愛奇藝少兒第一次提出以IP商業化,而非內容制作或IP打造為核心。以IP商業化為核心的綜合能力,反過來定義了可以運營、推廣和擁有多少IP。
作者 | 賈曉濤(杭州)
時隔一年再訪愛奇藝高級副總裁陳瀟,愛奇藝少兒業務已經發生結構性變革。2024年兒童業務的定位從娛樂內容提供商,轉變為成長解決方案提供商;今年正式升級為覆蓋0-14歲全齡段的少兒業務,戰略重心從內容生產轉向IP商業化和生態構建。
前者指向的是更大的增長空間,陳瀟預計,用戶擴齡以及相應的內容和運營優化,可以帶來大約750萬到1000萬的新增用戶。而且,學齡后人群有更強的消費自主性和成長空間。
后者是整體經營思路的轉變,是愛奇藝少兒第一次提出以IP商業化,而非內容制作或IP打造為核心。陳瀟認為,相比內容打造和獲取,圍繞IP商業化和生態的各方面能力更需要補足,才能更好放大內容的杠桿效應和商業價值。
1.戰略升維:從內容獲取到IP經營
“去年我們還在猶豫以建立內容為核心,今年我們很清晰地明確以IP商業化為核心?!?/p>
陳瀟說,“我覺得應該更早認識就更好。先要有能力把一個IP的播出、宣傳、運營、商業化做好,這個能力是核心?!?/p>
伴隨IP商業化成為業務核心,愛奇藝少兒業務加強內容工作室、IP運營和商業化、技術支持三大板塊的團隊搭建和人才引入;其中,IP運營和商業化作為驅動核心,進行資源配置。
在這之前,平臺更多資源和精力投入在從0到1/從1到10的內容獲取上,成功后又不斷重復這個過程、獲取更多內容。但在從10到100的內容商業化和IP價值發掘上,反倒沒有足夠資源投入,導致內容的商業價值沒能得到充分發掘和放大。
“從零創造內容的能力我們已經有了。但現在的關鍵是,假如給你一個第100名的IP,你的配套體驗、運營、粉絲、商業收入、玩具商品有沒有辦法做到第10名?”
陳瀟指出,后面的能力是IP商業化的能力,是從小眾到大眾,從一種變現到多元變現,從一種小情景進入多元場景?!斑@個綜合能力反過來定義了可以運營、推廣和擁有多少IP?!?/p>
隨著經營思路的轉變,愛奇藝少兒業務在具體的運作上,也有了更明確的方向。一方面是加強已有IP的經營能力;另一方面是通過多種方式,獲取更多頭部IP和潛力IP,尤其是補足7歲+市場的IP。
愛奇藝已有的自有IP標桿是《無敵鹿戰隊》。這部愛奇藝出品的動畫主要面向4-8歲兒童,已經播出三季,由維亞康姆哥倫比亞國際傳媒集團旗下尼克兒童頻道監制,不僅在國內有強大影響力,還發行至海外160多個國家和地區。
接下來愛奇藝將通過多種方式,推動《無敵鹿戰隊》的IP影響力進一步提升。
首先是在更多渠道播出。4月24日,愛奇藝官宣和卡酷少兒合作??嵘賰翰粌H會持續播出《無敵鹿戰隊》系列作品,還會發動更多渠道擴大這部IP的營銷和商業化潛力。
北京廣播電視臺動畫頻道中心主任、卡酷傳媒董事長張賓表示,雙方還將深度合作,打造包括線下活動、舞臺劇演出等一站式娛樂體驗,共同將無敵鹿戰隊打造成超級IP。
愛奇藝還將推動無敵鹿戰隊形象在播出內容之外的全平臺曝光,加強用戶的身份認同感。
例如,無敵鹿戰隊已經是奇巴布APP的AI代表形象;在未來的月度固定活動“超級IP月”中,無敵鹿戰隊將以主持人的身份,為用戶介紹全球范圍的優秀IP。未來還將為無敵鹿戰隊創造更多跨界合作和聯名機會。
陳瀟介紹,無敵鹿戰隊已經和未零食品等多家品牌商深入合作,打造了一個很好的IP商業化合作案例。
在7歲+年齡段,愛奇藝目前還沒有自制的頭部IP,將通過商業合作的方式參與IP經營,協同和整合上下游產業各方,跑通合作模式和IP生態。
這當中,根據我們的觀察,國際頭部IP的本土化運作,會是一個重要方向。愛奇藝宣布了與貓和老鼠、天線寶寶、花園寶寶三個國際超級IP不同層級的合作。
愛奇藝將制作《貓和老鼠在中國》(暫定名),由華納兄弟探索集團指導,采用“經典IP+本土化敘事”的方式,延續貓和老鼠的表演與故事風格,融入中國本土元素。除了在愛奇藝播出,在貓和老鼠的商業化運作上,愛奇藝也將深度參與。
至于《天線寶寶》和《花園寶寶》,愛奇藝和IP方沃貝(WildBrain)將展開IP 360度的營銷合作,包括本土內容制作、商品開發、線上線下活動等。
除了通過商業合作分享已有頭部IP的經營權,愛奇藝還將開放平臺資源、流量和技術能力,幫助新IP的孵化和成長。旗下的少兒品牌奇巴布也將通過與頭部消費品牌的合作,打通授權、聯名、內容電商等在內的商業閉環。
2.內容策略:雙輪驅動,打通全齡段
在強化IP商業化之外,內容仍然是投入重點。陳瀟介紹,過去一年少兒內容的投入以及用戶時長,同比都繼續保持增長。未來仍然將把少兒內容市占率和TOP 300 IP的覆蓋率作為內容的核心關注指標。
內容投入的重點是7歲+內容和用戶的獲取,目標是讓7歲+內容的占比持續提升,之后將更注重獲取全齡化的內容。
拓展內容供給的第一個方法是挖掘內部潛力,打通站內已有內容,在動畫內容之外,面向少兒用戶分發包括合宜的電影、劇集、綜藝、紀錄片等各類內容。
這與去年他提到的,以用戶視角出發重組內容供應的思路一脈相承。這些策略已經試點一段時間,在用戶時長、活躍度、留存上,都取得了非常正向的反饋。
其次是通過自制、分賬合作、版權采買等各種方式新增內容。愛奇藝正在號召分賬內容合作方,提供更多實拍類內容;自身也在規劃特攝、少兒綜藝、劇集等內容。
在4月24日的少兒產業創新論壇現場,愛奇藝少兒發布了11部重點片單,包括《無敵鹿戰隊第4季》等6部自制內容,以及《喜羊羊與灰太狼之狂野新宇宙》、《汪汪隊之小礫與工程家族第2季》、《熊出沒之小小世界第2季》《彩虹護衛隊第2季》《與恐龍同行》等5部頭部IP新片。
其中,《與恐龍同行》是由BBC Studios科學部制作,在闊別熒幕25年后再次回歸,以全新的6集系列節目帶領觀眾穿越時空迷霧,重現遠古巨獸的生命史詩。愛奇藝將作為中國大陸地區獨家播出平臺上線《與恐龍同行》的正片及少兒版。
第三是通過AI智能推薦等方式,精準識別和理解用戶。“少兒業務現在的視角是用戶視角,我們提出的守護、陪伴,是圍繞著人為核心,不是內容為核心?!?/p>
陳瀟說,“對用戶的理解是核心。理解得越對,推薦的內容越好,用戶會回報你。加上內容優質,這個齒輪就轉動起來了。”
他表示,少兒業務接下來將通過構建智能化標簽體系,“想用戶所想、推用戶所需”,圍繞少兒的探索欲、興趣點、情感價值和社交需求,持續豐富內容品類,通過AI形象等方式提升交互體驗,滿足每個人的觀看需求和成長陪伴。
3.長期投入:持續積累的價值投資
總體而言,整個愛奇藝少兒業務還在早期階段。在這個過程中,需要在有限的資源約束下,同時做好幾件關鍵的事情,包括提升IP經營能力、搭建完整的IP生態和產業合作機制,建好平臺的各種基礎設施和能力,獲取和補充頭部IP,延續和加強原有少兒內容的影響力等等。
“已有的IP盡量按照新的思路經營好。有些IP沒有,那要獲取和IP的共同經營能力。還有一些沒有IP權利,但是對擴齡、對用戶是有價值的,那也要做。”陳瀟說,“一件都不能停下”。
如同去年我們指出,這項業務要見到明顯成效,預計還要3-5年乃至更長時間。但市場空間就在眼前:盡管新生兒出生率在下降,但無論少兒數量的絕對規模,還是父母在單個孩子身上投入持續提升的趨勢,都充分表明中國少兒市場的潛力。
關鍵在于把IP生態的各個環節打磨好,從內容獲取到IP經營,整個飛輪能夠順暢轉動的時候,商業價值的釋放將會有指數級的增長。
實際上,成熟市場已經有無數先例和成功經驗。
公開數據顯示,全球累積收入達到300億美元乃至近千億美元區間的超級頭部IP中,大部分源起少兒IP,例如寶可夢、米奇、小熊維尼、迪士尼公主、芭比娃娃等。僅寶可夢一家,過去30年的累計商品授權收入,就達到828億美元。
相比之下,中國市場無論用戶需求,還是產品供給,都非常不充分,有巨大提升空間。當內容流量和用戶規模紅利見頂的時候,IP生態價值的故事才剛剛開篇。
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