我們根據七麥數據發布的數據,整理出“3月國內游戲發行商iOS收入預估榜TOP30”。3月國內游戲發行商iOS總收入7.7億美元,較2月(6.94億美元)增長10.90%,其中TOP30總收入6.96億美元(2月6.22億美元),較2月增長11.87%。主要源于市場在開學后用戶付費回暖,以及新游密集上線。
榜單概覽
2月榜單回顧:
1、頭部廠商表現穩定
TOP1 騰訊互娛,iOS月收預估3.2億美元(折合人民幣約為23.32億元)。穩居首位,盡管增速平緩,但憑借多款長線運營游戲的持續貢獻,保持絕對領先地位。
TOP2 網易移動游戲,iOS月收預估8596萬美元(折合人民幣約為6.25億元)。收入有略微縮減。
TOP3 世紀華通,iOS月收預估5105萬美元(折合人民幣約為3.72億元)。保持穩定增長勢頭。
2、收入增長亮點
TOP4 三七互娛,iOS月收預估3765萬美元(折合人民幣約為2.74億元)。憑借旗下爆款新品《英雄沒有閃》的出色表現,以157%的巨大收入漲幅排名從第七躍居至第四。
TOP5 疊紙游戲,iOS月收預估2389萬美元(折合人民幣約為1.73億元)。較上月收入漲幅54%,上升一位至第五名,憑借《戀與深空》的穩定輸出持續增長。
TOP6 大夢龍途,iOS月收預估1903萬美元(折合人民幣約為1.38億元)。憑借《向僵尸開炮》周年慶版本,較上月收入漲幅75%,上升3位至第六名。
3、收入下滑廠商
TOP8 米哈游,iOS月收入預估1583萬美元(折合人民幣約為1.15億元)。下降4位至第8名,盡管《原神》4.0版本上線,但聯動活動可能未完全覆蓋3月收入周期。
TOP10 靈犀游戲,iOS月收入預估989萬美元(折合人民幣約為7205萬元)。下降2位至第10名,主要為旗下《三國志·戰略版》進入成熟期。
4、新晉與潛力廠商
TOP17 夢趣游戲,iOS月收入預估552萬美元(折合人民幣約為4018萬元)。旗下新品《永夜降臨:復蘇》是其主要增長點。
TOP26 唯我樂園,iOS月收入預估376萬美元(折合人民幣約為2742萬元)。獲得《夢幻花園》運營權致使收入大漲。
TOP30 祖龍游戲,iOS月收入預估254萬美元(折合人民幣約為1853萬元)。旗下游戲《以閃亮之名》二周年慶典是其主要增長點。
熱門廠商及動態
騰訊互娛iOS月收入預估3.2億美元,長青游戲保持穩定收入
本期騰訊互娛iOS月收入預估3.2億美元(折合人民幣約為23.32億元),繼續以絕對優勢保持榜單首位。主要貢獻為來源于《王者榮耀》、《和平精英》、《穿越火線-槍戰王者》等長青游戲保持穩定收入。
《王者榮耀》進行版本更新,新英雄空空兒以及S39新賽季專屬皮膚【鐘馗-虛靈犬護】激勵玩家活躍,系統上和游戲體驗上的升級優化細節也不斷保持玩家的游戲體驗。
《和平精英》(3月收入5667萬美元)繼續延續版本熱度持續增長。除了職業聯賽2025 PEL春季賽保持游戲的活躍和熱度,官方還公布了一些列品牌聯動,如聯名國民運動品牌匹克將線上體育與線下運動相結合、再度攜手2024F1年度總冠軍邁凱倫推出聯名款載具皮膚、聯動經典動漫IP《圣斗士星矢》推出角色皮膚,不僅達到跨界出圈,更形成了自己獨有的文化圈層,玩家對游戲的感情不僅僅圍繞著玩法內容,從而促進了游戲的長線發展。
3月騰訊旗下《龍息:神寂》公測開啟,,它在2023年蘋果WWDC全球開發者大會上作為唯一的國產游戲參展,國內上線后截止至3月31日iOS收入422萬美元,國際服也取得了不凡的業績,并與最經典的西幻IP《龍與地下城》展開聯動。《龍息:神寂》是新一代魔獸大世界卡牌RPG,硬朗的油畫美術、純正的暗黑玩法、多種族魔獸的考究設定,將享受這場奇幻之旅。
廠商動態:
3月3日,騰訊通過額外收購的形式,增持日本角川公司1.11%股份,本次額外收購后,對角川的持股比例已經達到7.97%。
近日,騰訊游戲在2025年游戲開發者大會(GDC)上正式公布了《王者榮耀:世界》的最新實機預告,并提供了非公開試玩。
3 月 27 日,騰訊以 11.6 億歐元(約合 90 億元人民幣)注資育碧,成立專注于《刺客信條》《彩虹六號》《孤島驚魂》三大 IP 的新子公司,持股 25% ,是騰訊全球游戲戰略布局重要舉措。
網易移動游戲iOS月收入預估8596萬美元,《夢幻西游》《第五人格》周年慶回饋新老玩家
本期網易移動游戲iOS月收入預估8596萬美元(折合人民幣約為6.25億元),收入有略微縮減但仍以較大優勢保持第二。主要貢獻為來源于《夢幻西游》、《第五人格》、《逆水寒》等游戲保持穩定收入。
《夢幻西游》迎來十周年慶典,「一夢十年」主題版本攜四大慶典玩法重磅登場,單人自走棋可攜帶專屬靈寵縱橫棋局、五人組隊自選星級難度挑戰獎勵、冒險旅記重溫十年點滴足跡等玩法,加之活躍任務免費領取聯動坐騎等重磅福利激勵用戶活躍。
《第五人格》同樣迎來七周年慶,除周年慶活動和新版本內容,游戲還為老玩家準備了很多福利,如累計登錄滿2500天,可獲得專屬獎勵,歷史累計充值達到600000回聲可獲得獎勵,可以說游戲對老玩家的支持和陪伴報以豐厚的回報,對于老玩家也是意外的驚喜。
3月19日,騰訊公布2024年第四季度及全年業績。財報顯示,騰訊2024年網絡游戲業務收入1977億元,同比增長9.9%,其中國際市場游戲收入在第四季度乃至2024全年都創下歷史新高。此外,騰訊在財報中將年流水超過40億元且季度平均日活躍用戶超過500萬的手游或超過200萬的PC游戲定義為長青游戲。在2024年,符合這一標準的游戲從12款增加至14款——長青游戲組合的進一步擴充也說明騰訊游戲的長青戰略初見成效。
廠商動態:
3月31日,網易宣布一項關鍵人事變動,原網易集團高級副總裁、網易雷火事業群負責人胡志鵬升任集團執行副總裁,原網易雷火事業群 CTO 程龍晉升為集團高級副總裁,任命自宣布之日起正式生效。胡志鵬于2007年加入網易并成立網易雷火游戲部,開發了《倩女幽魂》《逆水寒》等游戲,2016年升任集團副總裁,在2017年牽頭成立網易伏羲實驗室,專注于游戲人工智能技術的研究和應用,《逆水寒》《永劫無間》等多款產品已經應用了AI技術。
三七互娛iOS月收入預估3765萬美元,《英雄沒有閃》引爆節后新游
本期三七互娛iOS月收入預估3765萬美元(折合人民幣約為2.74億元),憑借《英雄沒有閃》的出色表現,以157%的巨大收入漲幅排名從第七躍居至第四。
《英雄沒有閃》上線后4天登頂iOS免費榜TOP1和暢銷榜第7,展示出強勁的市場爆發力,成為三七互娛的又一爆款,也是春節后異軍突起的一款產品。游戲把開箱Like玩法微創新,將“刷裝備”的枯燥玩法轉化為“即時闖關”的爽感,同時以技能符文Build的深度策略,填補了傳統放置游戲的策略空白。而多年的賽道深耕和不斷的優化迭代,讓產品更成熟更順應市場需求。
疊紙游戲iOS月收入預估2389萬美元,《戀與深空》活動免費獲得五星人物
本期疊紙游戲iOS月收入預估2389萬美元(折合人民幣約為1.73億元),相較2月收入環比增長54%,上升至排行榜第五名。其主打產品仍為《戀與深空》,在3月活動免費獲得五星人物「秦徹·造物宣示」及大量道具獎勵,同時限定五星人物「黎深·愿緣長」也是收入增長的重要原因。
大夢龍途iOS月收入預估1903萬美元,《向僵尸開炮》周年慶繼續狂歡
本期大夢龍途iOS月收入預估1903萬美元(折合人民幣約為1.38億元),較上月收入漲幅75%,上升3位至第六名。其增長原因主要來自《向僵尸開炮》周年慶版本引領其收入大漲,同時期在微信小游戲榜單也登頂TOP1的成績。能夠獲得如此成績,主要源于其玩法創新和成熟的運營,玩法上將傳統肉鴿割草與射擊模式和僵尸題材巧妙融合,降低玩法難度同時擴大玩家群體,并通過成熟的買量模式獲得更多垂直+泛娛樂用戶,在加之成熟的長線運營經驗平衡了愛過休閑和付費用戶的游戲體驗。
熱點內容匯總
Sensor Tower發布《2025年移動市場報告》。數據顯示,在游戲方面,2024年,手游的應用內購買收入增至810億美元,同比增長4%,反映出手游市場的韌性。美洲和歐洲、中東和非洲地區(EMEA)的大多數市場在2024年都實現了強勁增長,但亞太地區主要市場如日本、中國和韓國的增長滯后,延緩了整體增長。同時,隨著移動游戲市場趨于穩定,下載量同比減少6%,降至496億次,創2019年以來新低。盡管如此,消費者花在移動設備上的時間卻更多了,購買行為也更加頻繁,這得益于游戲體驗的提升和更好的變現策略。
美國總統特朗普再次宣布對中國所有進口商品加征10%的關稅,并正式落實了此前提出的對墨西哥和加拿大產品征收25%關稅的計劃。游戲行業現有格局可能會因此受到沖擊,因為目前美國市場上銷售的游戲機中有75%是在中國生產的,而絕大部分游戲光盤則來自墨西哥。新關稅的實施無疑會導致游戲機和游戲光盤的生產成本上升,而這些增加的成本通常會以更高的價格轉嫁給消費者。
3月15日,米哈游聯合創始人蔡浩宇創辦的AI公司Anuttacon公布了首款作品《Whispers From The Star》PV和封測招募信息。從PV內容看,游戲屬于科幻題材互動劇情類游戲,女主角搭載AI增強對話功能,能完成和玩家的實時交流,在玩家的指引下從受困的星球撤離。這個設定很像2015年上線的《Lifeline》。目前游戲已經在海外地區開啟了測試招募。蔡浩宇AI新游海外開啟測試申請 用嘴玩游戲的時代來了。
3月21日,國家新聞出版署公布了2025年3月網絡游戲審批信息,共有134款游戲過審,包括129款國產游戲和5款進口游戲。其中包括騰訊的《雪中悍刀行》、網易的《山海奇旅》、西山居的《劍俠世界4:無限》、益世界的《道果仙宗》和《出發吧!船長》、愷英的《傳奇歸來》、靈犀互娛的《赤兔與小將軍》以及游族的《少年三國志3》等也在本次過審的名單當中。詳見:
3月18日,中國音數協游戲工委聯合伽馬數據發布了《2025年2月中國游戲產業月度報告》。報告中數據顯示,2月中國游戲市場收入為279.35億元,環比下降10.11%,同比增長12.30%。其中移動游戲市場實際銷售收入208.42億元,環比下降9.26%,同比增長14.18%;客戶端游戲市場實際銷售收入56.59億元,環比下降15.17%,同比增長0.29%;自主研發游戲海外市場實際銷售收入15.05億美元,環比下降10.12%,同比增長11.79%。
3月26日,2025年上海網絡出版管理工作會議召開。數據顯示,2024年上海網絡游戲產業持續領跑全國,全年銷售收入1558億元,同比增長7.8%,連續13年保持正向增長,產業規模擴增8倍。其中莉莉絲實現年增長30%以上,邁入百億企業門檻;疊紙、心動網絡增速超過100%,營收超50億元。在電競產業方面,上海的國際影響力也顯著提升,2024年上海電競產業銷售收入61.31億元,產業賽事收入占全國的46.9%,俱樂部收入占全國的41.87%,在2024年全球著名電競城市中位列第二。
結語:
以上內容展示了3月份國內游戲發行商在iOS平臺的月收入預估榜單前30名的相關情況。在春節的狂歡過后,整體收入有所增長,這也意味著25年人們工作和生活均步入正軌,休閑游戲需求也開始加大,伴隨著三七互娛《英雄沒有閃》的爆發打響了新游第一槍,后續的新老產品競爭也會更為激烈。
作者:大鵬不嘚啵
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