在任天堂官方發布的“Nintendo Switch 2”宣傳視頻中,出現了該主機UI界面的新畫面。這些 UI 視覺元素隨即在玩家社區中引發了廣泛討論。
可以看到整體UI界面保持和初代switch一致,只是進行了細節的修改。其中上部分依舊還是顯示用戶的頭像,時間、網絡狀態、電池等等狀態圖標。中間大部分內容這顯示是游戲的圖標,只是圖標做出了圓角化處理,甚至連游戲名字的標題顏色都沒有改動。
switch2的系統UI界面:
這個大圖標的設計一直被玩家吐槽,著名游戲制作人神谷英樹還曾經吐槽這個設計是一坨屎,因為游戲太多的時候,會導致找一個游戲很難。
其中最大的改動是下方的圖標,新設計為這排圖標加個了條狀背景條,整體看起來頗有mac系統的圖標欄的味道。原來為新聞、eshop,相冊、手柄、設置、電源6個圖標,現在變成了NS會員、語音聊天、新聞、eshop、相冊、未知、手柄、虛擬卡、設置、電源。
switch初代的系統UI界面:
可以看到在switch2中,任天堂特別前置了switch會員和語音聊天這兩個功能,另外還有一個類似文件夾圖標的,目前不知道是啥功能。最后新推出的虛擬卡帶功能貌似也被放到了快捷菜單里面。
而早前有大神制作了一個switch2的UI界面,由于加入了動態主題功能,看起來更加炫酷。可惜任天堂并沒有要讓主題功能回歸。其實搞個壁紙功能也可以吧!真的是太懶了。
大神飯制的switch2界面:
另外根據早前任天堂公布的圖片,任天堂還重新設計了switch會員的界面。同樣也是進行了圓角化設計,看來圓角應該是switch2的主要設計風格了。
有人調侃道:“任天堂可能會做最有趣的事情,就是再次不提供主題功能。”
有玩家直言不諱地表達失望:“我簡直太失望了,將近十年了,我們居然得不到主題、音樂或是不同的 UI 界面。”
另一位網友認為,雖然界面相似在宏觀上看可能不是大問題,但“新主機發布卻沿用和前代幾乎相同的 UI,這總歸令人遺憾。它奪走了一些進入新游戲世代時的驚喜感。就像買了輛新車卻沒有‘新車味兒’。”
考慮到switch2是在switch上的一個升級平臺,而兩個平臺有著兼容性,并不是新平臺,因此在系統UI設計上保持一致也是可以理解的。這樣可以減少兩個平臺之間的差異化,讓玩家不用花費太多的時間來習慣。你接受這個新UI嗎?
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