鐘愛古風大世界,熱愛武俠的玩家們有福了,在12月初,武俠開放世界游戲《燕云十六聲》正式宣布公測開啟時間為12月27日。無論是之前內測就被吸引的玩家,還是被武俠吸引了解游戲的玩家,都能在今年的尾巴玩上這款自由度極高、細節拉滿的品質游戲。
或許有人會說,開放世界不都主打自由度高,但玩了之后也就那樣。與其他游戲進行對比,《燕云十六聲》在武學、npc互動、玩法等各個方向都有更高的自由度。武學上的散人設定跳出門派的約束,讓玩家能夠體驗十八般武藝,學習武學的方式也十分自由,傳統的偷師和非傳統的奇遇,演繹的正是江湖闖蕩遇到機緣的過程。
在燕云世界里,玩家和NPC互動也顯得自然有趣,修行武功之人,會點穴不過分吧,直接將點穴用在同為人的NPC身上更不過分了。點穴站樁或者點笑穴讓人狂笑不止,主打一個搞事情。當然頻繁的點穴也是不可取的,可能會引起眾怒,被報官通緝就不妙了。還有搶NPC的坐騎、偷NPC的東西等,都自成一條邏輯線,互動起來更顯沉浸。
話有說回來,《燕云十六聲》名字取五代十國燕云十六州之“燕云”,和王樸《律準》中十二律加四清聲而來的“十六聲”,以聲為名,那游戲在音樂方面的塑造應該也不潦草吧?答案是肯定的,從官方公測前瞻爆料內容來看,對于游戲音樂方面不僅不潦草,反而細節拉滿。
花費二十余將散落日本的唐樂古籍帶回翻譯成譜,82歲高齡的劉崇德教授將樂曲重新帶回故土,而這曲譜中的三首會在《燕云十六聲》游戲內植入,玩家們可以通過絲竹雅韻玩法演奏。而且作為一個非架空的開放世界,在場景音樂的制作中也參考了許多古典樂曲和地方方言,力求還原更顯真實。
就連和不同boss進行戰斗時,戰斗的配樂也有講究。在“皮影師”的BOSS戰中,配樂參考了許多冀南皮影戲的經典劇目,戲曲與管弦變奏帶來激情演奏。在“舞獅兄弟”的BOSS戰中,改編自古琵琶曲《將軍令》的配樂雄壯激昂,應時應景。玩家們使用不同的武器,和不同的處決動作時,碰撞而出的聲調也各有特色,不同的聲調仿佛徐徐講述著不同的故事。
未知、有趣、故事感,當三者結合在一起,能激發人們強烈的探索欲,而《燕云十六聲》恰好集三者于一身。12月27日,一起去探秘燕云世界吧。
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