2023年6月30日,《逆水寒》手游正式開啟全平臺公測。游戲開服不到10分鐘,玩家數(shù)就正式突破100萬,而短短45天之后,這個數(shù)字變成了5000萬。歷史上用戶增速最快的國民級大爆款,就此誕生。
這一成就,讓《逆水寒》手游公測前的那句“讓MMO再次偉大”的暴言,變得擲地有聲。
很多玩家們都想象不到,在此之前,MMO到底到了怎樣危險的境地。這種曾經(jīng)制霸的游戲類型,過去的幾年中市場份額不斷下滑,很多年輕人,更是從未接觸過MMO游戲。
造成這一狀況的原因,是因為MMO游戲過于成熟的玩法機制。游戲中任何活動都被“精心”計算了預期收益,在一切以數(shù)值提升為驅(qū)動力的前提下,玩家們就像是提線木偶一樣,想要追趕上游戲進度,必須按照策劃的預期去完成每日必做任務,與其說是在玩游戲,倒不如說是“被游戲玩”。
而《逆水寒》手游,卻徹底的改變了這一切。它打破了傳統(tǒng)MMO“被游戲玩”的模式,以不肝不氪的核心配合獨創(chuàng)的“殊途同歸”游戲形態(tài),讓各種類型的玩家都能自由選擇自己喜歡的游戲方式,并能獲得全部的獎勵,讓玩家們徹底告別玩游戲如上班;
它不強迫社交,不喜歡PVP可完全不參與,甚至連幫會都不需要加入。在高智能化的AI隊友幫助下,所有副本都有單人模式,讓“社恐”和“社牛”玩家都能找到自己的快樂。
它不斷的拓展自己的內(nèi)容廣度,以“縫合之王”的態(tài)度,在游戲中塞入了上百種玩法模式,從傳統(tǒng)的MMO角色養(yǎng)成、任務成就、副本挑戰(zhàn)、戰(zhàn)場對抗到開放世界探索、莊園建造、身份生活、情感養(yǎng)成等不一而足,用豐富的游戲可玩內(nèi)容,盡可能的讓不同喜好、不同需求的玩家都能找到自己的趣味所在。
這一套革新下來,《逆水寒》手游獲得了玩家們的廣泛支持,成為了這個時代MMO游戲的標桿。
轉眼間,《逆水寒》手游已經(jīng)公測整整一年了,這一年來,有數(shù)以千萬計的玩家在游戲上投入了上千個小時,享受著最無壓力的純粹樂趣。而《逆水寒》手游,也迎來了自己的首個周年慶更新,以全新的姿態(tài),出現(xiàn)在了玩家們的面前。
進入2.0新賽年的《逆水寒》手游,在過去一年成功經(jīng)驗的基礎上,進行了全面的升級和特化。
不肝不氪、殊途同歸、不強迫社交、縫合之王的優(yōu)秀基因得到了全面的保留,與此同時,游戲又加入了更炫酷的新職業(yè)、更豐厚的福利獎勵、更深度的玩法升級以及更具想象力的“創(chuàng)意工坊”系統(tǒng)。
沒錯,在《逆水寒》手游2.0中,玩家們可以按照自己的意愿,去“手搓”自己理想中的游戲內(nèi)容了。這無疑會讓游戲的形態(tài)變得更加完美,更符合玩家們心中所思所想。
“讓MMO再次偉大”早已不是一舉空談,而《逆水寒》手游2.0新賽年,更是講這句話直接加了10級BUFF。
在玩家們的參與和不懈努力下,假以時日,《逆水寒》手游會進化成怎樣的形態(tài)呢?我們拭目以待。
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