DOTA2于2月19日上午更新了7.38游戲版本——奔流不息。本次更新對地圖進行重大修改,地圖的叢林中增加了會提升移動速度的水路,肉山巢穴與痛苦魔方位置也進行了調整;中立野怪會在比賽過程中進化;中立物品大改動,將用打造的方式來獲取中立道具;蓮花、經驗符的獲取機制更新;大量英雄與道具平衡大改;此外游戲中還優化了諸多交互與顯示。
【地圖重制:全新水道影響移速,肉山與痛苦魔方搬家】
現在地圖上路和下路的外圍區域被可穿行的水流淹沒,如果順著奔流而下會提升當前和最大移動速度,逆流而上是正常移速。基地附近的起始位置到二塔附近的瀑布處是“強流”,提供最高150 移動速度加成;其他所有的奔流區域都是“中流”,提供最高100 移動速度加成。
相應的,區域內的觀察者、營地和小路都有略微調整,為奔流讓路。
肉山的兩個巢穴已經搬到了河道,靠近兩個神符點。游戲開始時肉山會在下路巢穴產生,從15:00開始,肉山會遵循晝夜更替,沿著河道走向指定的巢穴:夜晚為上路,白天為下路。肉山在巢穴之間移動時如果撞到英雄,會停下并將英雄抓起再扔出去,英雄落地后會眩暈并受到傷害。
痛苦魔方更新后會在地圖角落的兩個地點之一產生,現在同一時間只有一個痛苦魔方,痛苦魔方也會根據晝夜更替出現,并且總是與肉山出現在相反的陣營——夜晚時出現在天輝方,白天時出現在夜魘方。痛苦魔方首次會在15:00時產生。痛苦魔方還獲得了新能力,被消滅后會留下治愈的范圍效果,在900范圍的光環內,所有單位的生命恢復提升,數值為最大生命值的2%。持續15秒。
除了上述調整,地圖中其他地形也進行了迭代,區域特定的地圖加成效果(如強大礦山)等已經移除;位于地圖角落的前哨已經移除;雙生之門的位置改為地圖角落里全新的高地區域,靠近痛苦魔方;在整體上修改了地圖,略微調整了中立生物營地、樹木和高臺的位置。
【狂石隆重推出,助你打造全新中立物品】
現在中立生物不再掉落中立物品代幣,清空一個中立生物營地會使擊殺者所在隊伍獲得狂石:收集狂石的玩家會獲得2塊,一名隨機隊友會獲得1塊。
玩家在收集了足夠的狂石后玩家可以選擇一件寶物和一個附魔,打造一件中立物品。打造1級中立物品需要5塊狂石,打造2、3、4、5級中立物品需要10塊狂石,5級中立物品可以重造,第一次重造5級中立物品需要20塊狂石,第二次重造需要30塊,以此類推。
中立物品現在由兩部分組成:寶物和附魔。寶物決定了物品的技能,技能可以是被動和/或主動。附魔為物品提供被動屬性和狀態,如可以增加攻擊速度與額外夜間視野的“警覺”附魔,可以增加生命值與生命恢復的“壯實”附魔,讓英雄每分鐘增加600經驗的“睿智”附魔,增加100移動速度和80魔法攻擊傷害但會讓承受傷害增加10%的“冒險”附魔,目前一共有18種附魔供玩家在游戲的不同階段選擇。玩家在打造中立物品時玩家可以從4個寶物和4個附魔中各選擇一個。
此外,本次更新全新推出魔力藥水、蝌蚪護符、撕裂之鞭、熾熱紋章、烈風護體、火藥手套、鋸齒短刀、致殘之弩、放大單片鏡、皮洛士斗篷、不屈之眼等全新中立寶物。
飛賊之刃、精華指環、雜技玩具、天崩、惡牛角、網蟲腿等物品作為中立寶物回歸,還有一些中立物品在成為中立寶物時行了平衡性修改。
【進化吧!小蝌蚪!全新的兩棲中立生物登場】
水路更新后,位于奔流中的中立生物營地被視為奔流營地,奔流營地里居住著全新的兩棲中立生物。
隨著戰爭之潮的高漲,這些特殊營地的中立生物還會進化,每5分鐘,這些營地里就會有一個生物永久升級至下一級。每個生物只能進化兩次,這也意味著小型營地永遠不可能到達遠古狀態。
此外,玩家“最喜歡”的“遠古薩特”——遠古侍僧潛行者與遠古薩滿潛行者也已經回歸至遠古中立生物營地;狗頭人和遠古雷膚獸則是進行了平衡性調整。
【搶占神龕!經驗符與蓮花獲取機制改動】
智慧神符已經被智慧神龕取代,位于劣勢路一塔和二塔之間外圍原先遠古中立生物營地的所在位置。玩家需要操控英雄站在300范圍內超過3秒來“獲取經驗符”。有敵方英雄進入范圍時神龕不會開始倒計時,只有在敵方英雄離開或被擊殺才會繼續。與以前的智慧神符一樣,經驗會由神龕300范圍內一名隨機英雄和經驗值最少的隊友同時獲得。
療傷蓮花從蓮花池中采集的方式已經改變。蓮花池現在有三個入口,中心有空區域。英雄位于蓮花池中心的350范圍內就會自動采集蓮花,只要他們的物品欄中有空位。首朵蓮花的采集時間為1.5秒,接下來每一朵的時間都會減少30%。只有進入范圍的所有英雄來自同一陣營時倒計時才會開始,如果有敵方英雄進入區域則會暫停,敵人離開后會繼續。如果范圍內有多名友方英雄,蓮花會由一名隨機英雄獲得。
現在第四級中立物品可以打造后蓮花池會產生大蓮花;第五級中立物品可以打造后蓮花池會產生超大蓮花。
除了蓮花和“經驗符”,現在賞金神符每4分鐘產生一次,而不是每3分鐘,賞金神符提供的金錢有所增加。
【大量物品與英雄更新,游戲性和機制調整優化】
與以往的大更新一樣,奔流不息版本對大量物品和英雄進行了更新。
魔瓶攜帶者擁有粘滯的泉水恢復狀態時不再灌滿,這意味著“灌瓶”這一操作已經成為歷史。
新增物品冰霜之珠,可以對敵人減速并降低目標受到的治療效果,同時也是斯嘉蒂之眼的全新配方之一。
天堂之戟、縛靈索、腐蝕之球、絕刃、英靈胸針等道具重做。
全才英雄得到平衡調整,現在全才英雄的每點屬性提供攻擊力從0.7減少至0.45,相應的很多英雄的基礎攻擊力和屬性成長有所改變。獨行德魯伊、狼人、鳳凰、發條技師等英雄不再是全才英雄;天穹守望者、死亡先知、幽鬼等英雄加入全才英雄。
凱和百戲大王更新了命石,還有許多英雄的屬性、技能、命石都得到了調整、重做或新增。
除了對游戲本身的更新,游戲機制與游戲體驗也在奔流不息版本中得到調整和優化。
新增肉山計時器,把鼠標放到小地圖旁的肉山計時器,可以查看肉山的位置和存活狀態(存活、可能存活、陣亡)。
現在可以將一件物品標記為待售,等你(活著)回到基地或到達神秘商店就能立刻出售。并且信使也能讀懂這個標記,運送貨物后會把標記的物品帶回泉水。
現在添加了很多物品的視覺特效——從微光披風到清蓮寶珠等等——有助于更好地傳達出哪個英雄是物品效果的來源。
新增全屬性點顯示,目前為止加上了幾點天賦樹屬性點就一目了然了。
新增背包寬限時間,現在可以把新獲得的物品從背包里拖出,沒有六秒的冷卻時間,可以直接使用。在團戰中關鍵物品的送達應該是扭轉戰局的時刻,而不是在背包冷卻重置的前一秒眼看著隊友陣亡。
新增刀塔Plus功能界面計時器,現在只要按住ALT鍵就能在屏幕頂部看到神符、智慧神龕、蓮花和野區營地計時器的狀態。
經典游戲,奔流不息!各位小伙伴趕快上線體驗一下DOTA2新版本的魅力吧,在這個版本,老玩家可以體驗到全新的游戲樂趣與競技快感,新玩家也沒關系,版本更新后所有人都在同一起跑線上,可以說新版本能讓每一位玩家都將在不同的游戲歷程中體驗到同樣的快樂!
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