作為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主管的中國游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2025年2月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告》。
數(shù)據(jù)顯示, 2025年2月,中國游戲市場(chǎng)規(guī)模為279.35億元,同比增長12.3%,環(huán)比下降10.11%。 2025年2月,中國客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模為56.59億元,同比增長0.29%,環(huán)比下降15.17%。 2025年2月,中國自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為15.05億美元,同比增長11.79%,環(huán)比下降10.12%。 2025年2月,伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水測(cè)算榜中,《龍之谷世界》登頂榜單。
2025年2月中國游戲市場(chǎng)規(guī)模
市場(chǎng)規(guī)模同比增長12.3% 環(huán)比下降10.11%
2025年2月,中國游戲市場(chǎng)規(guī)模為279.35億元,同比增長12.3%,環(huán)比下降10.11%。同比增長主要由移動(dòng)、客戶端和單機(jī)市場(chǎng)較同期上線新品和長線產(chǎn)品運(yùn)營活動(dòng)帶來增量。
數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
2025年2月客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模
市場(chǎng)規(guī)模為56.59億元 同比增長0.29%
2025年2月,中國客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模為56.59億元,同比增長0.29%,環(huán)比下降15.17%。同比來看,長線運(yùn)營的頭部客戶端游戲收入相對(duì)穩(wěn)定,同時(shí)較去年同期新上線的雙端互通產(chǎn)品提供了較多增量,如《三角洲行動(dòng)》《燕云十六聲》等產(chǎn)品均有較佳的市場(chǎng)表現(xiàn)。
數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
2025年2月移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模
市場(chǎng)規(guī)模為208.42億元 同比增長14.18%
2025年2月,中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為208.42億元,同比增長14.18%,環(huán)比下降9.26%。同比增長主要由于相對(duì)去年同期新上線的產(chǎn)品帶來增量,如《無盡冬日》《地下城與勇士:起源》等,同時(shí)長線產(chǎn)品通過運(yùn)營活動(dòng)也帶來收入增長,如《第五人格》與柯南道爾基金會(huì)進(jìn)行聯(lián)動(dòng)并開啟第三十七賽季,iOS暢銷榜超10天保持在TOP10及以內(nèi)。
數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10
《第五人格》排名上升4其余產(chǎn)品排名變動(dòng)幅度較小
2025年2月,伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10中,3款產(chǎn)品排名上升,其中《第五人格》排名上升4名,其余產(chǎn)品排名變動(dòng)幅度均不超過3。
《第五人格》于2月開啟了《時(shí)光代理人》聯(lián)動(dòng)第二彈,同步更新較多游戲內(nèi)容,如“時(shí)光記憶分享”活動(dòng)、限定頭像框、限定皮膚以及第一彈皮膚限時(shí)返場(chǎng)等內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)了流水環(huán)比大幅增長。
《金鏟鏟之戰(zhàn)》上線了“恭喜發(fā)財(cái)”玩法,并針對(duì)游戲角色設(shè)計(jì)了新玩法內(nèi)容;此外,游戲公開賽JOC7全國總決賽也在2月下旬開啟,進(jìn)一步帶動(dòng)了游戲熱度。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:流水TOP10移動(dòng)游戲?yàn)橘ゑR數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜中排名前十產(chǎn)品。伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG)通過調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、構(gòu)建模型等方法測(cè)算而得的統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)產(chǎn)品流水排行,產(chǎn)品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場(chǎng)流水,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。
流水TOP50游戲類型分布
MOBA類、策略類(含SLG)等類型產(chǎn)品流水份額增長角色扮演類產(chǎn)品流水份額同比減少6%
2025年2月,流水TOP50移動(dòng)游戲中,MOBA類、策略類(含SLG)等類型產(chǎn)品流水份額增長,角色扮演類產(chǎn)品流水份額下降明顯。
MOBA類產(chǎn)品中,《王者榮耀》作出主要貢獻(xiàn),產(chǎn)品在情人節(jié)期間與《國色風(fēng)華》進(jìn)行聯(lián)動(dòng),并同步上線多款皮膚;此外,游戲還限時(shí)開啟2v2雙人對(duì)抗賽,為用戶提供新玩法的同時(shí)也促進(jìn)了用戶社交。多個(gè)活動(dòng)的開啟使游戲流水取得較大提振效果。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
流水TOP50游戲IP分布
無IP產(chǎn)品流水份額同比增長
客戶端游戲IP改編移動(dòng)游戲數(shù)量同比增長
2025年2月,流水TOP50移動(dòng)游戲中,無IP產(chǎn)品流水份額同比增長,《王者榮耀》《第五人格》等長線產(chǎn)品流水貢獻(xiàn)較多的同時(shí),《無盡冬日》《三國:謀定天下》等相對(duì)去年同期新上線的產(chǎn)品也提供了增量;此外,客戶端游戲IP改編移動(dòng)游戲數(shù)量同比增長,其中《地下城與勇士:起源》《三角洲行動(dòng)》《永劫無間》等產(chǎn)品均為相對(duì)去年同期新上線的產(chǎn)品。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
移動(dòng)游戲停運(yùn)產(chǎn)品統(tǒng)計(jì)
本月停運(yùn)移動(dòng)游戲產(chǎn)品數(shù)量增長20%
2025年2月,多款移動(dòng)游戲停運(yùn),停運(yùn)產(chǎn)品數(shù)量環(huán)比增長20%。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:統(tǒng)計(jì)范圍為伽馬數(shù)據(jù)研發(fā)競爭力模型所涉及的企業(yè)及產(chǎn)品,統(tǒng)計(jì)截止時(shí)間為2025年2月28日。
iOS渠道下載測(cè)算榜TOP10
《和平精英》獲下載榜TOP1 無新游入榜
2025年2月iOS渠道下載測(cè)算榜TOP10中,《和平精英》登頂,無新游入榜。
隨著游戲中玩法、皮膚的更新,以及上線首個(gè)賽年系統(tǒng)“金蛇賽年”,《和平精英》流水得到提升;并且,游戲還宣布接入DeepSeek,為其數(shù)字代言人“吉莉”進(jìn)行智能優(yōu)化。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
熱點(diǎn)游戲廣告投放分析
《龍之谷世界》
《龍之谷世界》為“龍之谷”IP新游,劇情、副本等內(nèi)容均對(duì)端游進(jìn)行了還原。游戲廣告投放量最高出現(xiàn)于2月20日,統(tǒng)計(jì)日期內(nèi),游戲在App Store游戲暢銷榜中排名保持在TOP20以內(nèi),最高達(dá)TOP8。游戲廣告投放形式以獎(jiǎng)勵(lì)式視頻及原生廣告為主,二者合計(jì)占比超50%。
廣告投放量數(shù)據(jù)來源于AppGrowing廣告情報(bào)追蹤,由伽馬數(shù)據(jù)整理;統(tǒng)計(jì)日期為2025/2/17—2025/3/10
新游首月流水榜TOP5
《龍之谷世界》登頂首月流水預(yù)計(jì)超3億元
2025年2月,伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水測(cè)算榜中,《龍之谷世界》登頂榜單,游戲承襲了“龍之谷”IP端游劇情、副本等經(jīng)典內(nèi)容,上線首日登頂iOS游戲免費(fèi)榜,并躋身iOS游戲暢銷榜第8位。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:上述為2025年2月上線的移動(dòng)游戲,并依據(jù)產(chǎn)品上線后30日國內(nèi)全平臺(tái)流水狀況進(jìn)行排名,上線不足30日的產(chǎn)品根據(jù)其目前流水狀況推算首月流水。數(shù)據(jù)來源于伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算,僅供參考。
進(jìn)入過iOS日暢銷榜TOP200新游狀況
上榜新游數(shù)量7款
2025年2月,進(jìn)入過iOS日暢銷榜TOP200的新游數(shù)量為7款,呈環(huán)比下降。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
近期上線新游用戶評(píng)論分析
《英雄沒有閃》五星評(píng)分占比超90%
統(tǒng)計(jì)日期內(nèi),《英雄沒有閃》在App Store中獲得五星評(píng)分超90%。從評(píng)價(jià)內(nèi)容來看,給出較高評(píng)分的玩家認(rèn)為產(chǎn)品簡單、休閑的玩法較為解壓,適合消磨時(shí)間,并希望未來能推出更多角色;給出較低評(píng)分的玩家主要表達(dá)了對(duì)游戲廣告跳轉(zhuǎn)、充值等內(nèi)容的不滿。
統(tǒng)計(jì)截止日期:2025/3/11
注:正面評(píng)論為用戶評(píng)分4~5的評(píng)論,負(fù)面評(píng)論為用戶評(píng)分1~3的評(píng)論;圖中內(nèi)容為單詞篩選后呈現(xiàn)結(jié)果。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
中國自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入
自研海外市場(chǎng)收入同比增長11.79%
2025年2月,中國自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為15.05億美元,同比增長11.79%,環(huán)比下降10.12%。自研海外市場(chǎng)同比增長是由于較多產(chǎn)品收入同比增長,如《Last War:Survival》《Whiteout Survival》等產(chǎn)品均帶來增量,相對(duì)去年同期新上線的產(chǎn)品如《Capybara Go!》《Archero 2》等同時(shí)也帶來增量。
數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
境外市場(chǎng)游戲變化情況
《神火大陸》登頂榜單 一款新游入榜
2025年2月重點(diǎn)境外市場(chǎng)產(chǎn)品流水增長TOP10中,《神火大陸》登頂,新游《命運(yùn)圣契:少女的羈絆》入榜。
樂牛游戲推出的《神火大陸》于1月登陸韓國市場(chǎng),排名最高進(jìn)入韓國App Store游戲免費(fèi)榜TOP3,截至2月底,游戲始終保持在TOP100以內(nèi)。
三七互娛推出的《時(shí)光雜貨店》采用復(fù)古懷舊畫風(fēng)與“模擬經(jīng)營+商戰(zhàn)”玩法,在中國港澳臺(tái)市場(chǎng)表現(xiàn)較佳。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場(chǎng)監(jiān)測(cè)范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺(tái)灣省等重點(diǎn)地區(qū)。
iOS渠道境外下載測(cè)算榜TOP10
射擊類、策略類(SLG)均有三款產(chǎn)品入榜
2025年2月iOS渠道境外下載測(cè)算榜TOP10中,三款策略類(SLG)產(chǎn)品入榜,射擊類、策略類(SLG)均有三款產(chǎn)品入榜,TOP10中以中重度玩法游戲?yàn)橹鳌?/p>
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場(chǎng)監(jiān)測(cè)范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺(tái)灣省等重點(diǎn)地區(qū)。
iOS渠道境外下載測(cè)算榜新游TOP5
《命運(yùn)圣契:少女的羈絆》登頂榜單
卡牌類、策略類(SLG)產(chǎn)品均占據(jù)兩席
2025年2月,iOS渠道境外下載測(cè)算榜新游TOP5中,《命運(yùn)圣契:少女的羈絆》登頂榜單。
《命運(yùn)圣契:少女的羈絆》上線后,登頂中國香港、中國澳門iOS免費(fèi)榜,并進(jìn)入中國港澳臺(tái)市場(chǎng)iOS暢銷榜TOP10。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場(chǎng)監(jiān)測(cè)范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺(tái)灣省等重點(diǎn)地區(qū)。
作為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主管的中國音數(shù)協(xié)游戲?qū)<椅瘑T會(huì)的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬常年為游戲工委發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》提供支持和幫助,專業(yè)性和權(quán)威性得到業(yè)界公認(rèn)。其數(shù)據(jù)歷年在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)、ChinaJoy高峰論壇上發(fā)布。
伽馬數(shù)據(jù)多年來協(xié)助地方政府出品各種報(bào)告。十余年來,協(xié)助出品《上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。
伽馬數(shù)據(jù)與谷歌、騰訊等全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭聯(lián)合發(fā)布報(bào)告,同時(shí),與Newzoo等全球研究機(jī)構(gòu)戰(zhàn)略合作,共同進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研和分析。伽馬數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)報(bào)告,在全球具有極大影響力。
伽馬數(shù)據(jù)與中信證券、海通證券、長江證券、國泰君安等聯(lián)合舉辦財(cái)經(jīng)領(lǐng)域各種會(huì)議,其觀點(diǎn)被大量引用于媒體、券商分析報(bào)告、游戲公司發(fā)布會(huì),甚至游戲公司的上市招股書、說明書中。
伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告和數(shù)據(jù)也多次被人民日?qǐng)?bào)、新華社、中央電視臺(tái)引用。發(fā)布報(bào)告時(shí),眾多媒體爭相報(bào)道,傳播極廣。
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