本文作者薛晉文為呂梁學(xué)院黨委書記、二級(jí)教授,本文首發(fā)《中國藝術(shù)報(bào)》2025年5月12日,特此分享,以供閱讀。
站在中國電影誕生120年的歷史交匯處,可以說,一部電影發(fā)展史就是一部科技變革史,也是技術(shù)和藝術(shù)相生相發(fā)的成長史。近期,國家電影局《關(guān)于促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)電影有序發(fā)展的通知》的發(fā)布意義不可小覷。《通知》的出臺(tái),是中國電影在人工智能時(shí)代順應(yīng)技術(shù)變革的有力舉措,也是技術(shù)革命和藝術(shù)革命和諧共振的有益探索,確立了虛擬現(xiàn)實(shí)電影在電影市場中的應(yīng)有地位和作用,對于中國電影創(chuàng)作史、技術(shù)史和傳播史而言意義重大而深遠(yuǎn),為中國電影市場注入了強(qiáng)勁發(fā)展的新動(dòng)能。
近年來,隨著第四次工業(yè)革命和人工智能加速演進(jìn),新的文化業(yè)態(tài)和文化產(chǎn)業(yè)模式不斷涌現(xiàn),技術(shù)進(jìn)步為電影藝術(shù)的發(fā)展提供了全新空間和強(qiáng)大支持。虛擬現(xiàn)實(shí)電影即是電影技術(shù)進(jìn)步結(jié)出的成果之一。其突破了傳統(tǒng)電影在制作方面的技術(shù)壁障,借助先進(jìn)的拍攝設(shè)備和制作技術(shù),能夠捕捉到全方位、多角度的動(dòng)態(tài)立體畫面,充分利用圖像生成、特效制作等技術(shù)手段,創(chuàng)造出活靈活現(xiàn)的虛擬場景和逼真角色,實(shí)現(xiàn)生活經(jīng)驗(yàn)的再造或未來想象的呈現(xiàn)。結(jié)合多種特效技術(shù),能夠主動(dòng)調(diào)整虛擬場景中的指標(biāo)參數(shù),有效縮短制作周期、控制制作規(guī)模,極大提高了電影的制作質(zhì)量并降低了相應(yīng)的成本,打破了傳統(tǒng)電影制作技術(shù)無法滿足藝術(shù)想象的局限和困境。
此外,在電影敘事方面,虛擬現(xiàn)實(shí)電影打破了傳統(tǒng)電影的線性敘事空間,以技術(shù)革新助力敘事維度升級(jí)。從固定的銀幕畫框過渡到全景視角和自由移動(dòng)空間,基于AI算法賦能敘事創(chuàng)新和內(nèi)容呈現(xiàn),從傳統(tǒng)敘事的單向輸出轉(zhuǎn)變?yōu)殡p向交流,根據(jù)觀眾反饋實(shí)時(shí)調(diào)整并生成敘事分支內(nèi)容,充分拓展虛擬現(xiàn)實(shí)電影的敘事空間,促進(jìn)電影制作趨于多向化,對于傳統(tǒng)電影敘事而言具有延伸拓展和豐富補(bǔ)充的積極作用。
虛擬現(xiàn)實(shí)電影通過深度融合的技術(shù)交互,重構(gòu)了傳統(tǒng)電影的觀演關(guān)系,拆除了影院的四堵圍墻,實(shí)現(xiàn)了觀影客體主體化的跨越,給予觀影者動(dòng)態(tài)的觀影體驗(yàn),使其從被動(dòng)的審美活動(dòng)接受者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)的審美活動(dòng)建構(gòu)者,在人類觀影接受史上具有拓荒價(jià)值。觀影者通過頭戴式顯示設(shè)備等虛擬現(xiàn)實(shí)終端進(jìn)行移動(dòng)性觀賞,與三維重建技術(shù)下的虛擬環(huán)境及物態(tài)形象產(chǎn)生交互聯(lián)結(jié),獲得身臨其境的沉浸式體驗(yàn),充分調(diào)動(dòng)自身的聽覺、視覺和觸覺等審美感知經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了從單一感知到全息感知的提升。這有利于回應(yīng)年輕觀眾的觀影需求并激發(fā)觀影興趣,例如在VR全景影院中,觀眾能夠真實(shí)感受到外界環(huán)境帶來的身體感知,使自身完全融入生動(dòng)的虛擬環(huán)境,成為敘事場景中的角色參與者,完成了從被動(dòng)接受到主動(dòng)參與創(chuàng)作的跨越,靜態(tài)的觀影場所將成為視聽藝術(shù)的動(dòng)態(tài)創(chuàng)新地。
再往深處說,虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等技術(shù)也極大地拓展了電影的敘事可能,作為敘事參與者的觀眾可自主選擇角色視角、場景切換或劇情走向,形成具有個(gè)體差異的敘事分支或分眾敘事,產(chǎn)生更為深刻的共鳴與共情,對于影院留住青年觀眾并提振票房具有另辟蹊徑的重要價(jià)值。
在內(nèi)容生態(tài)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)電影突破了傳統(tǒng)電影的表達(dá)范式,形成以沉浸式體驗(yàn)為目標(biāo)、技術(shù)創(chuàng)新為驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)業(yè)生態(tài),在技術(shù)賦能電影的全新模態(tài)下,使電影制作由“資源密集型”轉(zhuǎn)向“技術(shù)密集型”,技術(shù)成為電影創(chuàng)作的重要內(nèi)驅(qū)力,賦予電影藝術(shù)更加多元的表達(dá)形式。在傳播生態(tài)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其衍生出的技術(shù)革新,將電影傳播從特定空間中的單一傳播轉(zhuǎn)向多屏融合下的雙向交互,成功拉近了作品與觀眾的物理距離,拉近了創(chuàng)作者與觀演人的心理距離,在實(shí)現(xiàn)傳播效果的同時(shí)大大增強(qiáng)了互動(dòng)性和體驗(yàn)性,由想象性接受轉(zhuǎn)變?yōu)轶w驗(yàn)性接受,實(shí)現(xiàn)了觀影主體的自由和解放,能夠滿足觀影主體的多樣化需求。在消費(fèi)生態(tài)方面,技術(shù)賦能虛擬現(xiàn)實(shí)電影,為弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化、實(shí)現(xiàn)場景融合、推動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級(jí)提供了良好思路,有利于科技與文化的深度融合、技術(shù)與藝術(shù)的相輔相成,為技術(shù)賦能傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展插上了騰飛的翅膀。
總而言之,中國虛擬現(xiàn)實(shí)電影時(shí)代的開啟,有利于打開影視文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新視野和創(chuàng)造能力,拓展影視文化產(chǎn)業(yè)的國內(nèi)外市場空間,增強(qiáng)國家文化軟實(shí)力和中華文化影響力,為電影強(qiáng)國建設(shè)和文化強(qiáng)國建設(shè)注入新動(dòng)能。
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