近期靈犀互娛又一新品官宣定檔,旗下新三國卡牌手游《三國志幻想大陸2:梟之歌》將于5月16日公測,這款游戲在1月份曝光后便引來了業界廣泛關注,而在三四月中旬,靈犀互娛也陸續開啟了兩輪測試。
雖然在三國卡牌手游賽道,靈犀互娛已經有了一款優秀產品《三國志·戰略版》,但《三國志幻想大陸2:梟之歌》明顯是不同的走向,是靈犀互娛在三國卡牌賽道延續三幻IP下的又一次創新和技術革新,這也體現了靈犀互娛對于產品不設限、講突破的決心。
如今,游戲市場的競爭日益激烈,多元化、全球化的布局對于游戲廠商來說已經迫在眉睫。阿里大文娛董事長兼 CEO 樊路遠宣布代表阿里集團分管靈犀互娛時,就提出了靈犀互娛未來發展的基本原則:“擁抱 AI、擁抱全球化、擁抱制作人中心制,堅持研發主導業務,將對有潛力的年輕制作人,給足支持、給夠空間、給好激勵。”靈犀互娛深諳此理,在多元化產品布局和全球化市場發展中作出諸多努力。除了已經定檔的《三國志幻想大陸2:梟之歌》外,靈犀互娛與光榮第二次合作的新品《大航海時代:傳說》也在上個月開啟了付費刪檔測試,最終體現出來的游戲品質展現了靈犀互娛對經典IP的挖掘。
另外,靈犀互娛還計劃今年推出一款休閑放置類手游《花花與幕間劇》,用輕量化的設計以及極致休閑的屬性來吸引泛用戶,進一步拓寬多元化產品矩陣的寬度,同時對其他游戲賽道進行探索,而且結果初見成效。
在4月10日,靈犀互娛在SOC賽道發力的作品《荒原曙光》已開啟新一輪的測試,在阿里大文娛的生態加持下,靈犀互娛不僅要打造多元化的產品,還要讓其成為精品,擁有著頭部競爭力,實現“多、廣、優”的戰略。
對此,阿里合伙人、阿里大文娛集團董事長兼CEO樊路遠在去年12月的內部講話中表達了對靈犀互娛的期待,樊路遠表示靈犀互娛的目標是做面向整個市場、面向全球競爭的企業,這也證明,靈犀互娛不僅要實現多元化,也要實現全球化,提升全球競爭力。
而近年來,靈犀互娛在全球化上同樣做出了不小的努力,推出了多款海外產品不斷開拓海外市場,去年10月份上線MMO手游《救世者之樹:新世界》,推出首日便登頂了日本等多個海外市場的App Store和Google Play下載總榜,同時問鼎了10月Sensor Tower出海手游收入增長榜。
而今年4月份,靈犀互娛研發的科幻題材MMO游戲《無燼戰爭》在Steam開啟全面測試,同樣收獲了非常不錯的成績,之前3月份小規模測試吸引了來自128個國家與地區超50000名玩家的參與,在Steam熱門即將推出榜上位列TOP1。
靈犀互娛不管是在多元化產品矩陣還是全球化發展布局上,都展現出了強大的潛力,通過產品力加技術創新,讓產品具備了競爭力同時又讓其能適應多種玩家群體的要求,以此來開辟一條可持續發展的路徑,可見,靈犀互娛能在如此競爭激烈的市場環境中脫穎而出,其實力也是不俗,期待在未來,靈犀互娛在帶來多樣化優質產品的同時,也能有更好的發展。
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