在原版的三國志11游戲里,劉表領(lǐng)銜的荊州,無疑在前期是最令人手忙腳亂的。因?yàn)楸泵媸遣芪骸|面是孫吳,西川的劉璋也時(shí)不時(shí)要從永安過來騷擾江陵,這多面受敵的感覺確實(shí)令人很是難受。
全新的歐陸爭霸地圖里,已經(jīng)全部更新成了與拿破侖同時(shí)期的西方列強(qiáng)。這個(gè)版本中,拿起荊州大表哥劇本的男人,是建立哈布斯堡-洛林皇朝的神圣羅馬帝國皇帝弗朗茲一世。西面是英法,東邊是沙俄,往南是奧斯曼土耳其,無論哪個(gè)方向上的敵人,那都不是省油的燈。
意大利在這里并不是一個(gè)獨(dú)立的國家,而是神圣羅馬帝國最西邊的疆域。三國志11歐陸版給意大利定性成了特產(chǎn)精銳火槍兵的城市,憑借著14塊經(jīng)濟(jì)區(qū)的產(chǎn)能,卻要孤單的支撐著皮埃蒙特地區(qū),抵擋兵鋒最盛的拿破侖老近衛(wèi)軍,實(shí)在是太難為他們了。
南部重鎮(zhèn)克羅地亞,在三國志11歐陸版里得以分配到了14塊經(jīng)濟(jì)區(qū),特產(chǎn)輕步兵。這座主城是巴爾干半島進(jìn)入神圣羅馬帝國的門戶,一旦失守的話,維也納將會(huì)直接暴露在敵人的鐵蹄之下。
萬幸的是,相比起英法和沙俄,南邊的奧斯曼土耳其是國力最弱的了。且巴爾干半島地廣人稀,奧斯曼土耳其至少在前期,是難以組織起大規(guī)模部隊(duì)北上的。
匈牙利的區(qū)位相對比較安全,算得上是二線城市,無論哪個(gè)方向的敵人,都不會(huì)直接兵臨城下。匈牙利在三國志11歐陸版里擁有14塊經(jīng)濟(jì)區(qū),以精銳火槍兵為特產(chǎn),東線、首都和南線門戶城市都可以比較方便的提供支援。
從加利西亞的城墻向北眺望,肉眼可見盟友普魯士,華沙此時(shí)正屬于他們。加利西亞的特產(chǎn)是戰(zhàn)馬,擁有13塊經(jīng)濟(jì)區(qū),算不上太富裕,建議優(yōu)先發(fā)育騎兵。
東邊的沙俄在騎兵領(lǐng)域比較見長,最好趕在他們西征之前做好準(zhǔn)備。也可以選擇跟普魯士鞏固關(guān)系,這樣就能和華沙組成聯(lián)合防線,貌似如今的基輔司機(jī)也是這么干的。
看到拜仁,德甲的球迷們必須沸騰了。不過三國志11歐陸版拼的可不是腳下功夫,而是戰(zhàn)略眼光。雖然拜仁在前期是比較安全的,跟薩克森、尼德蘭等公國都有不錯(cuò)的關(guān)系,不過隨著法蘭西和普魯士的逐步做大,之后必定難免一戰(zhàn)。
擁有14塊經(jīng)濟(jì)區(qū)的拜仁,特產(chǎn)精銳火槍兵,由連挫拿破侖的卡爾大公親自鎮(zhèn)守。毫無疑問,卡爾大公亦是弗朗茲一世最后的底牌!
神圣羅馬帝國的首都維也納,是該陣營唯一的大都市,自然是由身為君主的弗朗茲一世坐鎮(zhèn)。平心而論,神圣羅馬帝國的總體實(shí)力尚可,就是周邊的對手也都不比他們?nèi)酰鳌⒈薄|三個(gè)方向的擴(kuò)張想必會(huì)舉步維艱。
故而我個(gè)人還是傾向于,在開局階段優(yōu)先向南發(fā)展,把奧斯曼土耳其的勢力趕出巴爾干半島。待到徹底統(tǒng)一了南部歐洲地區(qū),再跟英法俄普叫板不遲。本文的趣味分享就到這里,感興趣想玩的朋友,記得評論區(qū)留下痕跡。
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