大獎(jiǎng)?lì)I(lǐng)到手軟的《黑神話:悟空》無(wú)疑是今年最適合上手親自體驗(yàn)的游戲之一,作為國(guó)產(chǎn)游戲中的佼佼者,用最好的畫(huà)質(zhì)和流暢的游戲操作體驗(yàn)感受一把獨(dú)有的西游文化,同樣也是對(duì)國(guó)貨最好的支持。事實(shí)上,《黑神話:悟空》不僅僅是高規(guī)格的國(guó)產(chǎn)游戲這么簡(jiǎn)單,它融入了包括全景光線追蹤、DLSS、Reflex等前沿技術(shù),游戲體驗(yàn)和視覺(jué)特效都是實(shí)打?qū)嵉膸拧?/p>
那么《黑神話:悟空》究竟是如何在一眾3A級(jí)游戲中脫穎而出,在雙十一期間,我們?nèi)绾芜x出一款心儀的顯卡?現(xiàn)在就是最適合的時(shí)間點(diǎn)了。
體驗(yàn)蒼狼林真正的光與影
《黑神話:悟空》在視覺(jué)上的創(chuàng)新在于引入了全景光線追蹤,與《賽博朋克2077》最高級(jí)別的光線追蹤的超速模式屬于同一個(gè)級(jí)別,直接把光線特效拉滿。全景光線追蹤也稱為路徑追蹤,能夠更為準(zhǔn)確的模擬整個(gè)場(chǎng)景的光線變換,只要游戲制作組運(yùn)用得當(dāng),就能在游戲中實(shí)現(xiàn)電影級(jí)特效。
由于在游戲制作初期,NVIDIA就開(kāi)始給制作組游戲科學(xué)提供技術(shù)支持,這讓《黑神話:悟空》在硬件資源的調(diào)用上更為嫻熟,直接調(diào)動(dòng)了GeForce RTX 40系列中第三代RT Core獨(dú)有的微映射透明度引擎,通過(guò)減少幾何圖形透明度測(cè)試數(shù)量來(lái)釋放光線追蹤運(yùn)算的算力,同時(shí)再引入AI驅(qū)動(dòng)的NVIDIA DLSS 3以保證游戲運(yùn)行的流暢性,最終在視覺(jué)特效和流暢度有機(jī)會(huì)被雙重拉滿。
事實(shí)上游戲科學(xué)確實(shí)這么做了。在《黑神話:悟空》中,自然色彩的光線會(huì)在游戲世界中被反彈兩次,以達(dá)到真實(shí)的間接照明和遮蔽效果。在以往的3A游戲中,如果想在游戲世界中呈現(xiàn)出不錯(cuò)的光線效果,需要逐一考慮空間反射、空間環(huán)境光遮蔽等渲染技術(shù),在制作中需要花費(fèi)大量的時(shí)間調(diào)試、磨合,并且還不能保證游戲畫(huà)面最終效果的自然性。
《黑神話:悟空》中,通過(guò)全局光線追蹤可以將所有的光照問(wèn)題合并為單一且統(tǒng)一的光照解決方案,并提供更準(zhǔn)確的場(chǎng)景和物體光照。
以蒼狼林中的石碑為例,關(guān)閉全局光線追蹤后,石碑背陽(yáng)面的細(xì)節(jié)由于沒(méi)有二次折射,光線較為生硬且不統(tǒng)一,而在開(kāi)啟全局光線追蹤后,背陽(yáng)面細(xì)節(jié)變得豐富了起來(lái),在陰暗的叢林中也能感受到細(xì)節(jié)的層次感,讓游戲的臨場(chǎng)感提升了一個(gè)檔次。
喜聞樂(lè)見(jiàn)的水面反射效果在《黑神話:悟空》也得到更好的體現(xiàn),由于光線多次反射,讓水面下的物體效果得到更為細(xì)節(jié)的展現(xiàn),這里可以感受到,水質(zhì)更清澈了。
同樣,光線折射的表現(xiàn)也更能呈現(xiàn)出接近現(xiàn)實(shí)的效果。因此水下景色的折射在開(kāi)啟全景光線追蹤后,會(huì)被巧妙的投影扭曲,比如下圖中寺廟前的
光影則是最能表達(dá)出游戲質(zhì)感的細(xì)節(jié)。而全局光線追蹤可以給環(huán)境帶來(lái)了連續(xù)的輪廓、接觸硬陰影、無(wú)鋸齒和自陰影的高分辨率細(xì)節(jié),使環(huán)境更加豐富。例如下圖中樹(shù)蔭層次感更足,同樣的,水面也更為清澈。
只有全景光線追蹤加持遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因?yàn)槿肮饩€最終本身需要巨大的算力,依靠現(xiàn)有的硬件水平硬抗效率并不高,這時(shí)候就需要通過(guò)AI驅(qū)動(dòng)來(lái)提升游戲流暢性。在《黑神話:悟空》中,支持AI驅(qū)動(dòng)技術(shù)有很多,包括NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSS,也包含虛幻引擎自帶的TSR,但從綜合效率來(lái)看,NVIDIA DLSS是當(dāng)下最好的選擇。
《黑神話:悟空》所支持的NVIDIA DLSS 3幀生成依賴于第四代Tensor Core硬件,同時(shí)DLSS 3并非單一技術(shù),而是軟硬件協(xié)同的打包方案,并在軟件層面,DLSS 3使用AI超分辨率生成,AI生成幀,加入對(duì)NVIDIA Reflex支持。在這樣設(shè)計(jì)下,DLSS 3實(shí)現(xiàn)了脫離GPU渲染重建高分辨率方法,讓GPU渲染的部分大幅減少,以兩幀為例,DLSS 3會(huì)承擔(dān)起第一幀的3/4的工作和第二幀的所有工作,實(shí)際上GPU只需要完成其中的1/8的渲染即可,從而節(jié)省了大量的計(jì)算資源。
玩爽3A,GPU最重要
與大部分3A大作一樣,如果想要玩爽《黑神話:悟空》,GPU在其中占據(jù)了很大比例,同時(shí)《黑神話:悟空》在硬件方便實(shí)際上是會(huì)更偏愛(ài)GeForce RTX 40系列,因此選擇GeForce RTX 40系列GPU成為首要選擇。
七彩虹iGame作為GeForce RTX顯卡中的一線品牌,以優(yōu)秀的做工和散熱聞名,搭配一鍵超頻按鈕,還能獲得一定程度的GPU頻率提升,獲得更好的游戲體驗(yàn)。不僅如此,iGame也擁有豐富的產(chǎn)品選擇。例如iGame GeForce RTX 4060 Ultra W DUO OC就是其中非常值得關(guān)注的一款。
GeForce RTX 4060作為主流甜品級(jí)顯卡,本身就有著很高的性價(jià)比,以及在1080p下高幀率運(yùn)行光追特效游戲的特質(zhì)。而iGame GeForce RTX 4060 Ultra W DUO OC 8GB更進(jìn)一步,以DUO雙風(fēng)扇設(shè)計(jì)大幅節(jié)省了機(jī)箱內(nèi)部空間,并且采用了這一帶iGame Ultra標(biāo)志性的波普(POP)藝術(shù)風(fēng)格。這是一項(xiàng)能夠常駐流行文化的設(shè)計(jì),天馬行空但合理的色彩碰撞搭配,能夠幫助玩家跳出公式化,展現(xiàn)不一樣的DIY性格。
不僅如此,iGame GeForce RTX 4060 Ultra W DUO OC 8GB的散熱硬件做得不錯(cuò)。2個(gè)90mm雙環(huán)形扇葉可以做到葉片環(huán)環(huán)相連,提升風(fēng)扇強(qiáng)度。雙環(huán)形風(fēng)扇下方則使用了一套大面積的散熱鰭片以加速導(dǎo)熱效率。其中包括2x6mm熱管來(lái)提升散熱效率。與高端顯卡相同的回流焊也出現(xiàn)在這款顯卡中,確保熱管和鰭片緊密接觸,以獲得更好的散熱效能。
因此iGame GeForce RTX 4060 Ultra W DUO OC 8GB在《黑神話:悟空》測(cè)試中,在1080p最高畫(huà)質(zhì)下搭配DLSS和幀生成技術(shù),可以讓游戲幀率超過(guò)70FPS,如果愿意放棄部分特效,幀率更是輕松破百,流暢運(yùn)行《黑神話:悟空》毫無(wú)壓力。
面對(duì)成為主流的2K分辨率,iGame GeForce RTX 4060 Ultra W DUO OC 8GB表現(xiàn)同樣不在話下,DLSS+幀生成可以讓游戲表現(xiàn)接近60FPS。同樣,如果放棄部分特效,游戲幀率還能顯著提升。同時(shí)也可以看到DLSS 3帶來(lái)的收益可以讓游戲幀率直接翻倍。
iGame旗下另一款產(chǎn)品iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB也非常值得一提。同樣使用了波普(POP)的表達(dá)方式,從包裝開(kāi)始就融入了大量的點(diǎn)陣與波普元素,并引入了漫畫(huà)特效以及大塊的漸變風(fēng)格,顯卡本體就足以讓人眼前一亮。
而iGame著名的一鍵超頻設(shè)計(jì)在iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra顯卡上繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大,在不做任何驅(qū)動(dòng)和軟件設(shè)置的情況下,按下接口面板上的物理按鍵,就能將GPU頻率從公版最高的2475MHz,提升至2565MHz,進(jìn)一步發(fā)揮GeForce RTX 4070 SUPER的性能。
因此iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra顯卡在散熱上也做足了功課,包括使用更大面積的散熱鰭片,以及4x6mm熱管來(lái)提升導(dǎo)熱效率,并通過(guò)“回流焊”工藝使熱管與鰭片緊密接觸。并且這次背面裝甲沒(méi)有使用裸露電容的設(shè)計(jì),而是使用了一整塊完整的散熱裝機(jī),后半部分鏤空加速散熱片導(dǎo)流的作用。
顯卡風(fēng)扇則使用了三環(huán)形90mm扇葉設(shè)計(jì),并加固葉片環(huán)環(huán)相連確保耐久性,同時(shí)風(fēng)扇轉(zhuǎn)軸則使用雙滾珠軸承設(shè)計(jì),以獲得更長(zhǎng)的使用壽命。
在《黑神話:悟空》測(cè)試中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra顯卡擁有不錯(cuò)的表現(xiàn),在1080p分辨率下,配合DLSS以及幀生成,可以輕松達(dá)到130FPS以上的幀率。同樣,在2K分辨率最高畫(huà)質(zhì)下,配合DLSS以及幀生成也可以將游戲體驗(yàn)拉滿到100FPS以上。就算是任性要上4K超高畫(huà)質(zhì),搭配DLSS和幀生成,60FPS幀率也已經(jīng)可以達(dá)到流暢水平。
如何升級(jí)?
在《黑神話:悟空》游戲體驗(yàn)中,壯麗的畫(huà)面著實(shí)讓人大呼過(guò)癮,憑借著RT Core和Tensor Core以及顯卡驅(qū)動(dòng)對(duì)游戲全方位的支持,讓《黑神話:悟空》得以更好更流暢的展現(xiàn),這也是GeForce RTX 40系列面對(duì)市面主流游戲得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)之一。
因此從GTX 1060到RTX 2060的玩家,我們非常建議將GPU升級(jí)至GeForce RTX 4060,不僅僅是因?yàn)镚PU性能上的大幅提升,配合DLSS、幀生成這樣的AI技術(shù),可以讓游戲的體驗(yàn)大幅提升,在配合上優(yōu)化升級(jí)的光線追蹤硬件加速,《黑神話:悟空》體驗(yàn)可以獲得質(zhì)的提升。
iGame GeForce RTX 4060 Ultra W DUO OC 8GB則是GeForce RTX 4060系列中最值得關(guān)注的一款,小巧的體積更容易適配更多機(jī)箱,同時(shí)優(yōu)秀的散熱設(shè)計(jì)、一鍵超頻按鈕、白色主題的波普顏值,都給這張顯卡加分不少,配合雙十一期間的促銷(xiāo)售價(jià),直接下手準(zhǔn)沒(méi)有錯(cuò)。
對(duì)于追求更高性價(jià)比的玩家而言,其實(shí)GeForce RTX 4070 SUPER才是更好的選擇,原因在于它基本可以無(wú)視畫(huà)質(zhì)調(diào)整的細(xì)節(jié),在《黑神話:悟空》將效果拉滿,很好的體驗(yàn)一把2K甚至4K分辨率下最高畫(huà)質(zhì)的酸爽。
iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB則同樣是GeForce RTX 4070 SUPER中表現(xiàn)突出的一款,三環(huán)形90mm扇葉設(shè)計(jì)和4x6mm熱管來(lái)提升導(dǎo)熱效率幫助顯卡擁有高效的散熱性能,同時(shí)一鍵超頻按鈕也幫GeForce RTX 4070 SUPER獲取更多性能釋放。
毫無(wú)疑問(wèn)的是,無(wú)論iGame GeForce RTX 4060 Ultra W DUO OC 8GB還是iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB,在雙十一期間都是入手的最好時(shí)間,特別是搭配最新推出Ryzen 7 9800X3D,亦或者趁著雙十一推廣,入手酷睿i9-14900K或者酷睿i9-13900K搭配高性價(jià)比平臺(tái),都是理想的選擇。重點(diǎn)是,無(wú)論是《黑神話:悟空》還是接下來(lái)要推出的3A游戲大作,這套配置都能很好的提供強(qiáng)勁的游戲性能了。
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