誰能想到,曾經被全網詬病逼氪的網易,竟然在最逼氪的SLG領域掀起了一場反氪金運動,讓平民玩家體會到SLG里零氪也能玩的很爽的快感。
作為《率土之濱》十周年的重磅獻禮,將于3月27日上線的率土青春服主打“不花錢抽卡”和“無寶物無內政”,希望給廣大玩家,尤其是平民玩家營造公平競技的良好游戲體驗,引發了許多玩家的關注。
可能很多人的第一反應是,這一定是騙氪套路,打算把人騙進來割韭菜。但許多參與過內測的玩家都給出很高的評價。
看玩家評價可能存在幸存者偏差,但用腳投票的玩家數據是不會騙人的。
在2025年1月20日,率土青春服開啟了“掀桌”內測,不料涌入的玩家實在太多了,以至于自己的服務器差點就被玩家給掀了,連開19個服務器才勉強撐住洶涌而至的人潮。
這波可以,率土是懂掀桌的~~~
歸根結底,這年頭玩家都不是傻子,官方大部分的套路我們都見過了,承諾的福利玩套路不兌現,是會被反噬的。
但有趣的是,從率土青春服宣發,到開啟內測被玩家擠爆服務器,再到測試后的玩家輿論,乃至于目前的不少玩家已經在貼吧發帖備戰的情況來看,率土青春服已經證明了不逼氪的SLG才是玩家最想要的SLG。
首先是“不花錢抽卡”,玩家在游戲內做任務或參加活動可以賺銅錢,然后用銅錢去抽武將,相當于是不充錢抽卡,確實沒什么套路。
而且從一測玩家反饋來看,游戲內獲取的銅錢確實非常富裕,而且沒抽都是五星武將,還不需要保底,銅幣累計抽到一定次數就能自選撈一個核心將進隊,讓每個人都玩得起滿紅將。
而“無寶物無內政”則是移除了正式服中的寶物系統、戰法拆解、天氣災害、文臣政策、名號、成就及桃源軍等玩法,使得玩家可以把精力和時間更好的集中在配將和策略上,游戲體驗自然更好。
那么問題來了,率土為什么“自廢武功”放著白花花的銀子不賺錢,要讓利給玩家呢?
筆者猜測可能有3大原因:
1、率土青春服可能是為了應對SLG市場的內卷,通過商業模式的創新來重新定義公平競技,借助“反氪金、策略為王”的賣點吸引更多玩家。要知道,率土當年就是通過自創率土like品類玩法吃到了先發優勢的紅利,現在未嘗不能再做一次;
2、雖然抽卡等付費玩法被削減了,但不代表沒有其他收費項目,后續率土青春服完全可以在外觀皮膚等不影響數值的方面去進行收費,在玩家基數足夠大的情況下,一樣也能賺到錢;
3、雖然率土這次大動作并沒有指向其他友商,但我們都可以看得出來,率土青春服這種模式對于其他SLG產品中的普通玩家顯然有不小的吸引力。在如今SLG市場內卷嚴重的情況下,率土青春服未必沒有能吃掉一部分競爭對手的用戶想法。
不得不的說,率土青春服這一招是赤果果的陽謀啊,既拉攏玩家掙到了口碑,又間接打擊競爭對手,一石二鳥了屬于是。
現在壓力給到了SLG友商們,就是不知道有幾家產品敢跟進,也搞這樣的免費策略呢?對此,我只想說。。。
3月27日,青春服即將開啟測試!現在前往官網預約,即可免費獲取5位五星武將。
在預約界面的備戰大廳加入人氣同盟,還能額外領取銅錢、限定頭像框等獎勵。
大伙如果有興趣去體驗,不妨加入可以先把福利領了,到時候也好在開荒階段走的更快些。
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