - 2600+
暴擊率:<=50% (由于有天賦加成不用太高)
爆傷:180% - 220% +
速度:134/135(搭配高速布洛尼亞效果最佳),143/160(搭配非高速布洛尼亞,但160的難度較高),這里只是說(shuō)最佳。
二、優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
1、輸出能力爆炸,且達(dá)成條件不苛刻。
2、省技能點(diǎn)。
3、激活天賦可立刻再次行動(dòng),戰(zhàn)技本身還能提升10%的行動(dòng)順序。
4、由于耗點(diǎn)低,隊(duì)友的選擇面更廣。
5、行跡所提供的輸出屬性很優(yōu)秀,關(guān)鍵是免費(fèi)的。
6、高頻削韌可讓敵人更快進(jìn)入擊破冰凍狀態(tài)。
缺點(diǎn):
1、要想發(fā)揮鏡流的潛力,就要學(xué)會(huì)何時(shí)釋放大招!
2、雖然有立刻行動(dòng)的自我拉條機(jī)制,但這也導(dǎo)致buff更快的消耗,這可能會(huì)出現(xiàn)輪轉(zhuǎn)上的問(wèn)題,無(wú)法始終保持全力狀態(tài)。
3、鏡流的強(qiáng)度很依賴(lài)?yán)瓧l效果,所以你需要為拉條輔助刷更好的詞條,這可能需要投入大量的時(shí)間和精力,或者是要氪金抽輔助的專(zhuān)武或命座。
4、暴擊率很容易溢出,萌新請(qǐng)參照以上的面板。
抽一命角色還是專(zhuān)武?
一命看起來(lái)很不錯(cuò),但只有24%的暴傷是無(wú)條件生效的,而專(zhuān)武“溯回憶象”卻能提供大量無(wú)條件的加成,并輕松觸發(fā),這在大多數(shù)戰(zhàn)斗中比一命的效果更好。當(dāng)然,如果鏡流面對(duì)的是一個(gè)不會(huì)招小兵的單體強(qiáng)敵,那一命的價(jià)值會(huì)慢慢(長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗)超過(guò)專(zhuān)武,但這樣的情況極少。
冰傷球or攻擊球?
鏡流整體的攻擊力加成已經(jīng)足夠,冰傷的收益明顯更高。
需要充能繩嗎?
都可以,因?yàn)樵阽R流的行跡和戰(zhàn)績(jī)天賦中已經(jīng)提供大量攻擊力加成,所以充能繩和攻擊繩在傷害能力上的差別并不明顯,畢竟鏡流的戰(zhàn)技才是最重要的。當(dāng)然,如果你想要讓鏡流盡快進(jìn)入最強(qiáng)狀態(tài),就要更快釋放大招,累積被動(dòng)。
攻擊鞋or速度鞋?
如果用攻擊鞋,那必須搭配布洛尼亞,且對(duì)布洛尼亞詞條的要求很高,但整體傷害與速度鞋鏡流+非高速布洛尼亞相當(dāng),所以整體而言速度鞋的性?xún)r(jià)比更高。對(duì)了,速度盡量達(dá)到134。
爆傷甲o(hù)r暴擊率甲?
由于天賦的存在,鏡流可以免費(fèi)獲得50%暴擊率的加成,所以當(dāng)然要選爆傷甲!
全隊(duì)血量的需求
為了獲得全部180%的攻擊力提升,其他3個(gè)隊(duì)友需要達(dá)到10500的血量。
行跡的重要性
可能除了普攻之外,建議將所有行跡點(diǎn)滿(mǎn),這對(duì)于鏡流最后的傷害能力很重要。
鏡流會(huì)殺死隊(duì)友嗎?
不會(huì),當(dāng)隊(duì)友只有1點(diǎn)生命值時(shí),她就會(huì)停止消耗他們的生命值。這也意味著她不會(huì)再?gòu)年?duì)友那里得到攻擊力%的加成。
鏡流無(wú)法始終保持“寒川映月”狀態(tài)嗎?
在進(jìn)入“轉(zhuǎn)魂”狀態(tài)時(shí),鏡流的戰(zhàn)績(jī)會(huì)立刻進(jìn)入最強(qiáng)的“寒川映月”狀態(tài),如果能始終保持這個(gè)狀態(tài),那就無(wú)敵了!可惜,鏡流至少有一個(gè)回合無(wú)法進(jìn)入這個(gè)狀態(tài),并只能釋放普攻戰(zhàn)技。也只有大招能幫她避免連續(xù)兩個(gè)回合都這樣,所以是否實(shí)用充能繩或充能拐,這需要玩家根據(jù)自身情況判斷。
鏡流可以做副C嗎?
雙C的隊(duì)伍很多,但目前除了刃之外,鏡流并不能給其他主C帶來(lái)任何協(xié)同作用,很可能造成1+1<2的情況,所以不建議作為副C培養(yǎng)。
是否需要疊最高攻擊力buff?
能疊滿(mǎn)當(dāng)然是最佳狀態(tài),上面已經(jīng)提到過(guò),要完全激活鏡流的攻擊力buff,需要全隊(duì)其他三名成員的最低HP總和至少達(dá)到10500。
鏡流的隊(duì)伍需要奶媽嗎?
雖然鏡流的機(jī)制并不會(huì)讓隊(duì)伍在每個(gè)回合都面臨危險(xiǎn),但卻足以影響游戲玩法,每次強(qiáng)化buff都要消耗幾百的血量,這相當(dāng)于是一個(gè)較弱敵人的血量了。這意味著,如果沒(méi)有奶媽?zhuān)蜔o(wú)法與強(qiáng)敵對(duì)戰(zhàn),除非的護(hù)盾永遠(yuǎn)無(wú)法被打破,但如果隊(duì)友血量到達(dá)1,雖然不會(huì)再扣血,但也不會(huì)再增加buff了。
你的鏡流怎么樣?
歡迎留言分享。
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