最近逛街經過一些老商場的時候,發現一個有意思的現象。
一度落寞無人光顧的傳統商業,如今竟然人頭攢動,又重新熱鬧了起來: 許多年輕人相聚在此,商場原本空置的鋪位似乎一夜之間,都變成了二次元主題店。
仔細研究才知道,讓老商圈“重返生機”的居然是一種叫做“谷子”的東西。
當代年輕人大概沒有不“買谷”的,就連我的同事(一名小學生的媽媽)也被動從孩子那邊聽說過谷子。
所以“谷子”到底是什么?它又是如何讓老商圈“逆襲”的?今天我們就來聊聊這個話題。
谷子經濟達千億規模
二次元力量席卷全國
首先我們先要了解到底什么是“谷子”?
所謂“谷子”,其實源自英文“Goods”,指的是動漫、游戲等二次元作品的周邊衍生品,例如一些吧唧(徽章)、卡牌、盲盒,此外還有立牌、毛絨、手辦等多種形態,價格從幾塊、幾十到數萬不等,主要面向年齡在16-35周歲的泛二次元人群。
初聽好像不足為奇的谷子,背后蘊含的市場其實不容小覷。
據相關數據顯示,2024年,中國谷子經濟的市場規模已經達到了1689億元,預計2029年市場規模有望達3089億元。
大熱的谷子經濟,也給了傳統核心商圈翻身的機會。
以國內首家聚焦二次元文化的商業體上海百聯ZX創趣場為例,它的前身是南京東路340號的“華聯商廈”。 自 2023 年開業后,一直到2024年底,累計客流超 1500 萬人次,銷售額突破5億元。
面積雖不足1萬平米,但卻被大家稱作“中國版秋葉原”。
不只是上海, 位于蘇州姑蘇古城核心區域--南門商圈的金地廣場,也成功打造為蘇州二次元們的“吃谷”圣地。
這里涵蓋了漫庫、三月獸、潮玩星球、追星館、XHR HOBBY等30家二次元品牌,并且幾乎每月都會舉辦一場主題活動,二次元沙龍、IP快閃、漫展等活動全面開花,節假日吸引了大量“痛包”愛好者打卡。 2024 年金地廣場二次元店鋪累計銷售額約6000萬。
值得注意的是,“谷子”也成為了很多落寞老商場的救命稻草。
比如2017年關停的成都天府紅大樓,2021年轉型并引入全國首家“谷子市集”,并利用5樓整層的面積,以“三坑研習社”為主題,集合三坑文化及泛主題內容,一度成為成都商業里最大的三坑文化集合地。
2024年單日客流量突破3萬人次,年銷售額超1.5 億元,甚至在五一期間由于客流量過大而實行限流。
深扒谷子文化
到底是如何拯救老商場的
所以“谷子”到底是如何拯救老商場的? 為什么谷子店都愛選在老商圈呢?
我們研究發現,或許和以下三點分不開。
▋01
谷子店選址邏輯,瞄準租金低、地段好的老商場。
眾所周知,大多沒有轉型的傳統老商場業態衰敗, 空置率極高 。這也就意味著,相比人氣正盛的熱門商圈,這里的租金會更低。
例如北京王府井喜悅購物中心B2層50-60平米的店鋪月租金為1.8萬元,而同區域銀泰商場的同等面積租金為3.6萬元,差距達1.5倍。
而且許多老商圈雖人氣下滑,但地理位置往往位于城市核心區域,交通便利,地鐵覆蓋率高, 有著顯著的地段優勢 。
這些商場周邊可能有學校、居民區,帶動消費更加容易,買谷的同時順便吃個飯、看個電影,商家就可以借勢發掘更多適合年輕人消費的餐飲、展覽等等,那商場自然也就被“盤活”了。
▋02
谷子店的商品業態,日谷人氣、價格最高,美谷國谷崛起中。
我們逛了逛比較熱門的谷子店,發現目前市面上的谷子主要根據IP來源進行劃分, 主要分為日谷、美谷、國谷三種 。
日谷是相對人氣最高的。作為日本生產的二次元周邊商品,日谷核心IP主要源自 日本經典動漫、漫畫、游戲,例如《排球少年》《未定事件簿》等等,核心受眾為資深二次元愛好者。
產品主要是徽章(“吧唧”)、手辦、立牌、鐳射票等,工藝精致,限量版商品較多,購買者更注重收藏價值。由于進口稅費、代購成本等原因,日谷價格最高,金屬徽章均價在80-200元,限量款在二手市場可炒至上萬元。
美谷主要是歐美生產的二次元周邊。以好萊塢影視、迪士尼、漫威等歐美知名IP為主,如《復仇者聯盟》《冰雪奇緣》等,受眾范圍更廣。
產品多為玩具、模型、聯名服飾等,風格更加大眾化、實用化。美谷均價在50-150元左右,性價相對比較高。
國谷是中國本土開發的二次元周邊。IP以以國產游戲、動漫、網文為主,例如《原神》、《戀與深空》等等,消費者以Z世代為主,并且用戶中00后占比超70%,更注重情感價值與社交屬性。
近年來國谷向泛二次元領域不斷拓展,主打低價策略,均價在10-80元左右,主要以亞克力或紙質制品為主,同質化程度相對也高一些。
而不同的谷子類型,在區域分布上也不盡相同。
日谷與美谷主要集中在一線城市核心商圈,設有專營店或快閃店;部分高端商場引入日谷專柜,但商品種類有限。
國谷主要集中于一、二線城市商場的連鎖品牌店,例如潮玩星球、漫庫、三月獸等;還有一些老舊商場通過引入谷子店鋪吸引年輕客流。
▋02
谷子店的運營思考,通過聯名活動、線下展覽持續積累人氣。
接下來,帶著這些豐富的日谷、美谷、國谷進入老商場以后,如何讓店鋪持續擁有高漲的人氣?是谷子店面臨的最大問題。
據我們觀察,解題的關鍵詞是:線下活動。
這些線下活動主要以IP聯名、主題展覽、社群互動為主。其中 聯名活動主要包括IP聯名快閃店和品牌跨界聯名。
例如,蠟筆小新快閃店在福州東二環泰禾廣場單日銷售額達20萬元;廈門銀泰百貨的“IN趣次元場”街區與國產游戲《戀與深空》合作舉辦角色生日限定活動。
主題展覽主要是商場通過搭建大型動漫場景和互動展區吸引客流。
比如北京朝陽合生匯舉辦“線條小狗北京首展”,開業首日客流超過了15萬,有顧客拎著行李箱前來。
因此,谷子店持續高漲的人氣,在于它不僅是購物的場所,更是交流和體驗的空間,讓大家可以擁有沉浸式的文化體驗,這種身臨其境會讓獲得的情緒價值不斷放大。
谷子雖好
但成功并不能無腦復制
看上去,有了一定的運營思路,引入足夠豐富的“谷子”內容,再找到一個租金低地段好的老商場,就能做起“谷子”的生意,搭上這趟風口?
但真相并非如此,隨著“谷子”的浪潮越來越高,其中風險挑戰也日益凸顯。
首先是同質化競爭引發的市場淘汰 ,由于熱門IP周邊商品重復率高,可能導致消費者審美疲勞,北京西單某老商場曾同時聚集7家谷子店,均以銷售《鬼滅之刃》《咒術回戰》等熱門IP周邊為主,最終因產品重復度過高導致3家店鋪半年內關閉。
其次是可持續運營的壓力 ,成都春熙路某谷子店開業首月創下200萬元銷售額,但由于后續IP迭代緩慢,半年后銷售額下滑至不足50萬元。
還有一些版權與供應鏈問題也需要重視 。杭州武林商圈某谷子店因銷售未授權《原神》周邊被米哈游起訴,最終賠償28萬元并停業整頓。
最后
在二次元文化的不斷發展下,谷子店用更新的IP和豐富的線下活動,在吸引了一大批年輕的消費群體的同時,也帶動了老商圈的“逆襲”。
這樣的模式雖然短期內有效盤活了老商場的閑置資源,但長期的運營還是需要商家能夠打造出差異化的產品與服務,才能走得更遠。▋
你怎么看待“谷子經濟”?
你會“買谷”嗎?
歡迎在評論區留言討論。
編輯:衛星|主編:Miao
出品:City好房
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.