今年早些時候 咨詢公司CVL Economics發表過一篇報告,
根據對 300 名 CEO、高管和經理的調查,
近90%的電子游戲公司 已經在開發過程中使用了生成式AI, 包括生成故事板、角色設計、渲染和動畫。 這一做法引發了版權和原創性的爭議, 近期暴雪的《爐石傳說》再次陷入AI風波 因新擴展包“深暗領域”中的英雄皮膚 使用AI生成的指控再次而成為焦點。
《爐石傳說》新擴展包“深暗領域”在公布前,
通過補丁31.0被解包,
玩家1000_toasters在推特上發表質疑,
認為一些英雄皮膚可能是用AI生成的。
雖然該帖子被迅速刪除,
但這一指控迅速在社區中傳播開來,
引起了廣泛的討論和關注。
再小的錯誤也逃不過網友們眼睛的尺,
雖然是像素化的畫風嘛,
但存在諸多明顯的錯誤。
原設計中的瑪法里奧紋身、頭發均與原型不同
有網友使用微軟的AI進行生成測試
甚至連背景結果
都與暴雪官方的新皮膚高度相似
專門用于鑒定AI圖的網站
鑒定結果也說明改圖大概率由AI生成
另一個薩爾的皮膚
武器上的霜狼圖騰
被錯誤的畫成了部落圖騰
另外有網友使用AI進行生成測試
也出現了同樣的錯誤
在另一個巨魔的皮膚中,
左手有三個手指
而右手卻出現四跟著手指
這似乎是AI常犯的錯誤
在矮人的皮膚中
武器甚至出現了空間錯位
這一組皮膚中
披風的紐扣圖層錯位
出現在武器前面
而右邊盜賊皮膚的半截手掌憑空消失
有網友扒出這一系列皮膚
背后的畫師Trey Fore,
認為他在Ins上發的圖都是AI做的,
包含一些常見的生成錯誤,
如手指數量異常、武器軸未對準、物體穿模等。
爐石官方早在今年三月,
就發布過聲明,
稱要堅決抵制AI插畫。
面對這些指控,
暴雪社區經理RidiculousHat
在Reddit論壇和推特上表示,
爐石團隊已注意到這一指控,
并將在本周展開調查。
這一事件不僅是關于《爐石傳說》的個案,
它也反映了AI在游戲開發中
使用的更廣泛爭議。
7月時動視暴雪就曾被曝
在開發過程中使用生成式AI。
無論暴雪的調查結果如何,
這些指控將成為AI偏執的又一案例,
隨之而來的是對藝術本質的懷疑。
粉絲抱怨的不是圖片質量,而是真實性。
隨著AI技術在游戲行業的深入應用,
關于版權、原創性和倫理的問題
將變得更加復雜和緊迫。
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