大家好,4月22日晚上,策劃在一年一度的游戲發布會中,前瞻了許多重要的內容。
其中,就包括三國新英雄+新皮膚,此外,體驗服也再次迎來重大更新,又有不少英雄有所調整。
我整理了一下,總共有四點是需要大家提前知道的。
①三國“新英雄”
早在2月份的前瞻中,策劃就說過后續的賽年版本會以“三分之地”為主,也即是“三國榮耀”。
而在4.22前瞻中,策劃也揭曉了“三分之地”的首位新英雄。
如上圖所示,這位新英雄是讓曹操無比頭疼的人物,背景故事必然也會站在曹操的對立面。
以上則是CG里的剪影,顯然,又是一位年輕的男英雄。
我猜測大概率是孫權,畢竟歷史上的孫權,確實比曹操年輕不少,同時,還是孫策的弟弟,而后者在游戲中就是少年形象,換句話說,孫權只會更年輕。
再加上“三分之地”的賽年版本,劉備+曹操+孫權恰好就是三足鼎立,簡直完美,如果確實是孫權的話,定位應該也是戰士型打野,就跟曹操和劉備一樣。
不過,也有很多玩家猜測是華佗。
雖然這時候的華佗,年紀已經比較大了,但考慮到游戲內的背景故事是虛構的,這就意味著,華佗也有可能會像瀾那樣,以另外一種形式出現。
反正不管是誰,5月的體驗服肯定會揭曉。
②鎧的英雄CG
榮耀之章的大型動畫,也會在5月31日再次更新,名字叫做命運篇,其中的主角則是鎧,原來這才是他“突然”被加強的主要原因。
在前瞻CG里,展示的大概劇情是鎧不受控制被魔化了,還會舉刀指向自己的妹妹露娜,當時,動畫里面肯定是會有反轉的,畢竟鎧的形象一直都很正派。
此外,還能在前瞻CG里看到露娜和鎧的小時候形象。
順帶一提,以上這位女教官,也給了特別多的“鏡頭”,不知道后續會不會成為新英雄,跟鎧和露娜展開全新的故事線。
我之所以要單獨聊這個前瞻CG,是因為在2024年榮耀之章的碎月篇里,李白就是在動畫上架一周后,喜提了無雙限定。
就連名字都恰好叫碎月劍心,同時,該形象也在動畫里出現過。
換句話說,榮耀之章的命運篇里的鎧,應該也會有全新的形象,估計放在了最后反轉的鏡頭里,如果真的有的話,那無雙限定大概率也要來了。
反正具體有沒有,只需要看5月31日的動畫即可,就算有,也需要等到6月才會上架。
③安琪拉和瑤的新皮膚
在4.23版本更新中,策劃足足上架了18個新活動,大部分都跟三麗鷗聯動相關。
在活動頁面里,有一個重要信息,不知道大家有沒有留意。
就是左側瑤和安琪拉的新皮膚,已經標注了上架時間,會放在5天后開啟,也即是4月28日前后,同時,還標注了三麗鷗限定抽獎的標簽。
這就意味著,要么是珍品傳說,要么是無雙限定,但具體是兩款均為抽獎新皮膚,還是只有一款,就需要等后續揭曉了。
④4.22體驗服更新
4月22日18點30分,體驗服也迎來了版本更新,總共有四位英雄被調整。
第一位,戈婭。
【解讀】戈婭的改動很直接,主要降低了普攻對自身減速的比例。
以上是正式服普攻減移速的比例。
以上則是體驗服的情況,肉眼看可能感覺不到區別,但經過我用秒表測試后,發現差距有10~15%左右。
算是一次中小幅度的加強,雖然不至于讓戈婭超標,但至少能拉高她的機動性,讓戈婭在追擊和拉扯時,有更多的操作空間,手感也不至于太“便秘”了。
第二位,空空兒。
【解讀】空空兒的改動有兩點。
首先,是移除了偷打野刀和游走裝的機制,換句話說,以后空空兒就不能1級去偷打野刀,從而影響對面打野的游戲體驗了。
此外,也不會出現空空兒偷寶石給自家射手,導致射手升不了級的情況。
其次,分身的普攻和強化普攻,都會多出0.15秒的延遲,目的是給對面更多的躲避空間,不至于被偷裝備偷到頭皮發麻。
不過,0.15秒延遲,按照以前攻速閾值的說法,也僅僅降低了10%攻速而已,影響屬實有點小,反正想用這點去區別本體和分身,幾乎是不可能的。
目前,空空兒在巔峰賽里,有著55.1%勝率+82.2%BP率,屬于真正的“版本大爹”。
而在職業賽場上,空空兒才開放使用沒有多久,就已經高達58.3%勝率了,說明他確實超標,策劃真的該好好考慮怎么削弱他了。
第三位,宮本武藏。
【解讀】宮本武藏在裝備頻繁調整后,優先級已經不算高了,大部分時候也只能拿出來克制回血陣容,強度徘徊在T2左右。
而在4.22體驗服更新中,策劃主要改動了被動+一技能。
被動的二重勢,也即是兩格能量的普攻,會以降低基礎數值為代價,新增0.05額外Ad。
我算了一下,大概需要在打野刀+隕星都拿到手后,才能逐漸比以前高,在此之前,都算是削弱。
至于一技能,則不僅CD從12~11秒改為12.5~10秒,還提升了30~60點的基礎數值。
整體來說,以后大家在玩宮本武藏時,只要前期多用一格能量來普攻,那刷野效率就會變快不少,后期的貼臉傷害+一技能功能性,也會有所加強。
第四位,娜可露露。
【解讀】娜可露露雖然在上個賽季末被重做了,但優先級還是起不來,甚至出場率都比重做前低了一點,屬實有點尷尬。
以上則是娜可露露目前的巔峰賽數據,50.1%勝率+4.3%出場率,已經跟阿軻這位“下水道”同檔了。
而在4.22體驗服更新中,策劃將再次給娜可露露新增機制。
原本被動在非戰斗狀態時,會持續增加10%移速,等到以后,娜可露露還會額外獲得一次能位移的強化普攻。
如上圖所示,就跟鎧和典韋的空A效果差不多,同樣可以直接穿墻,就連山猴野怪旁邊的巨厚墻體,都能隨便穿過,不過,傷害并不會增加。
此外,經過我的測試發現,娜可露露的強化普攻大概會有3~5秒的內置CD,不是說你用了空A后再飛起來,就能立即接空A了,而是需要等一會。
如上圖所示,我在空A越過第一面墻體后,起飛就無法立即空A了,需要等娜可露露周圍出現普攻的范圍圈時,才能繼續空A。
不過,這已經完全夠用了。
畢竟S39賽季的鎧,僅僅多了空A機制,就從T3晉級到T1,甚至高分段都頻繁上場。
而機動性更高的娜可露露,肯定不會太差,起碼不用再浪費二技能或者大招穿墻了,跑圖效率會發生質變。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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