從long long ago的仙劍奇俠傳開始,仙俠題材的游戲與影視劇便俘獲了大量觀眾與玩家的心。偶爾回顧一下近年的重度MMO仙俠游戲,依舊回味無窮、后勁很大。聽說2025開年,一款叫作《踏風行》的仙俠手游也即將上線,那么這款手游是否能成為仙俠界的“黑馬”,殺出重圍呢?
評判《踏風行》實力之前,不妨先看看之前一些重度MMO仙俠游戲的亮點,再做定
論。
首先是《誅仙世界》,相對于大多數游戲愛好者一定不陌生。從玩家踏入誅仙的那一刻起,隨著超多劇情故事的逐漸深入,也在慢慢完善自己所了解的龐大世界觀。各大幫派任務與活動、各類好友社交系統、各種高難度副本的加入,也讓誅仙世界風靡一時。
有些玩家非常熱愛重度MMO游戲并愿意投入大量的時間精力,甚至財力去提升游戲角色,而各類MMO游戲也確實足夠豐富,能夠支撐玩家長久暢玩。但是,隨著社會壓力加大,繁忙的上班族與學生黨其實很少能夠每天超過4小時的游戲投入,而不花精力就會掉隊的問題,也一直是重度MMO游戲難以解決的難點。
同期,還有一款游戲叫作《仙遇》,雖然沒有誅仙的名氣大,但也有不少玩家玩過或者知曉。《仙遇》同樣也為玩家營造了一個廣袤的仙俠世界,簡單來說《誅仙世界》有的,《仙遇》基本也有,大伙可以在仙遇世界里快意仙俠、PK競技,每日研究技能組合、靈寵系統、采集靈草、擊殺BOSS、煉制仙丹等等,同樣也是需要玩家投入大量時間與精力的。
然后,讓我們回到《踏風行》,便能知道它為什么能作為黑馬,在仙俠界殺出重圍了。
首先,是賽道選擇的不同。重度MMO主打重度沉浸、代入體驗感拉滿,所以需要的時間要求很高。但是《踏風行》選擇的修仙路是輕松自在的,是“呼吸之間,得道成仙”。仙俠類手游的元素都有并進行精煉,從而為玩家“減負”。就拿日常來舉例,《踏風行》不需要攻克各大艱難副本,上線收菜+離線收入+登錄獎勵等等,讓玩家一上線就能有了保底收益。然后,再輕松種田收菜,鍛造神兵利器提升一下戰力,最基礎款的日常也就做完了,不到半小時也能修仙。
其次,是多元玩法的創新。《踏風行》若只有簡單掛機,也稱不上“好玩”。這款手游除了日常割菜之外,玩法上也是有各種創新——
斗法流派:通過器靈開發不同流派,暴擊秒殺流通過高額暴擊率瞬間帶走對手,茍圣肉盾流通過超高防御慢慢磨死對手,技能回血流通過不斷地回復,擊潰對手心態;
多元飛行:從基礎的御劍飛行,到乘龍翱翔俯瞰山河萬物,再到仙鶴同游盡顯仙風道骨……多種飛行坐騎及特效的加入,讓游戲畫面更炫酷;
資源競爭:通過界域爭霸爭奪資源,通過靈脈爭奪展現個人實力,區別于高難度副本,輕松點擊就可以大展身手。
對于沒有太多游戲時間、需要同時兼顧工作學習與生活的玩家來說,《踏風行》也能稱作2025年仙俠游戲里的一匹“黑馬”。不需要太多的時間與精力,也能得道修仙,或許就是《踏風行》獨特的魅力吧。想要玩《踏風行》的話,近期預約游戲還有百萬預約獎勵可以領一領,可以關注一下以免錯過白嫖的福利。
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