swift零基礎9天開發iOSApp復盤
本文概覽
- 1、先有想法
- 2、3個小時完成原型app
- 3、iOS開發的坑
- 4、個人開發者能在AppStore發布什么?
1、先有想法
Steam軟件上架后,我考慮是不是可以把Image2pixel移植到手機上。
說干就干。
先做一個簡單的電子書閱讀器試試水深不深。
2、3個小時完成原型app
swift零基礎的我,在DeepSeek幫助下只用了3個小時就完成了可以在模擬器運行的app。
這使我意識到水不是很深。
第一次寫steam軟件的時候,只是加載steam sdk就花了我好幾天時間。
這次就特別順利。
3、iOS開發的坑
iOS開發也有一些坑。有一些設置必須手工操作完成,AI沒有權限,比如在Xcode中的一些設置,需要手動設置。
不過沒啥可怕的,不會就問AI,讓它把詳細步驟告訴你。按圖索驥,簡單。
iOS還有一些設置,我怎么也設置不會,這個時候可以把這個設置文件用代碼形式打開,然后復制粘貼給AI,讓AI改,改好了復制粘貼進去就OK了。
對了,不管怎樣,發App還是需要一些圖片的,這個時候要不你自己會,要不就需要借助AI生圖。比如做AppIcon,還有做App預覽圖等等。
另外真的要把App做好,還是需要一些UI/UX知識的,產品知識有一些可以加分。
4、個人開發者能在AppStore發布什么?
游戲是發不了,需要游戲版號。游戲版號非常難拿,個人想都別想這事了。或者做好了游戲發海外,那還不如先發Steam,Steam銷量不錯,再發iOS版本好了。
所以個人發非游戲的App是可以的。
可以加蘋果的內購(IAP)和訂閱,這兩個不需要ICP許可證。ICP許可證只有企業可以辦,而且不便宜,辦一個得幾十萬。
另外如果App用到了服務器,這個服務器必須有ICP備案。ICP備案不花錢,但是服務器是要花錢的,服務器可以在阿里云或騰訊云購買,買完以后備案應該是免費的。
好了,就復盤到這吧。
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