英雄聯盟這款游戲在游戲圈已經算是一個高齡產品了,但其競爭力放到如今的游戲市場,依然能打。而根據海外一家數據機構透露,《英雄聯盟》可能會在未來的游戲中實現具有多種設置的 WASD 控制。
雖然不想承認,但在大多數玩家眼里,英雄聯盟是一款上手簡單,但難以精通的的游戲,因為它不僅需要良好的游戲感覺,還需要一些操作水平,包括掌握其點擊移動控制。
自 2009 年發布以來,這種移動機制一直是《英雄聯盟》的特色之一。盡管如此,許多粉絲一直在質疑 Riot 為什么一開始就沒有采用 WASD 控制,因為這將使某些英雄的游戲體驗更加流暢。
十多年過去了,根據最新泄露的信息,這一選項似乎最終可能被添加到游戲中。
WASD 移動控制最早是由SkinSpotlights 發現的,他們在 X 上的一篇文章中分享了他們的發現,并暗示 Riot 可能正在 “試驗 ”這一功能。
結果,在深入研究后,他們發現了更多關于該功能的細節,包括實際的菜單界面和相關設置。根據信息顯示,游戲未來可能有三個選項可供選擇,分別是
-光標移動(目前所用的基礎模式)
-指針跟隨WASD:通過WASD鍵實現角色移動與屏幕指針同步追蹤
-傳統指針優先:保留常規光標自由移動特性,支持精確點選操作
雖然現在他們還不確定這些選項在游戲中的具體作用。盡管如此,他們還是提到在 WASD 下仍然可以點擊移動。此外,游戲中還有一個 “智能施法 ”的切換選項,讓你可以顯示角色所面向的方向。
目前,社區對這款游戲的反應不一。一方面,正如 Reddit 上的一個主題所顯示的,很多玩家都很興奮能用這個新設置來玩像瑞文和德萊文這樣依賴連招和移動的英雄。
與此同時,也有粉絲不喜歡在玩了這么久的英雄聯盟后還要重新學習新的操作。但由于 Riot 尚未宣布任何消息,因此目前這仍被認為是“可能”。不過,這種設置肯定會吸引更多玩家,甚至永遠改變游戲。
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