自打穿越火線懷舊服出來后,可能很多玩家都有這樣的感覺,就是這個懷舊服是一點(diǎn)都不怎么懷舊,只不過是套了一個所謂的懷舊的殼子而已,策劃對于曾經(jīng)的穿越火線一點(diǎn)都不懂,以為玩家就是懷念沒有英雄級武器的時代,再把老地圖的代碼翻出來重新上架,然后,就堂而皇之說,這個東西就是懷舊模式了,大家快來玩啊!
可結(jié)果呢?現(xiàn)在的老玩家入坑后,卻發(fā)現(xiàn)這個內(nèi)容絲毫打動不了自己,其實,不僅體現(xiàn)懷舊內(nèi)容方面,還有更多的地方也是同樣的情況,像新出的生化地圖,很明顯能感覺到一種拼湊感,就是臨時加工出來的,我都懷疑策劃是從地圖工坊里面隨便找了點(diǎn)素材,然后硬著頭皮堆一下,放在一起就推送給我們玩家了。
說句實在的,但凡穿越火線的策劃能夠花點(diǎn)心思去聽一下玩家的意見,聽聽玩家想要的東西是什么?也不會出現(xiàn)這樣的情況,可策劃就不是不肯聽玩家的意見,我都懷疑策劃就是對面派過來搞事情的人,這還不是內(nèi)容上的,更加無語的,還是CF玩家還要忍受策劃無時無刻對自己的剝削,你們試想一下英雄級武器就知道了。
以前,英雄級武器的更新頻率是很慢的,策劃一年就出一兩把,可現(xiàn)在呢?策劃已經(jīng)不再局限于這個了,一個勁猛出,甚至恨不得一天出20把英雄級武器,當(dāng)然,這個夸張了點(diǎn),可現(xiàn)在一兩個月就一把英雄級武器出現(xiàn),策劃就是改了個皮膚就給我們搞出來了,你說,其他玩家還能怎么辦?只能咬著牙忍下來了,除此之外,真沒其他辦法了。
原本,我還以為是策劃剛來,不怎么適應(yīng),可后來,我發(fā)現(xiàn)我錯了,策劃覺得玩家的意見根本不重要,我們玩家曾經(jīng)不止一次吐槽穿越火線的事情,難道策劃都聽不到這些事情嗎?不,他們當(dāng)然知道,只不過我們這些CF玩家的意見不那么重要而已,對于他們來說,更重要的是怎么贏利,怎么創(chuàng)造更多的價值,這才是需要考慮的事情。
玩家正在慢慢被邊緣化,這么說,懂了吧?現(xiàn)在的玩家已經(jīng)不那么重要了,玩家話語權(quán)不重要的代價,就是穿越火線的內(nèi)容開始隨心所欲,大家有沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的穿越火線風(fēng)格有點(diǎn)類似于當(dāng)初的逆戰(zhàn),逆戰(zhàn)原本還是很保守的,內(nèi)容也扎實,可現(xiàn)在逆戰(zhàn)化后,內(nèi)容開始飄了,而現(xiàn)在的穿越火線也是這樣的情況。
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