Ae菜單:效果/顏色校正/亮度和對比度
Color Correction/Brightness & Contrast
亮度和對比度 Brightness & Contrast效果可用于調整整個圖層的亮度與對比度(而非單獨的顏色通道),適合快速整體色調修正。
本效果適用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)并支持 GPU 加速。
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效果屬性說明
“亮度和對比度”是調整圖像色調范圍最簡單的方法之一,能同時改變圖像中的高光、陰影和中間調像素值。它對整幅圖像的所有像素進行統一處理,不區分顏色通道。
點擊“重置” Reset 按鈕,恢復所有選項到默認值。
亮度
Brightness
控制圖像整體的明暗程度。
默認值為 0,表示不做任何更改。
值的范圍從 -150 ~ 150,正值使圖像變亮,負值使圖像變暗。
對比度
Contrast
控制圖像中明暗差異的強弱。
默認值為 0,表示不做任何更改。
值的范圍從 -50 ~ 100,正值使亮部更亮,暗部更暗,增強對比度,圖像更“通透”。負值則降低對比度,圖像更“平淡”。
提示:
對比度的調整通常是以中間調為中心拉伸或壓縮亮度分布范圍,顏色飽和度可能間接受到影響。
使用舊版(支持 HDR)
Use Legacy (supports HDR)
默認不勾選,使用新算法,調整更柔和、過渡更自然,支持更高色深的圖像。
若勾選此項,使用舊算法,與早期 After Effects 項目兼容,也允許在 HDR 模式下直接處理更高亮度范圍的像素值,但可能缺乏新算法的優化表現。
如需在 HDR 項目中處理高光區域的亮度變化,勾選“使用舊版”可能更適合。但在 SDR(標準動態范圍)流程中,推薦使用默認設置以獲得更一致的渲染效果。
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應用舉例
1、 快速配色調整
在片頭中使用此效果快速統一不同素材層級的明暗調性,作為初步色彩匹配手段。
2、使用表達式控制
為“亮度”屬性添加表達式。
// 示例 1:
linear(time, 0, 2, -150, 100)
讓亮度在 2 秒內從 -150 逐漸過渡到 100,制造“由暗到亮”的光效變化。
為“對比度”屬性添加表達式。
//示例 2:
wiggle(5,50)
為動態圖形添加一種不穩定的“躁動”風格,可用于制作電流干擾、監控畫面波動、夢境閃回等視覺特效。
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