自打原神把老深淵的原石上漲后,我就發(fā)覺不對勁了,大概率有坑,果然,官方搞出來了一個新深淵,可比起老深淵對玩家的強(qiáng)度追求而言,新深淵仿佛是對玩家的數(shù)量有著極高的追求,你要是數(shù)量湊不滿,那恭喜你了,這個新深淵百分百制裁你,你想像以前那樣吃到飽,基本是不太可能存在的,只能咬著牙忍下來了。
可是,問題也來了,新深淵能給玩家更多的原石,玩家也可以降低自己的抽卡壓力,多給原石還不爽嗎?非要搞吐槽干啥呢?其實,這還真的不怎么怪玩家吐槽,這個新深淵最大的痛點,就是搞得機(jī)制非常饒人,很多玩家愣是都沒有搞懂玩法和套路,如果純堆數(shù)量也還好,可問題是官方非要搞元素限定,倒逼玩家就有點過分了。
對玩家角色數(shù)量要求是比較高的,導(dǎo)致了哪怕你練度上來了,龍王和芙寧娜都大畢業(yè)了,也不行,你得雨露均沾,你得把其他角色也給養(yǎng)起來,不養(yǎng)?沒問題啊,深淵百分之五百會制裁你,你不養(yǎng)角色都不行,搞得最后,玩家是心力交瘁,你就算雨露均沾也不行,因為后期對練度是有一定要求的,練度上不來也不行。
當(dāng)然,如果角色和元素限制,你都能忍住了,不噴了,認(rèn)了,你以為你能玩過來?官方早就想到這一點了,搞了一個復(fù)雜的體系出來,這種體系過于復(fù)雜了,很多玩家要是沒有認(rèn)真看教材和攻略,就那套復(fù)雜的體系就能折磨你很久了,好在5.6的深淵迎來了一波更新,可依然讓玩家在深淵里面被各種針對和折磨,很多地方都讓玩家搞不清楚。
由于元素限制和隨機(jī)性的特點,新深淵還有個奇葩情況,就是容易出現(xiàn)奇葩配隊,我不然,我這一期的配隊為什么搞得很復(fù)雜,宵宮搭配托馬和砂糖,也不知道北斗是用來干啥事情的,這種情況在新深淵里面一點都不稀奇,如果你要是在深淵最后沒有做好合理分配,那后期很有可能出現(xiàn)全是輔助或者全是主C的情況。
最關(guān)鍵的是原神這套新深淵,擺明了就是在抬角色,一些角色,你要想玩新深淵,你就必須入坑抽,尤其是卡池里面的角色,你會發(fā)現(xiàn),每個卡池的時候,新深淵比老深淵還要喜歡制裁不抽角色的玩家,一些卡池后期的角色就是這樣故意給玩家挖坑,你不抽角色,到了你新深淵里面,你會發(fā)現(xiàn)沒有這個角色還真不行。
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