周四就要開放ICC團本了,估計大部分玩家都已經想好了主玩哪個職業,只有小部分玩家還在糾結。之前胖哥給大家推薦了懲戒騎,今天給大家推薦另外一個剛需職業——獵人。
提起獵人,很多玩家首先想到的就是副本雜活很多,會在一定程度上影響DPS發揮。其實雜貨多也同樣意味著不可或缺。最常規的“誤導”技能就已經可以讓獵人給團隊提供很大的幫助了,并且ICC團本多個BOSS也需要獵人降低開荒難度和提高容錯。
常規BOSS:1號需要獵人去外面當沙包,2號在個別情況下需要獵人風箏,小薩魯法爾出血獸的時候需要獵人放減速陷阱,綠龍需要獵人風箏打怪,議會需要獵人打球。
巫妖王:相比常規BOSS而言,獵人在巫妖王開荒戰中更是無法替代的職業。
P1階段的大怪吃了BUFF之后可以秒T,而獵人需要時刻關注小怪的狀態去打寧神射擊(設置焦點)。
瓦格里抓人的時候需要獵人鋪設冰霜陷阱,獵人自己被抓還可以使用“后跳”來解決,獵人也是唯二可以無視瓦格里抓人的職業(另外一個是術士使用傳送門),這也是獵人在開荒巫妖王時的“絕招”。
#showtooltips 逃脫
/use 15
/cancelaura 牦牛人的鋒芒
/run MouselookStart()
/run RunNextFrame(function() MouselookStop() end)
/castsequence reset=5!龍鷹守護,逃脫
在被瓦格里抓了之后,面朝外面一直按就可以了。15是降落傘披風(工程附魔),牦牛人的鋒芒是取消意志變身特效,加入龍鷹守護是為了確定視角朝向正確。
除了可以從容應對瓦格里抓人之外,獵人在巫妖王戰斗中轉火效率也更高,比如冰球和狂怒之魂。
在需要做這么多雜活的情況下,獵人的DPS真的被拉低了很多嗎?其實并沒有。
從暴雪懷舊服的數據來看,獵人在整個ICC團本階段都是T1級別的輸出,并且在裝備畢業之后,射擊獵的數值也上去了,直接超過了在P1-P4階段初期如日中天的痛苦術,甚至在冰龍BOSS戰中獵人還是真正的MVP。
除了剛需屬性和輸出強力之外,獵人還有一個重要的優點——裝備成本。
獵人是唯二的鎖甲物理輸出,ICC團本開放之后增強薩的數量會大幅下降,并且在開放幻化之后,連懲戒騎都看不上鎖甲了。
上面是獵人P4階段普通ICC階段的畢業配裝,全身裝備只有一件需要投入較多的成本。
不過意志這件裝備對獵人的提升存在一定的隨機性(隨機觸發敏捷、暴擊、攻強)。生存獵攻強加成低于敏捷,并且暴擊存在閾值,因此意志屬于可以提高上限的裝備,更加適合沖榜玩家,普通玩家用裁決搭配任意一件主流飾品就可以了。
總結:
獵人在ICC團本的優勢是很明確的,不僅是團本剛需,輸出也在T1級別,并且裝備成本較低,除了職業熱度導致人數較多之外,幾乎沒有缺點了,并且從職業熱度層面來看的話,獵人的人數也低于懲戒騎和法師。
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