三年磨一劍,由靈澤科技開發、505Games發行的國風魂類ARPG游戲《明末:淵虛之羽》正式發布了最新的實機預告片。
雖然視頻只有短短兩分半,但卻展現出了濃濃的國風武俠風格的打斗和中式法術的應用,動作設計華麗流暢,畫面精細度也非常高,一經發布就吸引了超百萬播放,在外網也引發了相當多玩家及博主的熱議,可以說是繼《黑神話:悟空》后,又一款給老外帶來小小的國風震撼的游戲作品。
首先從劇情上來看,《明末·淵虛之羽》的故事發生在明朝末年的四川,在黑暗動蕩的背景下,一種神秘的疫病開始蔓延并將感染的人類變為怪物,而玩家所扮演的則是一位感染名為羽化病的疾病并失去記憶的女俠,為了找回丟失的記憶及揭開有關羽化病的謎團而深入蜀地的故事。
整個預告看下來能夠感受到濃濃的國風味道,比如實際畫面中展示出的一片紅葉映襯映襯下的夕陽,以及在古色古香的中式背景前極具武俠風格的打斗設計,這些無疑都是專屬于我們中國人的浪漫。
而也是得益于國產虛幻5引擎的加持,讓這些場景在游戲中得到了相當完美的呈現。
再說到戰斗場景的設計,在這次發布的實機中我們能夠看到主角和多位boss戰斗的畫面,同時在面對不同特性的敵人,主角所采用的武器和能力也不同,不同的戰斗動作和法術銜接之間非常流暢自然,觀賞度極高,要知道這還是開發中的程度,相信等到游戲上線后正式版中會給我們帶來更大的驚喜。
同時頗為讓人驚喜的一點是游戲中除了傳統武器外還加入了“火器”的設定,要知道根據歷史記載,在作為四大發明之一的火藥發明后,我國最早在唐末宋初時就開始使用火器作為武器,而在一般的武俠游戲中我們卻很少見到這類武器存在,《明末·淵虛之羽》中主角可以使用連發火銃來攻擊敵人的設計也是為玩家普及這個“冷知識”的好機會。
最后值得一提的是,除了游戲各種機制的設計外,開發商在設計游戲地圖和各種場景時還大范圍地對四川巴蜀傳統建筑,比如四川平武縣的報恩寺進行了探訪,并借鑒了已出土的四川古蜀時期的三星堆文物的外觀設計進行再創作,既在游戲中還原了古代巴蜀地區的地理風貌,也為玩家帶來了更多的想象空間。
最后,根據實機預告中公布的時間顯示,《明末·淵虛之羽》即將在2025年內在包括Steam、EPIC、Xbox Series X|S、PlayStation5 等多個主流游戲平臺,并且首發加入XGP,感興趣的玩家可以蹲一波了。
從《黑神話:悟空》到這次的《明末·淵虛之羽》,以及同樣即將推出的《影之刃零》,可以看出中國游戲從業者在探索3A游戲上的長足進步,以及對中國文化的越發自信。的確作為世界上歷史最悠久的國家,五千年華夏歷史有著太多可以挖掘的內容,我們本來就不需要一味地學習西方的游戲制作模式,相信未來的國產游戲會越來越好,讓我們拭目以待吧。
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