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「ximagine」顯示器測試流程規范,本賬號輸出內容的數據來源!

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ximagine

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「ximagine」在本篇文章中將介紹「荒島」目前所使用的顯示器測試流程及標準,我們主要使用Calman、DisplayCAL、i1Profiler等軟件及CA410、Spyder X、i1Pro 2等設備,是我們目前制作內容數據的重要來源,當然這不是唯一的選擇,還可以使用尊正Colourspace或者Admesy Prometheus以及積分球軟件設備等。我們深知做的仍是比較表面的活兒,和工程師、科研人員相比有著不小的差距,當然我們的也有用大白話讓大家都看明白的優勢。總的來說是測試設備分為色度計和分光光度計兩種類型,色度計使用RGB三色濾色片獲取光譜數據,但在同色異譜方面,因為只能獲取RGB濾色的結果,所以無法識別同色異譜等現象,分光光度計使用31塊濾色鏡或者光柵獲取全光譜的數據。測試并不復雜,但是相當繁瑣,收集整理測試無不花費大量時間精力,內容不完善或者有錯誤的地方,希望大佬指出我們好改進。如果本內容對您有所幫助,麻煩三連支持一下,十分感謝。網上沖浪久了,鍵盤俠見的也就多了;他們不僅自己不行,還質疑你不行。

準備工作

一、顯示器相關

  1. 將顯示器恢復出廠設置。
  2. 顯示器需要通電點亮預熱至少半小時。
  3. 顯示器播放純白色畫面。

二、設置相關

  1. 在電腦電源計劃里,開啟最佳性能。
  2. 電源選項更改為從不關閉顯示器和睡眠。
  3. 當測試筆記本時,請關閉英特爾驅動中的節能選項,此功能會導致筆記本僅使用電池的時,屏幕色彩產生發白現象。
  4. 使用帶寬最大的顯示器接口連接顯卡,接著優先開啟最高刷新率,并將色深開至最高檔位。

三、其他相關

  1. 室內溫度 15°-20°。
  2. 全黑環境,避免外界光源照射到正在測試的顯示器上。
  3. 所有數據以測試電腦為準,單款顯示器測試完整數據后同步到云盤里,每款顯示器以品牌區分,再以型號區分,測試前建好文件夾。
  4. 所有測試設備使用完畢后需要放回原處,每一個項目開始測試前,在型號文件夾里新建以測試軟件命名的文件夾。
  5. 名字符號書寫規范:sRGB、DCI P3、Adobe RGB、300nit、1000:1、SDR、HDR、5ms、Ksf-WLED、DC、PWM、QD 量子點、6500K、8Bit、180Hz、Delta E、HDR600、DP、HDMI、1920*1080P、27"、TüV、G-Sync、FreeSync、Adaptive Sync、Dolby Vison、BT.2020、rec.709。

測試項目

一、漏光

將顯示器設置成全黑畫面,確保相機沒有加載任何色彩算法(PP)的情況下,使用 JPG 格式拍攝,ISO 釘死 100,光圈釘死 F4,相機距離屏幕 60cm~1m,焦段推到屏幕占據 80%以上的畫幅,然后 1/8s、1/4s、1/2s 和 1s 各拍一張,一般人眼所能察覺的漏光情況,會在 1/4s~1/2s 之間。



二、可視角度

盡量選用色彩豐富,明亮的圖片,通過上、下、左、右(拍攝視角與屏幕夾角的角度約為 30°),正面且水平五個不同角度拍攝屏幕,觀察亮度衰減及色彩過渡的實際表現。



三、工程模式

① 進入方法
  • 單獨搖桿OSD 菜單:顯示器通電狀態下,將搖桿依次向上、下、左、右(四個方向依次嘗試)按住同時斷開顯示器電源,再接上電源等屏幕點亮后松開搖桿,最后按一下搖桿即可。
  • 單獨按鍵OSD 菜單:顯示器通電狀態下,按住 Menu 鍵或確認鍵同時斷開顯示器電源,再接上電源等屏幕點亮后松開按鍵,最后按一下Menu 或確定鍵。三、菜單+搖桿OSD 菜單:顯示器通電狀態下,以上方法不行的情況下,將搖桿單獨依次向四個方向按住,并同時按住 Menu 或確認鍵,再斷開顯示器電源,然后接上電源等屏幕點亮后松開按鍵,最后按一次搖桿、Menu 鍵、確認鍵(依次嘗試)。
② 面板型號

具體型號在工程模式中一般是以 Panel 或者 ID 后面的英文及數字的組合呈現,當下主流的面板廠商如下。





  • 第一梯隊:三星(SAMSUNG)、LG(LG Display)、JDI(Japan Display Inc)已退市、夏普(SHARP)、華星光電(CSOT)SHVA/OLED 系列、友達(AUO)Ultra Fast IPS
  • 第二梯隊:京東方(BOE)、華星光電(CSOT)、友達(AUO)、群創(Innolux)
  • 第三梯隊:天馬微電子(TIANMA)、中電熊貓(PANDA)、中華映管(CPT)、龍騰光電(IVO)、惠科(HKC)
③ 驅動芯片
  • 顯示器主流的方案有 RTD(瑞昱)、MTK(聯發科)兩種。
  • 驅動 IC 目前分為列于X 軸的源極驅動 IC(Source Driver IC)與列于 Y 軸的閘極驅動IC(Gate Driver IC)。源極驅動 IC 是安排資料的輸入,特性為高頻并具備顯 像功能,主要供應商有 Sharp(夏普)、NEC(恩益禧)及 Seiko Epson(愛普生)等。
  • 閘極驅動 IC 是決定液晶分子的扭轉與快慢,主要供應商有TI(德州儀器)。當下主流的驅動IC 廠商有 Novatek(聯詠科技)、LX Semicon(樂爾幸)、Himax(奇景光電)、Raydium(瑞鼎科技)、Fiti(天鈺科技)、Torey(通銳微)、Chipone(集創北方)、ESWIN(奕斯偉)。





④ 面板查詢
  • 知道對應面板型號后可以在屏庫中查看信息,被屏蔽的情況可以找廠商要一份屏規格書。
  • 當亮度為 0cd/m2 可以判定為自組背光面板,反之為原廠背光模組,或者查看面板型號,標注有 OpenCell、OC、Cell 就是僅僅只有液晶而沒有背光。還有一種特殊情況,OC 已經推出但是廠家或屏庫都沒有查詢到資料,面板型號又完全一致但是亮度對不上,可以認為是面板廠商偷偷出了 OC,但是還沒有資料,相關參數可以直接依據原廠模組的參數,背光相關信息除外。
  • 還可以看尺寸、色深、刷新率、響應速度、像素布局等信息。



⑤ 規格書

可用于核實屏庫上顯示的信息。

基礎信息如圖:從上到下依次為內尺寸、外尺寸、重量、分辨率、技術方案、分辨率、像素間距、像素布局、色深、顯示模式、玻璃厚度、白點值、對比度、透光率、視角、偏光片。



⑥ 像素點

像素點布局(像素點排列)下圖為垂直條狀排列。



  • RGB 標準垂直條狀排列:將一個像素單元分成三等分,紅綠藍三原色的占比是一致的,但是對于顏色排列順序沒有固定要求。
  • RGB 魚鱗狀排列:相對于標準RGB 排列不同的是,將像素點按一定角度固定排列。
  • RGBW 排列:相對于標準 RGB 排列增加了一個 W(white)白色子像素點,在顯示相同亮度的畫面時功耗更低,相同功耗的情況下亮度大幅提高。
  • Date 排列:三色子像素數量是相同的,像素點各減少了三分之一,六個子像素共用周圍的一個像素。
  • BOE 排列:綠色子像素被分割成兩個小部分,子像素數量是相同,像素點各減少了三分之一,六個子像素共用周圍的一個像素。
  • Pentile 排列:單個像素從 RGB 變成了 RGGB,減少了藍色像素和紅色像素的數量,綠色像素數量不變且相鄰的兩個像素共享一個綠色像素。
  • 鉆石排列:由于四個子像素呈菱形排列,像素數量一致但子像素變少。
  • TCL 華星 Pearl 排列:每個像素由 R-G 和 B-G 組合而成,G 子像素為真實像素,R 與 B 子像素相比 Real RGB 減少 1/2。



上圖最左一列從上到下依次是對比度、透射率、色準、響應時間、可視角度。

四、色深兼容性

① 理論知識

色深指在位圖或視頻幀緩沖區中用于表示單個像素的顏色的比特數,或者是用于單個像素的每個顏色分量的比特數,用來描述色彩豐富程度的參數,色深越高能顯示的色彩數量就越多,因此顏色之間可以非常平滑地過渡

  • 8Bit:表示紅、綠、藍各自可被平均分成 2^8=256 份;256*256*256=1670 萬種色彩數目。
  • 10Bit:表示紅、綠、藍各自可被平均分成 2^10=1024 份;1024*1024*1024=1073741824(10 億)種色彩數目。
  • 8Bit 抖 10Bit(8bit+FRC):通過幀率控制(Frame Rate Control),易周期性時間抖動的形式,在每一個新的幀中在不同的色階之間循環,以模擬一個中間色階。
  • HDR 8Bit:需要顯卡支持,推薦使用 AMD 顯卡,部分顯示器的 HDIM/USB-C 只可做到 6Bit。
  • HDR 10Bit:只有支持 HDR 應用才可開啟。
② 操作步驟
  1. PC 主機:將刷新率、色深都設置為最大。



  • DP 口:可用于判斷是否為滿血口或殘血口以及 DSC 技術。



  • HDMI 口:可用于判斷是否為滿血口或殘血口以及 DSC 技術。



附表:各版本 DP 口、HDMI 口在不同分辨下支持的最大刷新率。

  1. XBOX:顯示器需要開啟 G-Sync、FreeSync、Adaptive Sync 功能,將主機和顯示器使用HDMI 線鏈接并開啟主機,記錄如下數據。
  • 設置-常規里查看,總共可開啟幾種分辨率以及對應的刷新率。



  • 設置-常規-4K 電視詳細里查看,各種模式的支持情況。



  • 設置-常規-視頻里查看,變量刷新率、色彩空間、HDR、Dolby Vison、Dolby Vison for Gaming 等。



  1. PS5:顯示器需要開啟 G-Sync、FreeSync、Adaptive Sync 功能,將主機和顯示器使用HDMI 線鏈接并開啟主機,記錄如下數據。
  • 設置-屏幕和視頻里先點擊測試 1440P 輸出,只需要查看對應 1440P 的顯示器即可。帶魚屏的顯示器需要留意畫面比問題。



  • 等測試完畢后,查看已連接的 HDMI 設備信息,在不同分辨率下的支持情況,VRR、HDR 下的刷新率及色彩空間、SDR 下的刷新率。



  • 查看當前視頻影像輸出信號,HDCP 版本、色彩空間、分辨率、刷新率。



  • 在屏幕和視頻選項中查看并記錄:VRR(可變刷新率)ALLM(自動低延遲模式)的支持情況。



  1. Type-C:主要看于MacBook設備的兼容性以及反向充電功能。

連接 Macbook 設備,在顯示器設置中,記錄不同分辨率下的刷新率,查看是否支持 HiDPI 功能,HDMI/DP 接口接需要測試。



  1. 接口數量:查看配置是否閹割。

拍攝接口數量,有注明接口版本號的一并記錄,沒的查詢對應表格。



五、屏幕均勻性

DisplayCAL軟件+Spyder X設備

I 屏幕亮度均勻性

① 理論知識

亮度均勻度:是指顯示器在整個屏幕區域上顯示亮度的一致性,良好的亮度均勻度可以確保圖片和視頻在屏幕上的不同部分都具有一致的亮度表現,從而提供更好的視覺體驗,亮度均勻度過低可能導致顯示器在不同區域的亮度差異較大,影響圖像的整體效果和觀感,在專業領域,這可能導致圖像細節丟失或者誤判,影響工作效果,在日常使用中,過低的亮度均勻度可能導致視覺不適,增加眼睛疲勞。

② 操作步驟

  1. 打開 DisplsyCAL 軟件,確認好顯示器和校色儀及設置里為<當前>。



  1. 點擊工具-報告-測量顯示設備均勻度。



  1. 彈出色塊布局對話框,色塊布局必須選 5x5,點擊確定。



  1. 軟件若有提示需要校準,就將 Spyder X 蓋好后點擊確定按鈕;完成校準后將設備至于每個格子的正中間并保持貼合,依次點擊測試按鈕。



  1. 都完成后點擊確定會生成的一份報告,如下圖所示。



  1. 對于報告的解讀,分別查看每個格子在 25%、50%、75%、100%與標準值的差值百分比。
  2. 評價標準選擇:以 ISO 14861:2015 為基準,不同亮度下的亮度標準值與每個窗口實際測量值進行比對。
  3. 紅色方格:當不同亮度下的差值百分比10%,顯示為紅色,代表均勻性較差。
  4. 橙色方格:不同亮度下的差值百分比< 10%> 5%,顯示為橙色,代表均勻性一般,
  5. 綠色方格:不同亮度下的差值百分比< 5%,顯示為綠色,代表均勻性較好。
  6. 另附:ISO 14861:2015 標準規定所涵蓋的內容如下:
  7. 色彩空間要求:色彩軟校對系統必須支持至少一種廣泛使用的色彩空間,如 sRGB、Adobe RGB 等。
  8. 色彩校準要求:色彩軟校對系統必須能夠進行色彩校準,以確保其輸出的色彩與實際輸出設備的色彩一致。
  9. 顯示器要求:色彩軟校對系統必須使用高質量的顯示器,以確保其能夠準確地顯示圖像的色彩和細節。
  10. 軟件要求:色彩軟校對系統必須使用專業的色彩管理軟件,以確保其能夠提供準確和一致的色彩預覽。
  11. 測量儀器要求:色彩軟校對系統必須使用可靠的測量儀器,以確保其能夠準確地測量和校準色彩。
  12. 文件格式要求:色彩軟校對系統必須支持廣泛使用的文件格式,如TIFF、JPEG、PDF 等。
  13. 輸出設備要求:色彩軟校對系統必須支持廣泛使用的輸出設備,如打印機、數碼相機等。
  14. 用戶界面要求:色彩軟校對系統必須具有易于使用和理解的用戶界面,以便用戶能夠輕松地進行色彩校準和預覽。
II 屏幕色彩均勻性

理論知識:色彩均勻度是指顯示器在整個屏幕區域上顯示顏色的一致性。良好的色彩均勻度可以確保在屏幕的各個部分都能獲得準確的顏色表現,對于專業領域如圖像處理、設計等尤為重要。色彩均勻度過低可能導致顯示器在不同區域的顏色和亮度差異較大,影響圖像的整體效果和觀感,在專業領域,這可能導致顏色不準確,影響工作效果,在日常使用中,過低的色彩均勻度可能導致視覺不適。



注:上圖以Average luminance &△c*00 為基準,不同亮度下的色準標準值與每個窗口實際測量值進行比對,其他參照屏幕亮度均勻性部分。

六、畫面變形



注:通過播放一段專業的視頻,觀察橫向線條是否完全水平,豎向線條是否完全垂直。

七、動態補償



注:通過播放一段專業的視頻,查看畫面中間部分是否存在不連續、抖動等情況。

八、輸入延遲

4K Lag Tester軟件+4K Lag Tester設備

① 理論知識

輸入延遲:定義為當用戶做出一個操作,到顯示設備上的圖像開始變化這個過程所需要的時間。如果輸入延遲太高,用戶會感覺自己的操作有遲滯感,鼠標指針變得飄忽或不跟手。實測數值即為總輸入延遲,由兩個部分組成,一是兩幀圖像之間的間隔,記為 T1 輸入延遲,二是顯示設備處理圖像的時間,記為T2 輸入延遲。不同刷新率對應的T1 輸入延遲見下表:



120Hz 下T2 輸入延遲理論最小值為 4.2ms,60Hz 下 T2 輸入延遲理論最小值為 8.3ms,實測后的數值減去理論最小值后的值參照下表可做輸入延遲的初步判斷。



② 操作步驟

I、準備兩臺顯示器,將要測試的那臺輸入信號源切換到HDMI 口,打開 4K Lag Tester 軟件并拖到另一臺顯示器,將設備連接至電腦。



軟件界面說明:

  • Current Device:測試設備型號,
  • Video Format:選擇不同分辨率及刷新率,
  • Set Format:保持所選的分辨率及刷新率。

II、確認測試設備及選擇對于的分辨率,點擊 Set Format 按鈕,目前測試 1920*1080p120、k2560*1600p60、3840*2160p60 這三種分辨率及刷新率下的輸入延遲。

II、將設備探頭完整貼合的放置于中間白色的線條內,設備左側與屏幕邊緣對其,記錄下穩定后的數值。



IV、對數據的解讀:LAG 后面為具體的 T2 輸入延遲時間,FORMAT 為所選擇的分辨率及刷新率,最后一行為設備廠商及軟件版本號。

九、調光方式

示波器設備

① 理論知識

調光指的是對屏幕亮度的調節,為了讓用戶在不同光線條件下正常觀看屏幕上的內容,屏幕需要相應地改變亮度,屏幕的亮度需要和環境亮度相匹配才能有舒適的觀感。按護眼程度排序依次為:DC 調光>類 DC 調光>高頻 PWM 調光>低頻 PWM 調光。占空比是指在某個周期性信號內,高電平信號的持續時間與總周期信號的持續時間的比例。

  • DC 調光:全稱為 Direct Current,也叫直流調光,工作原理是通過提高或降低發光功率來改變屏幕的亮度,在示波器上可以看到一條直線,不會改變波形占空比始終為 100%,光源全程處于開啟狀態不會出現頻閃現象,利于保護眼睛。
  • 類 DC 調光:與 DC 調光類似,前者屬于硬件層面控制,后者屬于軟件層面控制。



上圖為DC 調光頻譜圖

  • 高頻 PWM 調光:全稱為 Pulse Width Modulation,也叫脈沖寬度調光,工作原理是通過改變屏幕的點亮、熄滅交替的頻率來調節屏幕亮度,在示波器上可以看到調整亮度就會改變波形占空比,光源處于交替開啟關閉狀態會產生頻閃現象傷眼,不利于保護眼睛。≥3125Hz 可稱為高頻PWM 調光。
  • 低頻 PWM 調光:同高頻 PWM 調光,不同的是頻率2160Hz。



上圖為PWM 調光頻譜圖

② 操作步驟

  1. 需要分別測試 SDR、HDR 模式,Local Dimming(背光)開和關都要測,將示波器和光電增益探頭按如下圖連接,并分別將示波器及光電增益探頭接上電源。



  1. 將顯示器設置為純白色界面,并將光電增益探頭完全貼合置于屏幕上。
  2. 調整屏幕亮度,并觀察示波器頻譜的變化。



十、響應時間

DataProc軟件+DataProc設備(響應時間/響應速度/OD/Over Drive)

① 理論知識

顯示設備的圖像從開始變化到變化完成,這個過程的時間就叫做響應時間,衡量的是圖像變化快慢。OverDrive 技術簡稱 OD 通過加壓讓液晶分子運動加快,從而提高響應速度。響應速度越快高速運動物體的拖影越少。但是加壓程度過大就會帶來過沖問題,我們用過沖率或超量來衡量過程的程度,液晶分子過度運動導致的像素錯亂問題就越嚴重,用戶就會看到更多的鬼影。注意區分拖影和鬼影,鬼影來自過沖錯誤,在飛碟圖中表現為藍色的詭異的影子,拖影則來自響應時間,響應時間越長拖影越多, 在飛碟圖中表現為透明的殘影。

  • 拖影:響應速度太慢或響應時間太長的話,用戶會看到快速運動的物體存在拖影現象,低于 10%的超調量下響應時間越小越好。
  • 過沖鬼影:液晶分子過度運動導致的像素錯亂問題就越嚴重,用戶就會看到更多的鬼影,兩者區別如下圖。



  • 掉幀/跳幀:掉幀指的是顯示畫面運行過程中突發的幀數降低,反復減少;跳幀指的是幀數在低谷與峰值之間來回波動,掉幀反復出現就是跳幀。



上圖白色格子為連續狀態,即不存在跳幀現象。



上圖白色格子為非連續狀態,即存在跳幀現象。

  • 畫面撕裂:指顯示器將兩幀或更多幀圖像同時顯示在同一畫面上的現象,例如顯示畫面上半部分第一幀還沒逐行掃描完,第二幀在后緩存里顯示器還沒有讀取到數據,而顯卡開始往前緩存里寫第三幀,那么顯示器的下邊就會顯示第三幀的畫面。



② 操作步驟

使用跟屏幕刷新率相同的快門拍攝,120Hz=1/120s、165Hz=1/165s,如果沒有對應檔位的快門就是用慢一檔的快門,如 144Hz=1/120s 或 1/125s。若拍攝的照片只有 2 個 UFO 那 GTG 響應時間滿足刷新率要求,如果是 3 個 UFO 那說明 GTG 響應時間不滿足改刷新率。

I 響應時間測試

  1. 將設備按下圖方式連接,黑色的電源和藍色的數據處理設備需要間隔較遠的距離避免干擾,藍色的加密狗需要插在 USB Hub 上,設備連接正常時會閃爍藍燈。



  1. 打開 DataProc 軟件,先設置數據保存路徑,然后點擊窗口預覽,將設備對準預覽窗口的中心位置,點擊窗口鎖定,將黑色探頭的開光開啟,單步測試修改為預設灰階,確認沒問題后點擊開始采集。



  1. 設備測試過程,探頭紅色指示燈常亮,右上角可以看到波形,未出現波形或波形比較奇怪,需要檢測以上步驟是否操作正確。



  1. 等測試結束后點擊參數查看,等待數據生成再點導出,從下圖可以看出 Max(最大值)、Min(最小值)、Mean(平均值),截圖保存取名為響應時間 1。



  1. 點擊 3D 視圖,截圖保存取名為響應時間 2。



  1. 將響應時間修改為超調量(過沖率),截圖保存取名為超調量 1。



  1. 點擊 3D 視圖,生成超調量的 3D 視圖,截圖保存取名為超調量 2。



  1. 對于數據的解讀:首先觀察不同 OD 檔位下的超調量,如果超調量超過 10%畫面必然出現鬼影現象,為不可用狀態,由此可得在所有未超過 10%超調量的同檔位下的響應時間的平均值越小越好。

II 鬼影測試

打開 www.testufo.com網站,選擇 Ghosting/ Pursuit Camera 這一項,Backgroudn Color(背景顏色)、UFO separation(飛碟間距)、Speed(速度)、Graphics(圖像)、Pursuit Camera Sync Tarck(相機同步軌跡) 這五個參數保持默認即可。

  1. 點擊綠色箭頭,將窗口最大化。



  1. 將相機裝在導軌且置于顯示器前面屏幕的最左側,鏡頭與屏幕保持垂直角度且處于中心點位置。



  1. 將相機曝光設置為顯示器刷新時間的 4 倍。對于 120Hz 刷新率的屏幕使用 1/30 秒相機曝光。



  1. 拍攝出的圖片需要確保軌道內的豎線為垂直的,才視為有效。



III 跳幀測試

  1. 打開 www.testufo.com網站,選擇 Frame Skipping-For Display Overdocking 這一項,Horizontal Count(橫向格子)和 Vertical Count(豎向格子)數量保持默認即可。



  1. 點擊綠色箭頭,將窗口最大化。



  1. 相機設置 1/10 秒,注意曝光時間必須短于白色亮塊掃完一次屏幕(所有黑塊)的時間,不能太差,拍攝該屏幕的照片,查看方格子的連續狀態,照片不應包含任何彈出消息。

IV 跳幀測試

畫面撕裂測試:將顯示器開啟對應的防撕裂功能(G-Sync、FreeSync、Adaptive Sync),對比同畫面中開啟關閉后的顯示效果即可。

十一、色域

DisplayCAL軟件+Spyder X設備

① 理論知識

色域也叫做色彩空間,是一種對顏色進行編碼的方法,也指一種技術能夠產生顏色的總和,用來描述色彩覆蓋范圍,CIE 國際照明協會制定出 CIE-xy 色度圖用來描述色域,顯示設備能夠呈現出的色域范圍用紅、綠、藍三點連線組成的三角區域來表示,三角形的面積越大表示色域范圍越大,目前主流色域標準有 sRGB、NTSC、Adobe RGB、P3、PAL、Rec.2020( BT.2020)等六種。

  • sRGB:可覆蓋 35% 的可視色,由微軟和惠普共同開發,基于獨立的色彩坐標不受設備影響顯示統一的色彩體系;
  • NTSC:是一套電視傳輸協議,由美國國家電視標準委員會推出;
  • Adobe RGB:色彩范圍更廣包含 sRGB 和 CMYK 兩種,相比 sRGB 在青綠色色系有所提升,包含 50%的 LAB 色彩空間中的可視色彩;
  • P3:應用于數字影院包含 DCI-P3 和 Display P3 兩種,DCI-P3 相比 sRGB 覆蓋更多的紅色和綠色,可以更準確的還原顏色,在 HDR 技術的加持下能包容更大范圍的亮度,呈現更多的色彩數量;Display P3 由 Apple 基于 DCI-P3 修白點和伽馬值,相比 sRGB 除開藍色其他提升顯著。
  • PAL:對相位失真不敏感、圖像彩色誤差小;
  • Rec.2020( BT.2020):可覆蓋 75.8% 的可視色,涵蓋分辨率、幀率、位深和色域等參數。

色域覆蓋指得是顯示設備色域和 sRGB 色域的重合率,色域容積指得是顯示設備色域體積和 sRGB 色域體積的絕對比值,比值越大會導致由于色彩溢出造成顏色偏差及過飽和問題。

② 操作步驟

  1. 打開 DisplayCAL 軟件,點擊選項-恢復默認值。



  1. 確認設置為<當前>,在顯示器&校色儀選選項卡下確認顯示器及校色儀無誤的情況下,切換到校準選項卡。



  1. 如果校色儀中沒有顯示設備,檢查線材是否插好或更換 USB 接口,確認無誤的情況可重新安裝驅動。



  1. 可在設備管理器中查看驅動是否正常,如圖為正常情況,顯示為 SpyderX(Argyll)。



  1. 校準參數按下圖設置,確認無誤點擊校準&配置文件。白點-色溫:6500K、白電平-亮度-自定義:180nit、色調曲線:Gamma2.2、伽馬值:2.2。

測試實際亮度、對比度、色域時候的參數:取消勾選交互式調整、其他均選擇已測量,在點擊校準配置文件,此時不要勾選在配置文件中…直接點擊繼續, 這樣可以做出一份完全沒有任何校準效果的 icc 文件。



  1. 點擊開始測量。



  1. 按提示將設備蓋好,點擊確定,進行校色。



  1. 將顯示器仰角適當調整一些,將設備放在測試窗口內,保持屏幕與設備的貼合。



  1. 將顯示器亮度調整最大,點擊開始測試,測出數值后點擊停止測量,截圖保存取名為默認模式峰值亮度,并將亮度恢復默認后點繼續校準。



  1. 等待測試結束,會生成色域報告,截圖保存取名為默認模式色域。



  1. 繼續點擊驗證選項卡,確認設置里為剛才測試的 icm 文件,按下圖設置進行驗證,確認無誤后點擊測量報告。



  1. 對于生成報告的數據解讀,主要看Contrast(對比度)、Delta E(色準)、Measured whitepoint(測量白點值)。





  1. 白點值可以前往 https://www.waveformlighting.com/tech/calculate-duv-from-cie-1931-xy-coordinates網址輸入對應的 xy 坐標得到。(也可以直接通過Calman+CA410 測量,此步驟可以略過。)





  1. 其他數據色溫、Gamma、RGB 灰平衡、a*b*色域也可通過Calman+CA410 測量。



上圖是色溫散點趨勢圖



上圖是Gamma散點趨勢圖



上圖是RGB灰平衡散點趨勢圖



上圖a*b*色域散點趨勢圖

  1. 將顯示器切換到 sRGB 色彩空間后,重復 ①-⑩ 步驟,測量sRGB 模式下的色域截圖保存取名為 sRGB 縮限模式峰值亮度和 sRGB 縮限模式色域即可。

十二、光譜圖

DisplayCAL軟件+i1Pro 2設備

① 理論知識

常見的LCD 面板背光技術有 WLED、RGB-LED、GB-r LED、QLED(量子點)、MiniLED,以及老舊的 CCFL(燈管,非 LED),光譜分為 WLED、KSF、GB-r LED、QD 量子點。背光通過導光板的反射來覆蓋整個屏幕,傳統 LED 設計為上下兩燈管布局,然后再通過柔光層和棱鏡層讓光變得柔和具有指向性,接著通過偏振鏡 POL 讓只有垂直的光可以通過,最后光通過由 TFT 控制的液晶層 Cell 的偏轉再穿過彩色濾光層 Color Filter,賦予色彩后再穿過一次偏振鏡POL 顯示到我們的眼睛中。

  • WLED:通過將白色背光層安放在液晶矩陣的背面(技術含量高,產品偏厚)或者側面(技術難度低,迅速取代 CCFL)來進行發光,讓顏色得以顯現,本質就是白光LED 燈珠,成本低、發熱量低、耐用、制造經驗豐富等多個優點,缺點藍光量大,對眼睛的傷害較大。



  • KSF:在 WLED 背光的基礎上添加一種含四價錳離子的氟硅酸鉀的熒光粉,能夠極大地提升液晶顯示的色域覆蓋率,由于 KSF 熒光粉的超窄半波寬光譜特征,使得其光譜在經過液晶面板時也能夠有很高的色純度,從而大大地提高了三原色三角形的面積,提升了 WLED 背光技術的顯示器色域表現力。



  • GB-rLED:背光源是將藍色和綠色LED 與紅色熒光粉結合在一起,這會讓藍色、綠色和紅色的光均產生明顯的光譜峰,能夠還原出更加真實的顏色、更廣的色域。



  • QD 量子點:讓量子點彩色濾光片來取代傳統的彩色濾光片,好處是改善現有彩色濾光片所帶來的亮度有限的問題,同時增加色彩表現力,就是在 WLED 光源前加上一層量子點強化膜,通過 WLED 來給膜上的量子點提供能量,讓它們呈現出紅綠色,而藍色背光層則保證了藍光的純凈以及更佳的色域顯示。



② 操作步驟

在 SDR 模式下講臉啊高度調整最大,,對比度默認,色溫選擇用戶。

  1. 打開 DisplayCAL,確認顯示器及校色儀,注意這里的設備為 i1Pro 2。



  1. 如果無法識別設備,請檢查線材是否接好或更換端口,如果還是無法識別請安裝驅動,工具-校色儀-安裝 ArgllCMS 校色儀驅動程序。



  1. 設備管理器里顯示 Eye-One Pro(Argyll)為正常狀態,在回到 DisplayCAL 軟件里點擊校色儀旁邊的刷新圖標。



  1. 點擊工具-校正文件-創建色度儀校正文件。



  1. 選擇光譜,點擊測量。



  1. 將校色底座向上推露出反色白點。



  1. 將 ES-2000 探頭水平放置于校色蓋子上。



  1. 點擊確定。
  2. 將設備掛在顯示器測試窗口的正中間,保持設備與屏幕的貼合。



  1. 點擊確定。



  1. 點擊色度儀校正信息。



  1. 對于數據的解讀:下圖中的紅色區域為波峰,綠色區域為總的有害藍光,橙色區域為測量出的有害藍光。



  • 查看藍色波峰,超過 456nm 代表具備硬件防藍光屬性,
  • 查看 415nm-455nm 有害藍光的占比,>50%視為不具備具備硬件低藍光屬性,<50%視為具備硬件低藍光屬性。

十三、校準

Spyder XElite軟件+Spyder X2設備

① 操作步驟

  1. 打開 Spyder Xelite 軟件,選擇校準我的顯示器,點擊下一步。



  1. 選擇顯示器分析,點擊下一步。



  1. 確認顯示器無誤后,全部勾選點擊開始測試。



  1. 將 Spyder X2 放置于提示框內,保持與屏幕的貼合,點擊確認。



  1. 將設備置于白色方框內的中心位置,并保持貼合,一次測試每個格子。



  1. 查看不同亮度下的屏幕均勻性,點擊下一步。



  1. 這里點擊否,(實際情況可以查看,OSD 菜單中是否預設有不同的 Gamma 值,若有按不同的值測量)



  1. 點擊開始測試。



  1. 記錄默認亮度值,根據提示設置依次設置顯示器的亮度:0%-25%-50%-75%-100%,測試后將亮度復位為默認值。



  1. 點擊是。



  1. 填寫對應信息:OSD 名稱及OSD 設置。



  1. 測量顏色組選擇 SpyderCheckr-48.txt。



  1. 保存測試后的報告,文件名名填寫顯示器型號,保存路徑選擇對于型號下的 Spyder X2 文件夾。



② 數據解讀

報告保存后會顯示對應的測量結果,每一項截圖保存,對于數據的解讀。



  • 色域



  • 色調響應



  • 亮度與對比度



  • OSD 設 置



  • 屏幕均勻性



  • 色彩精確度



  • 顯示器額定值



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