1、玩家自行統計首輪Switch2中簽率:不到24%
大家好,Switch2預購一機難求。
玩家為了計算任天堂的供貨能力,自行在推特上統計了抽選概率。
在參選的13689玩家中,23.9的玩家表示中簽,76.1的玩家落選。
根據任天堂宣布的220萬首輪抽取人數,那么備貨量約為55萬臺左右。
當然,這只是首輪,在6月5日發售前,還會繼續備貨和預購。
據推算日本最高備貨可能會在150萬~200萬之間,其他地區大致也和這個數目相當。
那么,Switch2的全球備貨應該在500萬以下,加上下半年的產能,首年銷量估計會在1000萬左右。
而據統計機構預測,Switch2首年的需求在2000萬左右,不知任天堂能否備足貨源。
之前傳聞任天堂備貨2500萬,目前看來差距不小。
2、傳Switch2將通過升級提供主題
據網友@Switch2Stock爆料,Switch2將允許玩家通過主題個性化主界面,主題功能將隨2.0版本固件上線(也可能推遲至2.1或2.2版本)。
玩家可通過以下方式獲取主題:
? 使用白金點數和完成任務解鎖(部分或為NSO會員專屬)
? 通過eShop商店單獨購買(無需NSO會員資格)。
3、GameStop門店強制捆綁銷售Switch2被調查
Switch2在美國的預購也非常緊張,知名人士Elea Tsentzelis在X平臺發文稱,美國紐約皇后區阿斯托里亞門店門店,“強迫”顧客購買包含保護殼、貼膜等配件的捆綁套餐以抬高售價。
“這家GameStop強制要求購買套餐,包括保護殼、貼膜等配件”,Tsentzelis寫道,“他們聲稱無法單獨預訂主機,但大家都懂其中貓膩。我個人想要《咚奇剛:蕉力全開》和貼膜所以無所謂,但很多人直接離開了”。
GameStop總部接到投訴后表示會展開調查,“我們正在積極調查此事。受影響顧客可通過私信聯系我們進行補償”。
問題是這個門店分到的僅有不到一百臺Switch2,預購流程十分混亂,人員擠兌,官網崩潰。
想要對玩家補償,也很難落實。
4、外媒稱Switch2為任氏掌機判死刑
任天堂的掌機伴隨了很多人的童年,雖然它們的性能不高,卻總能出人意料地提供驚喜的玩法,和便攜的體積。
外媒The Gamer 近日發表評論文章表示,NS2的誕生預示著任天堂的便攜式掌機時代正式告終。
The Gamer表示,Switch2達到8英寸的屏幕,讓它很難縮小體積,放在衣服口袋里已經不現實,只能另外攜帶一個包來裝它。
而且拿出來游玩的時候,遠沒有小體積的掌機更加不露痕跡,而是會影響到旁邊人而心里尷尬。
網友:這不是給推出Switch2 Lite找理由嗎?
5、中村的怨念:多位名人抽中Switch2,其中竟有索尼前總裁
任天堂御用直面會旁白中村悠一因為沒抽中Switch2,而充滿怨念地表示要和抽中的朋友絕交。
多位好友用各種方式回應了他。
和他一起配音《我的妹妹沒有那么可愛》的竹達彩奈請求他不要絕交:
《我妹》作者還特別畫了一幅畫來“安慰”中村:
《任天堂明星大亂斗》的制作人櫻井政博則選擇了對中村使用“記憶消失術”,不知是讓中村忘了自己說的話,還是忘了櫻井中了簽呢?
更地獄的是,連索尼SIE前總裁吉田修平也抽中了,可吉田修平并不看好Switch2,表示任天堂正在失去自己的特色。
不知中村有沒有報復性買一臺PS5的想法。
6、玩家10分鐘速通Switch2《塞爾達傳說:曠野之息》
Switch2體驗會上,在10分鐘的試玩里,還是有一位大神打通了NS2版《塞爾達傳說:曠野之息》。
官方提供了5個存檔,包括在海拉魯城門口,和滿裝備的檔。
這位玩家依然選擇了不穿任何裝備挑戰,并且在時限內通關。
從畫面來看,NS2版畫質分辨率和幀率更高,也更加流暢。
哎,不就是直接進城堡,挑戰蓋儂嗎?
我感覺我上也行。(狗頭)
7、食人花攝像頭登頂亞馬遜游戲類銷售榜
近日,日亞游戲分類榜首,被食人花攝像頭獲得。
這款攝像頭是在Switch2使用的設備,相比原版的1080P分辨率,它只有480P,但因為“可愛”的的造型,還是獲得了玩家的追捧。
我就想問一句,你們Switch2搶到了嗎?就買攝像頭!
8、《寶可夢》第十世代地圖泄漏
據舅舅黨“Centro Leaks”爆料,《寶可夢》第十世代的地圖已經流出。
該作將以希臘基克拉澤斯群島為原型,包含了大量水域,可能會有航海等玩法。
基克拉澤斯群島位于愛琴海南部,由約30座希臘島嶼組成。第十世代的寶可夢設計(包括傳說寶可夢)或將融入希臘文化元素。
9、數毛社:《上古卷軸6》不太可能采用虛幻引擎
《上古卷軸4:湮滅重制版》的發售,讓大家重新燃起了對《上古卷軸6》的興趣。
雖然老滾4使用了虛幻5引擎制作,效果相當不錯。但數毛社表示,《上古卷軸6》可能不會使用虛幻引擎。
原因是這對解決Creation引擎其中一些最常見的問題(如碎片化的游戲世界)幾乎沒有幫助。
正如我們在老滾4重制版中看到的那樣,使用虛幻引擎5渲染,資源需求極高,除了頂配機器配合幀生成技術外,幾乎在所有設備上都運行不佳。
而杯賽也有自己的Creation引擎,更加適合開放世界的碎片化設計。
10、《GTA6》大量情報曝光
日前,Reddit一位自稱R星前員工的網友,爆料了《GTA6》的大量新情報。
車輛系統:
車輛駕駛手感介于《GTA4》和《GTA5》之間,有車身重量感,轉彎過快會重心偏移,泥路、雨天影響明顯。改裝系統升級,懸掛調整后操控感變化顯著,豪車新增防盜裝置,需專用工具破解。還有追蹤干擾器、真實油量機制、車輛耐久度等設定,街頭飆車和低底盤改裝車聚會也設計完整,彈跳小游戲回歸。
NPC反應和物品系統
擊中NPC會觸發慘叫、求饒等豐富對話,尸體物理反饋真實。角色有真實傷害系統,受傷影響行動,新增醫療包和急救物資。物品系統類似《荒野大鏢客2》,穿戴裝備影響攜帶容量,需合理規劃武器攜帶。
劇情升級
劇情開局慢熱,主角世界隨故事推進逐漸崩壞,基調更接近《GTA4》,更加個人化和現實。《GTA6》將是史上最龐大游戲,之前的任何游戲都無法比擬。
警察系統
交通攔截時可藏違禁品,警察根據舉止表現決定是否搜車,AI進化巨大,可做酒精、毒品檢測。監控攝像頭升級,能識別面部,有案底會加強巡邏。謀殺系統更硬核,可藏尸,低調作案可成連環殺手。
世界活動
世界活動豐富,新增乒乓球、網球、擲骰子等運動,賽馬、賽車可下注,賭場和賭坊設施齊全。偶遇事件多樣,海灘派對、生日趴、音樂節等氛圍獨特。健身房回歸,可練多種技能。釣魚、狩獵系統細膩,搶劫民宅可獲物品換錢,還有打車平臺、出租車和公交車任務。
《GTA6》將于2025年秋天登陸PS5等主機平臺,PC版可能會延后登陸。
以上就是今天的全部內容了,希望大家喜歡。
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