千年3D
武圣神尊
畫面表現
01
采用先進的 3D 技術和 “天工 2.0 引擎”,將 2D 平面場景升級為可自由探索的 3D 大世界。場景設計精美細致,從繁華市井到幽靜山林,從巍峨古剎到險峻懸崖,每一處都充滿細節和質感。動態天氣系統和晝夜循環增強了游戲的代入感,如在雨夜泥濘道路會降低移動速度,月夜竹林可能刷新稀有怪物。
核心玩法
02
新增 “三魂系統”,玩家淬煉天魂、地魂、命魂可提升屬性并覺醒強力魂技,天魂主戰、地魂御靈、命魂通玄,為戰斗提供更多策略選擇。還引入御劍飛行和 3D 輕功玩法,玩家可通過任務或副本獲取不同品質的御劍,并通過升階、淬魂和共鳴提升屬性。玩家可飛檐走壁、攀爬懸崖、水上漂等,結合御劍系統,能實現空中突襲和地形利用,極大提升戰斗的自由度和策略性。
武學體系
03
打破傳統職業壁壘,構建起高度自由的武學體系。玩家無需被固定職業束縛,通過劍客、拳師、暗器高手等多元定位,搭配劍、刀、槍、弓等武器對應的武功體系,實現 “一人千面” 的角色塑造。游戲還引入 “武學熵變機制”,每次戰斗積累的悟道值可觸發招式頓悟,讓基礎武學進化為更強技能。
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