對戰模式中,4個種族都有2個自帶的光環類技能,有了他們的幫助部隊的綜合戰斗力會有不小的提升,但被玩家封神的光環卻一直只有3個分別是輝煌光環、耐久光環和邪惡光環。那么,這3個光環到底強在什么地方,為什么能被玩家封神,其它光環真的就很差,沒有被封神的潛質還是受其它因素影響無法被封神呢?
從實際對局的情況上來看,除了被玩家封神的3大光環外,戰鼓光環和強擊光環的效果也都不容小覷。雙方都需要正面硬拼的時候,這兩個光環的價值甚至會比3大已經分身的光環更高。之所以沒能分身,原因出在其它地方。接下來的時間里,我們就分別來看看3大被封神光環具體強在什么地方,以及2個有潛力卻沒取得榮譽的光環具體差在什么地方。
輝煌光環
能夠提升周邊友軍單位魔法值恢復速度的輝煌光環,對部隊的持續作戰能力有極大的提升。任何一個種族,有了輝煌光環的輔助后,不僅英雄的技能效果會被大幅度提升,依靠技能發揮作用的魔法單位的實戰表現也會大幅度提升。早期版本中的人族玩家,之所以能夠依靠法師部隊和對手打持久戰,除了人族越到后期越是強大的大量科技外,輝煌光環與牧師配合有些永動機的意思也是重點。
耐久光環
能夠大幅度提升部隊移動速度和攻擊速度的耐久光環,實戰價值相對較高實屬必然。畢竟,早期的人族玩家,之所以那么鐘愛法師流,除了輝煌光環的強大輔助外,部隊機動性相對較低,還沒有合理的提升手段也是關鍵所在。拋開攻擊速度提升效果不談,僅僅是強大的移動速度提升,就能讓獸族玩家有了更多的戰術選擇和戰斗操作空間。這也是早期版本中獵頭者的射程被設計得那么近,新版本剛提升一些射程后,又從招募資源等方面對其進行削弱的關鍵。
邪惡光環
能夠提升部隊移動速度的光環價值本就很高不說,邪惡光環還能彌補亡靈最大的缺陷——常規單位離開腐地后無法恢復生命值的問題。有了邪惡光環的輔助,亡靈部隊不僅機動性得到了提升,整體續航能力也會有所增強,不用動不動就讓狀態不佳的單位回去掛機。死亡騎士對亡靈極其重要的關鍵之一就是邪惡光環,新版本中亡靈玩家逐漸舍棄死亡騎士首發,除了開礦能力增強外,儀式匕首的出現彌補了一些前期補給缺陷也是重點。
看完了3個被玩家封神的光環技能的強大之處后,接下來的時間里,我們接著去簡單了解下,戰鼓光環和強擊光環兩個光環類技能無法被封神的關鍵原因。
強擊光環:能夠提升所有遠程單位攻擊力的強擊光環價值確實很高,對暗夜精靈這個擁有大量遠程單位可供選擇的種族而言更是如此。問題在于,擁有強擊光環的白虎(月之女祭司)屬性、技能讓人一言難盡的同時,暗夜精靈還很少將遠程單位主力輸出也是關鍵所在。實戰中,能將強擊光環效果最大限度地發揮出來的戰術,也就雙BR女獵手、三遠兩種Rush戰術和弓箭手、純鹿等使用條件相對苛刻或者比較極端的戰術,難以被封神也在情理之中。
戰鼓光環:能夠提升所有單位攻擊力的戰鼓光環,看上去確實非常強大,實戰作用也確實不差,日常對局中更是獸人必不可少的光環之一。問題在于,這個光環在作戰單位身上,而不是英雄身上,想要使用需要招募科多獸不說,還得花費資源進行升級后才能效果最大化,完全無法一直為部隊提供幫助。
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