近日,備受眾多武俠游戲迷關注的國產大作《燕云十六聲》又有了新的動作!第三次測試“仲呂測試”開啟,更多的新劇情和新場景都將開放!并且,就在剛剛結束的索尼全球發布會上,又迎來了一個重磅消息!《燕云十六聲》正式宣布登錄索尼PS5,且對于全平臺的適配正在進行!作為在今年索尼全球發布會上唯一的國產武俠游戲,《燕云十六聲》的入選本身就足以說明它的游戲質量。那么,就讓我們一起再來詳細了解一下《燕云十六聲》。
與大多數武俠游戲不同,《燕云十六聲》著眼于五代十國這一時期,文學,游戲,電視劇等作品都少有涉足這段歷史。但這段時期既是亂世,也是一段豪杰四起的武俠時代。家國破碎,山河動蕩,英雄輩出卻又在戰亂中消散,但正是因為越少人記起,所以才越需要訴說,這也是《燕云十六聲》對于武俠的理解。
在武俠相關的影視作品之中,我們有時會見到其中的俠客以傘為兵,即靈動柔美,又可直刺咽喉,可謂是攻防兼備。在武俠世界中,傘本就是一件浪漫的事,但以往卻很少有武俠游戲加入傘這一元素,因為傘畢竟不可能出現在現實的兵器庫里,太柔了,沒什么攻擊力,而且在游戲中很難還原傘的靈動與變化莫測。但在《燕云十六聲》中,這一切都成為了可能。《燕云十六聲》的制作組請來了中國香港武術指導及電影導演董瑋老師來擔任燕云中的武術指導,久經沙場的董瑋導演也不負眾望,在他的指導與工作人員們的努力之下,成功在《燕云十六聲》中將傘作為兵器完美地還原了出來。化不可能為可能,便也是燕云武俠的一種浪漫。
早在此前的科隆展上,《燕云十六聲》就已經受到了許多國內外玩家的關注,好奇與喜愛。而現在《燕云十六聲》制作組仍在不懈奮斗,努力讓《燕云十六聲》能夠成為“所有人的武俠”,燕云有信心,也有這個實力真正做出國產的好游戲。5月31日,《燕云十六聲》仲呂測試正式開啟,不僅如此,7月26日,《燕云十六聲》正式開啟公測,讓我們一同來期待燕云的精彩表現。
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