1、《超級馬里奧派對:空前盛會》銷量兩連冠
大家好,在12月2日至12月8日的新一周Fami通銷量榜上,《超級馬里奧派對:空前盛會》連續(xù)兩周獲得冠軍,勇者3和馬車8依然穩(wěn)居前三,沒有變化。
新作《咕咕龍X超合體》獲得第八,坂口博信的Jrpg《幻想:新紀元》也進入前十。
以下為詳細信息:
1位(前回1位) Switch 馬里奧派對:空前盛會
73087本(累計60萬5726本)
2位(前回2位) Switch 勇者斗惡龍3重制版:傳說的開始
58741本(累計80萬1659本)
3位(前回3位) Switch 馬里奧賽車8DX
18924本(累計609萬6622本)
4位(前回7位) Switch Minecraft
12641本(累計370萬3555本)
5位(前回6位) Switch 馬里奧&路易吉RPG 兄弟齊航!
11341本(累計11萬1250本)
6位(前回8位) Switch 集合啦,動物森友會
11072本(累計797萬9244本)
7位(前11位) Switch 塞爾達傳說:智慧回響
10750本(累計32萬3504本)
8位(初登場) Switch 咕咕龍 X 超合體
10393本(累計10393本)
9位(前回9位) Switch 任天堂大亂斗SPECIAL
9248本(累計563萬6573本)
10位(初登場) Switch FANTASIAN Neo Dimension(幻想 新紀元)9078本(累計9078本)
2、Switch2 3D模型曝光,稱數(shù)據(jù)源于中國配件商
關(guān)于Switch2的流言遍地都是,最近更流出真機模型。
近日,國外博主打印出了Switch2的3D真機模型,稱數(shù)據(jù)來自中國配件商iVoler,并和Switch、
STEAM DECK等掌機進行了對比。
從模型來看,Switch2的外觀比Switch大了四分之一左右,屏占比更大,幾乎超過了SD。
手柄主要的變化是右側(cè)下方多了一個小按鈕,背后的LR鍵也出現(xiàn)變化,疑似有更多功能。
而手柄底側(cè)的紅外接口則沒有顯示,也不禁讓人懷疑太大的外形是否影響了便攜性。
消息來自網(wǎng)絡(luò),并非官方發(fā)布,一切以官方消息為準。
3、任天堂全資收購《異度之刃》開發(fā)商
近日,《異度之刃》開發(fā)商Monolith Soft官網(wǎng)顯示,任天堂對其控股達到了100%,Monolith Soft已經(jīng)成為任天堂的全資子公司。
Monolith Soft是高橋哲哉在1999年創(chuàng)辦的游戲開發(fā)公司,之前一直在索尼和南夢宮之間輾轉(zhuǎn),并推出過《異度裝甲》、《異度傳說》等游戲。
雖然高橋才氣十足,游戲設(shè)定也非常宏大。但他并不具備雄厚的資金,游戲也終究敵不過市場叫好不叫座的結(jié)果,因此生存的很艱難。
任天堂于2007年伸出援手,入股80%,并于2011年從南夢宮手中購入16%的股票,控股達到了96%,僅留高橋等4%的象征性股份。
從此Monolith Soft也正式成為任天堂的第二方公司,全力為任天堂開發(fā)《異度之刃》系列,并取得了成功。
在《塞爾達傳說》等游戲上,高橋團隊也曾協(xié)力開發(fā)。
如今任天堂終于收購了高橋手中剩余的股票,完成了全資控股。
此舉可能也是任天堂為了確定Switch2的游戲陣容開發(fā),給高橋團隊吃下的定心丸。
也暗示著Monolith Soft需要專心為任天堂服務(wù),別再想著給其他主機開發(fā)游戲了,除非任天堂允許。
目前Monolith Soft公開新游戲,將于2025年發(fā)售Switch《異度之刃X重制版》,更可能有Switch2的其他項目在進行。
4、《忍者龍劍傳》新作登陸Switch
《忍者龍劍傳:Ragebound》近日在TGA公開,這款游戲并非之前的3D動作形式,而是一款橫版像素游戲,更像當(dāng)年的FC版本續(xù)作。
游戲講述的是隼離開村子前往美國,村莊突然遭受襲擊,年輕忍者健司·莫茲挺身而出,和邪惡戰(zhàn)斗的故事。
KT宣布游戲?qū)⒂?025年夏季登陸PC、PS、NS和XBOX平臺。
5、《寶可夢》聯(lián)動《小羊肖恩》打造新項目
寶可夢公司宣布將與英國動畫公司阿德曼進行合作,共同打造一個項目,預(yù)計2027年公開。
阿德曼以精湛的定格動畫技術(shù)聞名,打造過《小羊肖恩》、《超級無敵掌門狗》等動畫片。
目前尚不清楚兩家合作的形式是游戲、動畫、還是電影,兩家都承諾將為粉絲帶來全新的敘事和冒險。
說起來,小羊的形象和寶可夢風(fēng)格還是蠻契合的。
6、《咚奇剛:歸來》發(fā)布雙人游玩中文預(yù)告片
任天堂近日發(fā)布《咚奇剛:歸來HD》中文預(yù)告片,片中展示了咚奇剛在被偷走香蕉后,勃然大怒,帶領(lǐng)狄狄一起奪回香蕉的過程。
游戲的畫面清晰度大幅提升,支持雙打,森林和礦坑等場景也更加逼真。
游戲?qū)⒂?025年1月16日于Switch平臺發(fā)售。
7、《黑神話:悟空》落選Goty,菜鳥被誤沖爆
昨天的TGA頒獎晚會上,《黑神話:悟空》惜敗《宇宙機器人》,無緣年度最佳游戲。
對此制作人馮驥和主美楊奇均未更新動態(tài)。而游戲科學(xué)《黑神話》項目3D負責(zé)人王琛剛剛發(fā)了一條微博,配文是“長歌未竟”,并分享了游戲中的一首歌《未竟》。
應(yīng)該是表示了對游戲未來的看好,以及平和的心態(tài)。
今日Steam和PS5版本的《黑神話:悟空》更新上線,將提供挑戰(zhàn)模式和地圖功能,也算是撫慰一下玩家的心吧。
玩家心有不甘,又無處發(fā)泄,沒想到八竿子搭不著的菜鳥卻躺槍了。
由于圖標和《宇宙機器人》過于相似,玩家紛紛到APP評論下打出一星差評“就你是小機器人吧,年度游戲你也配?”
菜鳥叫苦不迭,哀求各位手下留情,咱是干快遞的,不是你說的那個什么機器人啊!
這里也呼吁大家理性看待此事,我們覺得游戲好玩就行了。沒必要讓所有人認可,更沒必要做出不理智的行為,誤傷無辜!
另外黑神話也入圍了IGN、英國電影與電視學(xué)院獎等年度游戲名單,仍有獲得更多袈裟的可能性。
8、虛幻5引擎打造《金庸群俠傳》公布
黑神話對國產(chǎn)游戲的激勵開始凸顯,國內(nèi)開發(fā)商圖森未來宣布,采用虛幻引擎制作,開放世界游戲《金庸群俠傳》正式公開,計劃在PC和主機發(fā)行。
此作并非河洛工作室1996年制作的同名游戲,而是全新開發(fā)的作品。
圖森未來稱,《金庸群俠傳》是一款武俠風(fēng)格的開放世界游戲,采用虛幻5引擎制作,扎根傳統(tǒng)文化,重現(xiàn)了金庸數(shù)部武俠小說的經(jīng)典人物和120余個經(jīng)典場景,并以此為基礎(chǔ),鋪陳開一幅總面積960平方公里的江湖畫卷。
但愿能開發(fā)商能用心制作,還原國人心中的江湖。
9、索尼有意收購FS社母公司角川集團
可能是受微軟等廠商大肆收購的影響,索尼等公司也開始收購知名開發(fā)商。
近日索尼在接受雅虎采訪時確認,有意收購《艾爾登法環(huán)》開發(fā)商FromSoftware的母公司,也就是角川集團。
近年魂類游戲的大熱,讓FS社備受關(guān)注。其實索尼之前就投資過FS社的作品,目前也擁有其14%的股份,像《惡魔之魂》、《血源詛咒》就是兩家共同開發(fā)的成果。
而角川集團旗下也不止FS一家子公司,還包括Spike Chunsoft(《彈丸論破》)、Acquire(《八方旅人》)、Gotcha Gotcha Games(《RPG Maker》)等工作室。
索尼應(yīng)該對FS社更有興趣,收購角川后將獲得對FS社的絕對控股權(quán)。雖然不能達到像任天堂對Monolith 的100%控制,也足以優(yōu)先和獨占FS游戲。
對此FS社曾擔(dān)憂自由開發(fā)會受到限制,而角川卻對收購表示歡迎,有意和索尼進一步談收購。
目前日系游戲廠商發(fā)展艱難,游戲開發(fā)風(fēng)險巨大。而平臺商資金相對充裕,并入豪門不失為一條生存之路。
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