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8月12日,中國選手曾卓君(游戲ID:xiaohai)在沙特電競世界杯《街頭霸王6》項目決賽中奪得冠軍。
曾卓君,1989年出生于廣州,早在參加本次沙特杯前,他就已經(jīng)是國內(nèi)最頂級的拳皇選手,從12歲奪得廣州首屆拳皇2000比賽的冠軍起到后來殺到國際賽場,可謂冠軍拿到手軟。能在經(jīng)過層層選拔的沙特杯32人中奪冠,xiaohai的奪冠之路也是相當不容易。
▲小孩在沙特杯上舉起獎杯
說到游戲,近期繞不開的熱點當屬《黑神話:悟空》,截止8月30日steam銷量已超過1600萬份。作為一款現(xiàn)象級主機游戲,劃水怪直言《黑神話:悟空》難度設置合理,屬于有些難度但努努力能通關且獲得成就感的程度,算是成功治好了他的賽博陽痿,刷完一周目的小紅老師表示如果打分的話他會給8.5分,不論是章節(jié)間過場動畫還是建筑風格等細節(jié)都能感受到主創(chuàng)團隊的用心。
▲《黑神話悟空》游戲內(nèi)場景
兩位主播一致認為示雖然“黑猴”還存在諸如小地圖缺失、空氣墻過大等問題,但瑕不掩瑜,美術(shù)和音樂的優(yōu)勢足以讓人忽略這些。至于后續(xù)會不會詳細一聊,現(xiàn)在這里賣個關子。
而對于前幾日某英語老師宣揚玩游戲中國人就完了的論調(diào),劃水怪認為《黑神話:悟空》其實是非常有利的文化推廣產(chǎn)品,跟電影、音樂一樣能夠使我們的文化向外輸出,它代表的是多年來國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的積累。
拳皇,英文名The King of Fighters,是SNK公司開發(fā)的經(jīng)典格斗系列游戲。
小紅老師最初了解拳皇系列游戲是通過《拳皇97》,跟著高中同學包機在PS1接觸到了這款游戲,即使PS的十字按鍵會在長時間操作中把手磨出泡,也沒能阻擋小紅老師和他的同學被《拳皇》所征服,劃水怪被《拳皇》吸引則是因為拳皇少見地采用了能讓玩家選擇三個人物組隊進行戰(zhàn)斗的模式。
▲《拳皇97》
盡管許多人都是因為《拳皇97》了解到了這款游戲,但拳皇系列的開篇之作其實是SNK于1994年8月25日發(fā)布的《拳皇94》。《拳皇94》的獨特之處在于它與SNK旗下的其他游戲諸如《餓狼傳說》、《龍虎之拳》之間都有千絲萬縷的關系,甚至包括西山隆志在內(nèi)的兩名制作人也是SNK從CAPCOM挖掘過來的。
▲西山隆志與其制作的游戲
當時的制作團隊想加入3對3的團隊對戰(zhàn)的新創(chuàng)意,他們渴望制作一款能夠讓自己揚名立萬的格斗游戲。為此曾向上司提出將拳皇改為大熱的一對一格斗模式,不僅慘遭勸退,還被建議最好保留3V3模式,但這就意味著需要至少24個人物來支撐游戲的可玩性。于是制作團隊轉(zhuǎn)而開始借用公司其他系列的角色,順利拿到授權(quán)后又不得不為了美術(shù)風格的統(tǒng)一重畫所有的角色。
▲《拳皇94》中的3v3模式
《拳皇94》中也有部分制作團隊的原創(chuàng)人物,如草薙京。他的初始開發(fā)代號為霧島翔,穿著袖口上有火焰紋章的白色道服,后來制作組才把還把草薙家族的設定給加到他身上,并增加了三神器、三大家族(草薙、神樂、八咫)和八岐大蛇的設定。
▲草薙京
而與草薙京同支隊伍的二階堂紅丸,最初開發(fā)代號則是波魯納雷夫(沒錯就是JOJO中的Jan Pierre Polnareff)。
▲Jan Pierre Polnareff
▲二階堂紅丸設計圖
日本隊的另一位成員大門五郎腳上踩著設計師堅持要加入的木屐,在《拳皇97》中你甚至可以聽到大門五郎奔跑時木屐砸地的聲音,《拳皇94》力求通過諸多設定營造出世界格斗比賽的氛圍。
▲大門五郎
《拳皇94》的故事中世界各地的武術(shù)家同時都收到一封紅色“R”的邀請函,信中要求他們?nèi)艘唤M,參與“格斗之王”大賽。大會主辦方名叫盧卡爾,他舉辦大會的目的也非常無厘頭,那就是將世界上最厲害的格斗家都變成自己的手辦。最終盧卡爾被草薙京擊敗,試圖引爆整個會場與眾人同歸于盡。
▲《拳皇94》
SNK的制作團隊在《拳皇95》中正式引入了草薙京的宿敵八神庵,雖然最終boss依舊是盧卡爾,但這次盧卡爾在被第一遍擊敗后,會注入大蛇之血以獲得部分大蛇之力。小紅老師表示這部分設定的意義在于強如盧卡爾也無法控制自己體內(nèi)大蛇之力,以說明大蛇力量之強悍。
▲草薙京和八神庵
時間線來到《拳皇96》,大會的主辦者變成神樂家族的神樂千鶴。她因為感受到大蛇封印的減弱,想要召集草薙京和八神庵共同面對即將復活的大蛇。
▲神樂千鶴游戲界面
最終草薙、八神、神樂合力一起將最終boss擊敗。作為大蛇篇的最終章《拳皇97》,劇情篇幅占比可謂非常多。本作新增大蛇四天王的另外三人七枷社、夏爾米、克里斯,但事實上這三人在參加大會前并不知自己的真實身份,來比賽只是想報八神搶奪自己演出機會之仇,卻在比賽過程終逐漸覺醒。
▲拳皇97
▲拳皇97游戲界面
而玩家需要面對的最終boss就是大蛇,最終三神器隊一起擊敗大蛇,此時大蛇想要喚起八神體內(nèi)的大蛇之血,但八神穩(wěn)住了自己的心智,完成了自己的角色弧光。
▲從左至右:八神庵、草薙京和大蛇
《拳皇99》作為接替大蛇篇的音巢篇初章,制作團隊非常大膽地將高人氣的八神庵和草薙京變成了隱藏角色,需要通過隨機隨到某些特定的角色組合,打穿故事模式并輸入特定的指令才能獲得。在玩法上,隨著制作組的人員變動,新增第四人上場的援助系統(tǒng)。
▲《拳皇99》游戲界面
而故事主線則從封印大蛇過后草薙京消失開始,講述其被音巢組織(NESTS)捕獲,通過克隆草薙京創(chuàng)造出了K。K和其隊伍中的馬克西馬都是音巢特工,在他們發(fā)現(xiàn)自己被音巢背叛后,他們雙雙反抗了自己的創(chuàng)造者,擊敗最終boss。
▲K
隨后的續(xù)集《拳皇2000》作為SNK的絕唱,平衡性就稍顯遜色,但在這一部作品中,創(chuàng)作團隊實現(xiàn)了許多原本無法實現(xiàn)的創(chuàng)意。劇情上,則接續(xù)了《拳皇99》,圍繞K和馬克西馬在參與KOF大會中逐漸發(fā)現(xiàn)音巢想毀滅地球的計劃,最終與高層干部Zero展開決斗為主線。
▲《拳皇2000》
《拳皇2000》之后,SNK破產(chǎn)并接受韓方投資,收購回所有原有的角色知識產(chǎn)權(quán)并推出了《拳皇2001》,也因此本部作品中出現(xiàn)了不少韓國角色,也算是這一部的一大特色。
▲《拳皇2001》
作為音巢篇的結(jié)尾,玩家要飛上太空,在音巢的總部里與其首領決戰(zhàn),來一場高科技環(huán)境下的近身肉搏。但此時音巢首領本人其實早已被兒子伊格尼斯KO掉,伊格尼斯也成為了本作的真正boss,由此音巢篇正式完結(jié)。
▲伊格尼斯
從2003年開始,拳皇系列游戲引入了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),而本作的主角法國人阿修·克里門森也相當出彩,一頭白發(fā)雌雄莫辨,招式設定帥氣。他的兩個中國人隊友神武、墮瓏將面對組織來自彼方之地人,其頭領Saiki和信徒穿越自百年之前,玩家在本作需要擊敗的boss無界業(yè)正是saki的手下。
▲《拳皇2003》
《拳皇XI》,作為《拳皇2003》續(xù)作誕生。由于神樂重傷,她便邀請矢吹真吾與八神庵和草薙京組隊參賽,這個崇拜草薙京的少年終于有機會與自己的師父組隊。但當本作的boss來自彼方之地人的紫苑和禍忌被擊敗后,阿修再次出手,像重創(chuàng)神樂千鶴那樣偷走了八神庵體內(nèi)的神器,八尺瓊勾玉。而阿修為何如此作為以及他身上的諸多疑點,都在《拳皇XIII》中得到了答案。
▲《拳皇XI》
作為阿修篇的完結(jié)之作,《拳皇XIII》中,來自遙遠彼方之地的首領Saiki終于現(xiàn)身。由此眾人也知道阿修是為了幫助他奪取大蛇之力回到過去,但在出乎所有人意料的是,最終決戰(zhàn)時刻阿修利用神器之力擊敗了Saiki,即使最終被Saiki反噬,阿修依舊憑借意志力控制自己的身體阻止Saiki回到過去,最終由于時間悖論,阿修消失在所有人的記憶中,以自我犧牲式的結(jié)局,達成了人物和劇情的雙向圓滿。
▲《拳皇XIII》
在本期節(jié)目的末尾,小紅老師聊到了引進《拳皇終極歷史》的整個心路歷程(走過路過感興趣可以支持一下~)。
他表示能在拳皇系列的30周年之際為各位拳皇迷送上這樣一份禮物,不僅是自己心愿,更是將游戲歷史以實體形式留存的一種付諸實踐。
本期我們也會為大家送上一本小紅老師精心編撰的《拳皇終極歷史》,大家可以到微博參與抽獎。
至于本期內(nèi)容中劃水怪和小紅老師《拳皇》系列的后續(xù)劇情的盤點以及小紅老師與拳皇終極歷史之間的更多故事,敬請收聽本期~
▲《拳皇終極歷史》實拍圖
主播 / 相征
嘉賓 / 小紅
音頻后期 / 陸凱BBBBUDDHA
音頻上傳 / Observer
⊿ 00:01:30 / 沙特杯小孩奪冠
⊿ 00:04:20 / 簡單聊一下黑猴子
⊿ 00:16:32 / 如何接觸到拳皇?
⊿ 00:19:44 / 沒有角色就借角色
⊿ 00:28:25 / 原創(chuàng)角色的開發(fā)靈感
⊿ 00:37:08 / 大蛇三部曲(95-97)
⊿ 00:46:48 / 大有變化的音巢篇(99-01)
⊿ 00:55:42 / 遙遠彼之地篇(2003、XI)
⊿ 01:02:58 / 阿修之死
⊿ 01:09:47 / 從2D到3D的《拳皇XIV》
⊿ 01:17:41 / 小紅老師的收藏
⊿ 01:20:06 / 拳皇出過多少手游?
⊿ 01:21:06 / 《拳皇終極歷史》的三年制作之路
⊿ 01:30:58 / SNK SOUND TEAM - NOW OR NEVER
頭圖設計 / 劃水怪
文案 / 與山河
排版 /
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