《雙點博物館》正式上線之后,筆者直接走馬上任《雙點博物館》館長。眾所周知經營一個博物館,最重要的就是“錢”!如何才能賺錢呢?那自然是拷打游客。作為一個經常前往博物館旅游的玩家,筆者有著十足的博物館旅游經驗。而這些經驗,自然可以無縫轉化為博物館館長經驗!
在國內博物館旅游最大的槽點,就是某些博物館的出口總是有紀念品小商店,不經過這里根本出不去。這一套,在《雙點博物館》也非常好用。本作沒有強制房間位置的限制,給了筆者實現這個效果的機會。不得不說,設計出入口放置紀念品商店這樣一條游客道路之后,博物館的收入顯著增加了。當然一開始玩家可以使用的裝飾和物品是非常稀少的,如何花費好每一筆錢都非常重要。千萬不要想著一口氣吃成一個大胖子!
在游戲的過程中,筆者發現游客會疲勞,想要回家的游客可就沒法收割了。所以解鎖恢復游客體力的飲料,是非常重要的。博物館參觀路線是單向的,可以在游客疲勞的地方,放椅子以及恢復體力的飲料。這樣不少舍得花錢的游客,就會自己花錢恢復體力,然后繼續逛博物館,順便捐款幫助我們的博物館壯大。
在眾多游客中,小孩游客也是一個不容小覷的群體。眾所周知小孩都喜歡玩,所以在這個單向的通道上,完全可以放游戲機分散小孩注意力。由此可知,逛筆者的博物館,完全可以獲得寓教于樂的體驗,所以收費高那么億點點,也是非常正常吧?而且游客們的捐款,我可沒有換成豪車別墅,而是實打實地投入到了探索工作。這樣一想,筆者還算是個稱職的館長。
在《雙點博物館》里面,收割游客的方法還非常的多。可以探索的玩法,也非常的多!如果你已經對這款游戲感興趣了,那么一定不要錯過這款口碑極佳的游戲。目前《雙點博物館》在STEAM也的評價是好評如潮,如此多玩家親測好玩,你還在等什么呢?
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