1月30日, GeForce RTX 50系列顯卡將正式上架。索泰GeForce RTX 5080系列首批上市的顯卡為8299元 MSRP價格的GeForce RTX 5080 SOLID,其他型號如RTX 5080 SOLID OC和GeForce RTX 5080 AMP EXTREME INFINITY也同步上市。
在過去的幾年,GeForce RTX 40系列顯卡的強大性能得到廣大用戶的認可,在此次系列更迭之際,許多用戶十分好奇RTX 50系列顯卡的性能表現。今天給大家帶來索泰GeForce RTX 5080 SOLID 顯卡的首發評測,讓大家一睹新時代4K高幀游戲顯卡的風采。
顯卡規格
外觀設計
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 造型利落,整卡尺寸329.7mm x 137.8mm x 67.8mm,顯卡配色以黑金為主,大量采用了柵條設計語言,柵條整齊排列形成富有規律的幾何圖案,構建出簡潔而有序的視覺效果。
同時,索泰GeForce RTX 5080 SOLID 提供充滿活力的SPECTRA 2.0 ARGB 燈光,支持1600萬色彩及多種動態光效;同時還設有幻光同步接口,可通過此接口將顯卡連接到主板 ARGB 輸出端口,由主板統一控制顯卡及其他PC硬件燈光,實現整機燈光同步。
Ice Storm 3.0散熱系統
1、用料全面升級
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 采用了全新升級的高性能環刃風扇。這種獨特的形狀能夠在旋轉時產生特殊的氣流模式,通過相互連接的葉片,聚合風扇風流,極大提升風量、風壓、風流,更安靜、更穩定,大大提升顯卡散熱效率。
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 在風道設計上進一步優化,采用貫穿式散熱設計,使風扇風流可以垂直穿透鰭片,形成全方位立體散熱風道,提升散熱效能。
此外,索泰GeForce RTX 5080 SOLID 還擁有一塊超大面積VC均熱板,能夠完整覆蓋GPU核心。均熱板表面做了鍍鎳和鏡面拋光處理,配合背部的GPU固定支架,使得均熱板與核心貼合更緊密,導熱更均勻高效。
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 升級加高加長合金鰭片,熱管也升級為加厚、高導熱復合鍍鎳熱管、更高導系數的導熱介質,增加熱管內壁脈絡狀導液溝槽密度,加大冷凝液與熱管內壁接觸面積,加快冷凝液導熱循環。
2、散熱控制技術全面升級
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 主動風扇控制技術能以組為單位控制每組的風扇轉速,實現對噪音和溫度的精準控制。并支持風扇智能啟停技術,在顯卡負載較低時風扇自動停轉,達到節能、降噪的效果,并延長風扇使用壽命。
另外,索泰GeForce RTX 5080 SOLID 在電源接口旁邊放置了一個物理按鍵,用戶可通過按鍵在靜音/強效兩種散熱模式之間切換,當然用戶也可通過FIRESTORM軟件在兩種散熱模式之間切換。
結構穩固,更為耐用
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 背板為高強度合金材料鑄形而成,不僅堅固,還能輔助散熱并提升靜電防護能力。同時額外加有同樣用高強度合金壓鑄成型的金屬中框,提升顯卡抗扭、抗壓能力,大幅度增加顯卡結構強度。
隨卡贈送精巧顯卡支撐架,有效承托卡身,避免顯卡因重力作用而變型或下垂。
電源接口
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 采用ATX 3.1規范的12V-2×6電源接口,并采用鍍金材料,大大提升導電性和耐用性。
在安裝安全性上,索泰GeForce RTX 5080 SOLID 也做了優化升級。采用反向外接電源接口,并特別設有安全指示燈,可通過指示燈知曉電源接頭是否完全就位,進一步提高安裝安全性。
3DMark基準測試
慣例使用3DMark進行基準跑分測試,用來做對比的顯卡型號是RTX 4080。
在基準測試中,索泰GeForce RTX 5080 SOLID 的各項數據平均領先RTX 4080約20%。性能差距最大的是Steel Nomad,這是去年5月3DMark新推出的測試項目,主要用于非光追的繁重負載測試,以適應不同平臺和系統的需求。
實際游戲性能測試
1、光柵化測試
在4K分辨率下,一些配置要求中等的3A大作(如《極限競速:地平線5》、《刺客信條:幻景》等),索泰GeForce RTX 5080 SOLID 顯卡毫無壓力,幀數輕松超過100幀。
2K分辨率下,索泰GeForce RTX 5080 SOLID更是游刃有余,提供電競高幀級別的體驗。
2、光線追蹤測試
而開啟光追(超高)后,相比原生幀數來說所有游戲的幀數表現都有所下降,要想擁有絲滑流暢的幀數,還得靠DLSS技術。
3、DLSS超分辨率、幀生成及多幀生成測試
在DLSS專項測試中,我們選擇了《賽博朋克2077》《心靈殺手2》和《漫威爭鋒》來進行測試。測試中使用的DLSS超分辨率模式已經更新到Transformer模型,DLSS多幀生成為4X,即為每1原生幀額外生成3幀。
可以明顯看到,DLSS多幀生成技術帶來的提升幅度是十分巨大的,插幀后的幀數約為原生幀的8倍,在《賽博朋克2077》中的提升更是接近9倍! DLSS 多幀生成功能由第五代 Tensor Core 提供支持,僅GeForce RTX 50 系列顯卡可用,75 款游戲和應用將首發支持 DLSS 4,未來更多游戲和應用也將支持該技術。
總結
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 顯卡與AI技術結合得更加緊密,在硬件和軟件技術層面相比 RTX 40 系列顯卡都有顯著提升。1月30日,索泰GeForce RTX 5080 SOLID 顯卡將正式上架,敬請期待!
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