Ae菜單:效果/顏色校正/更改顏色
Color Correction/Change Color
更改顏色 Change Color效果 通過設定目標顏色及其匹配容差和柔化程度,精準調整選定顏色范圍的色相、亮度與飽和度,適合替換、強調或弱化某類顏色。
本效果適用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)并支持 GPU 加速。
◆ ◆ ◆
效果屬性說明
點擊“重置” Reset 按鈕,恢復所有選項到默認值。
視圖
View
選擇顯示模式,可查看校正的圖層或調整區域的遮罩。
--校正的圖層
Corrected Layer
顯示更改顏色后的圖像結果。
--顏色校正蒙版
Color Correction Mask
顯示圖像中將要被修改區域的灰度遮罩,其中白色區域代表受影響最大,黑色區域代表幾乎不受影響。
色相變換
Hue Transform
調整匹配像素的色相,以角度為單位。
亮度變換
Lightness Transform
調整匹配像素的亮度。
正值使匹配像素變亮,負值使其變暗。
飽和度變換
Saturation Transform
調整匹配像素的飽和度。
正值增加匹配像素的飽和度(趨近于純色),負值降低飽和度(趨近于灰色)。
要更改的顏色
Color To Change
指定要更改顏色范圍的中心顏色。
匹配容差
Matching Tolerance
定義顏色可以偏離“要更改的顏色”的程度,仍被視為匹配。
匹配柔和度
Matching Softness
指定未精確匹配的像素被影響的程度,按其與目標顏色的相似度成比例。
匹配顏色
Match Colors
決定用于比較顏色相似度的顏色空間。
--使用 RGB
Using RGB
在 RGB 空間中比較顏色,更嚴格。
--使用色相
Using Hue
僅比較色相,忽略飽和度和亮度(例如亮紅和淺粉會匹配)。
--使用色度
Using Chroma
使用色度(忽略亮度)來判斷相似度。
反轉顏色校正蒙版
Invert Color Correction Mask
默認不勾選。
若勾選,反轉顏色遮罩,使不匹配顏色的區域成為被修改的區域。
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應用舉例
1、品牌重置
將畫面中某個物體(如藍色T恤)變為綠色,而不影響背景。
2、強調視覺引導
將某類顏色飽和度提高以引導視線,比如將綠色植物的飽和度上調,而保持其他顏色平淡。
3、日夜變換
為“色相變換”屬性添加表達式,將暖色調(如橙黃)統一偏冷,用表達式動態模擬時間變化。
// 示例:
linear(time % 2, 0, 2, -180, 180)
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