《光與影:33號遠征隊》僅靠30多人的開發團隊就賣出百萬份,是今年最令人驚艷的RPG黑馬之一。
在接受BBC采訪時,游戲總監Guillaume Broche介紹了游戲起步和團隊成員加入的過程。他坦言自己所以離開育碧,只是因為“感到無聊,想做點新鮮事”。于是他一頭扎進了完全不同的開發路徑——這條路充滿了運氣、奇跡,還有一群“不按套路出牌”的新人。
在項目尚未拿到任何資金支持前,Broche就開始在Reddit、各大游戲開發論壇上發帖招人,還制作了PPT方案,希望能吸引志同道合的人一起做事。
而游戲的首席編劇Jennifer Svedberg-Yen,此前甚至沒有任何游戲語音配音經驗。她只是覺得有趣,隨手遞交了一個試音作品,沒想到就這樣加入團隊,最后竟成為備受贊譽的“核心敘事”背后最關鍵的人物。
配樂師Lorien Testard加入過程也很神奇:他是通過SoundCloud(音樂分享社區)評論區被Broche發現并招募的。Broche 說,這一切說到底就是“運氣爆棚”加上“當時大家都因疫情居家,渴望找到新的創作出口”。
這款游戲的主創成員中,絕大多數人幾乎沒有任何正式的游戲開發經驗。Broche直言不諱地說:“我們的團隊幾乎全是新人,但他們對項目的投入和才華讓我震撼。直到現在,我還是無法理解我們是怎么做成的。”
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