Rockstar Games近日發布的《GTA6》第二支預告展示了令人驚嘆的畫面細節和復雜的開放世界,但技術專家根據對預告片的分析預測,游戲在主機上的運行幀率可能無法達到60FPS。
Digital Foundry的專家分析,有跡象表明,《GTA6》在發售時很可能將以30幀/秒(FPS)運行,至少在主機平臺上是如此。Digital Foundry團隊指出,在分析游戲的第二個官方預告片時,他們注意到預告片的畫面幀率似乎被限制在30FPS,他們認為這可能就是游戲最終在主機上的目標運行幀率。該團隊進一步判斷,預告片中的畫面可能以1080p到1440p的動態分辨率運行。
《GTA6》似乎是電子游戲行業迄今為止最復雜、最細致的游戲之一,其圖形表現令人印象深刻。GTA系列歷來都在挑戰并推動當時的硬件極限,《GTA6》可能是迄今為止在技術上的最大飛躍,而如此高水平的細節和復雜性往往需要一定的性能妥協。
值得一提的是,R星此前也已經強調,《GTA6》第二支預告是在PS5平臺上錄制的,其中包含了過場動畫和實際游戲畫面。
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