9月19日任天堂攜手寶可夢(mèng)公司正式宣布,對(duì)《幻獸帕魯》開(kāi)發(fā)商Pocket Pair提起法律訴訟。
該來(lái)的還是來(lái)了,距離《幻獸帕魯》爆火8個(gè)月后才正式采取行動(dòng),是否意味著任天堂已經(jīng)掌握了充足的證據(jù)?過(guò)程中該作又經(jīng)歷了怎樣的輿論風(fēng)波?
聲明中,任天堂表示《幻獸帕魯》侵犯了自己的多項(xiàng)專利,要求被告公司停止侵害行為并賠償損失。
針對(duì)這場(chǎng)官司的結(jié)局,外界目前推測(cè)任天堂大概率會(huì)不負(fù)東半球最強(qiáng)法務(wù)部的稱號(hào)。
事實(shí)上,早在年初,知識(shí)產(chǎn)權(quán)和數(shù)字媒體律師 David Hansel 就告訴過(guò)媒體,只有找到確鑿的證據(jù),任天堂才會(huì)起訴。
而東洋證券分析師Hideki Yasuda則表示,“任天堂提起的訴訟是指控Pocketpair侵犯專利,而不是侵犯版權(quán),這意味著任天堂放棄了《幻獸帕魯》角色與寶可夢(mèng)角色相似的主張,而是從玩法和機(jī)制的角度,但這也表明,任天堂有更多方法來(lái)阻止侵權(quán)游戲,它擁有許多與基本游戲機(jī)制相關(guān)的專利”。
也有媒體分析,近幾年任天堂其實(shí)已經(jīng)大大減少了起訴相關(guān)侵權(quán)游戲的頻率了,白貓計(jì)劃是直接拿任天堂公開(kāi)專利注冊(cè)去跳臉,耗時(shí)3年也要與《口袋妖怪:復(fù)刻》死磕是因?yàn)槌u行為過(guò)于明目張膽,《幻獸帕魯》則可能與其直接拿寶可夢(mèng)的美術(shù)素材去喂ai有關(guān)。
回到《幻獸帕魯》這一邊,該作由日本獨(dú)立團(tuán)隊(duì)Pocketpair自研自發(fā),是公認(rèn)的2024年第一個(gè)爆款游戲。
1月19日,該作的EA版本正式上線Steam,之后熱度一路飆升,首月平臺(tái)銷量超1500萬(wàn)套,玩家突破2500萬(wàn),同時(shí)在線人數(shù)峰值一度高達(dá)201萬(wàn)。
除了“一騎絕塵”的市場(chǎng)表現(xiàn)之外,《幻獸帕魯》另一個(gè)被廣泛討論的點(diǎn)在于其滿滿的“寶可夢(mèng)”感。進(jìn)入游戲后,雖然沒(méi)有一只帕魯與寶可夢(mèng)完全相同,但哪怕不是資深的寶可夢(mèng)玩家也能從帕魯?shù)耐庑巍⒔巧O(shè)定上感受到類同,加之還有相似的寵物世界背景設(shè)定及捕捉方式。
這使得不少玩家質(zhì)疑《幻獸帕魯》是一款存在抄襲的縫合怪產(chǎn)品,甚至有人認(rèn)為該作將很快收到任天堂的律師函。
彼時(shí),寶可夢(mèng)公司法律團(tuán)隊(duì)前首席法務(wù)官Don McGowan在接受采訪時(shí)指責(zé)其胡亂抄襲,知名游戲開(kāi)發(fā)者Rami Ismail(《奇葩釣魚》和《天空奇兵》開(kāi)發(fā)商Vlambeer的聯(lián)合創(chuàng)始人,同時(shí)也是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的杰出典范之一)在社交平臺(tái)上也表示,雖然他認(rèn)為《幻獸帕魯》不是《寶可夢(mèng)》的克隆產(chǎn)物,但確實(shí)對(duì)兩者之間的相似程度感到不適。
令人意外的是,雖然外界討論的如火如荼,但任天堂卻一直沒(méi)有采取任何實(shí)際的行動(dòng),僅在《幻獸帕魯》上線一周后的1月25日,在官網(wǎng)發(fā)表聲明稱,并未授權(quán)《幻獸帕魯》使用《寶可夢(mèng)》知識(shí)產(chǎn)權(quán)或資產(chǎn)的任何許可,將對(duì)任何侵害《寶可夢(mèng)》相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為進(jìn)行調(diào)查并采取適當(dāng)措施。
此后便陷入了長(zhǎng)時(shí)間的針對(duì)此事的“靜默”狀態(tài),6月份時(shí),Pocket Pair的老板溝部拓郎(Takuro Mizobe)還稱沒(méi)收到過(guò)來(lái)自任天堂或?qū)毧蓧?mèng)公司的起訴律師函。
就在外界以為雙方將會(huì)相安無(wú)事之時(shí),平地一聲驚雷,距離《幻獸帕魯》上線8個(gè)月后的9月19日,任天堂對(duì)外宣布已經(jīng)聯(lián)合寶可夢(mèng)公司于18日在東京地方法院起訴游戲《幻獸帕魯》開(kāi)發(fā)商Pocket Pair。
事實(shí)上,除了被任天堂起訴,該作當(dāng)前還面臨著熱度褪去后未來(lái)的發(fā)展問(wèn)題。
據(jù)悉該作在9月上旬24小時(shí)在線玩家峰值僅為2.4萬(wàn),對(duì)比巔峰玩家流失了99%。
為了擺脫頹勢(shì),溝部拓郎在接受外媒ASCII.jp采訪時(shí)曾表示,《幻獸帕魯》未來(lái)有轉(zhuǎn)為在線服務(wù)模式的可能性,但當(dāng)前還未確定,這主要是因?yàn)橛螒蜃畛醪⒉皇浅W(wǎng)游設(shè)計(jì)的,轉(zhuǎn)型會(huì)面臨很多挑戰(zhàn)。
然而,就在9月14日,《幻獸帕魯》官方在Twitter發(fā)文正式確認(rèn),游戲未來(lái)不會(huì)轉(zhuǎn)型為免費(fèi)氪金游戲或服務(wù)型游戲。
最后需要一提的是,本來(lái)《幻獸帕魯》將在年末推出Mac版本,傳聞也會(huì)登陸PlayStation 5平臺(tái)(今年7月,索尼與Pocketpair共同成立了合資公司Palworld Entertainment,將重點(diǎn)放在了《幻獸帕魯》的各項(xiàng)授權(quán)業(yè)務(wù)上以擴(kuò)大IP影響力),不知道此次起訴是否會(huì)影響游戲的后續(xù)計(jì)劃。
撰文: April Z
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