在短視頻領域,快手憑借出色的生態(tài)布局和創(chuàng)新能力,在激烈競爭中立于不敗之地,如今,快手加快多領域布局,構建短劇、游戲、體育等多線生態(tài),以實現更大贏局。
旗下自研游戲公司“彈指宇宙”,成立兩年就憑借其構成和產品質量,快速打出知名度,成為了快手的“殺手锏”。
“彈指宇宙”對于很多人來說是新公司,但團隊實力卻不容小覷。彈指宇宙早在2021年11月就已經成立,并在杭州、北京、上海、廣州建立了研發(fā)工作室。其創(chuàng)始人徐杰,曾是網易雷火游戲事業(yè)群祝融工作室總監(jiān),他曾經先后參與了《天下貳》《倩女幽魂》《逆水寒》等多款游戲項目的研發(fā)制作,擁有豐富的游戲開發(fā)經驗。
團隊中的諸多骨干也都是各自領域的老將,經過兩年多的磨合已經形成默契,新廠牌老團隊,無疑給玩家們吃下了一顆定心丸。多元化產品布局,展現較強創(chuàng)新能力。
彈指宇宙目前曝光的有三款產品,兩款已開啟首測,在Taptap上均保持在9.2以上的高評分。一款是以三國為背景的《代號南鄉(xiāng)子》,畫風上就比較獨特。該作大膽地采用國畫水墨風格,PV中展現了從背景到人物、從地圖到戰(zhàn)場、從服飾到細節(jié),每一處都使用了純正的國畫風格,有種80后看小人書的那種美妙體驗。
《代號南鄉(xiāng)子》玩法上則是硬核傳統戰(zhàn)棋+回合制的結合,游戲以武將的個人性格、特色為基礎,為每一位出場的英雄打造了自己的兵種、天賦、技能和戰(zhàn)法,還根據性格來設計了獨特的屬性生克系統。
首測中,玩家好評最多的就是游戲的美術,以及策略和機制帶來的超強爽感。
另外一款是二次元游戲《無盡夢回》,作為一款重Roguelite玩法的動作手游,將Roguelite作為主玩法,并投入了賽道內少有的美術品質。
首測中,不少玩家將其定義為“目前為止手感最好的肉鴿游戲”。
游戲中不僅有三人小隊QTE技能玩法,更是把卡牌肉鴿的游戲模式發(fā)揮到了極致,每局游戲玩家都能通過不同的游戲角色組合出不同的技能效果,一次次刷新自己的技能評分,給人的爽快感十足。
最后還有一款由知名IP改編的《詭秘之主》,僅僅放出實機場景預告,該預告就登上了微博熱搜榜,同時也沖上了B站全站排行榜第三位。
從這些產品的構成和質量,就懂了為何彈指宇宙是如何成為快手殺手锏,在畫風和玩法上不斷創(chuàng)新,同時保持自己特色鮮明的風格,而且他們還有一個小目標,要讓玩家找到一個“更好玩”的樂園。
那就讓我們期待一下他們在游戲市場未來的表現。
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