為什么消費者沒有像支持華為一樣支持摩爾線程?他們都是國產芯片的領頭羊,現在的產品性價比都較低。但是華為消費者愿意買soc比較差的手機,而摩爾線程基本上無人問津?
作為數碼愛好者,可能是了解的少,也是今天看到這個問題,才知道摩爾線程這個公司,主要做專注于GPU芯片設計和研發的高科技公司。也是查詢資料才知道的!也許摩爾線程能夠像華為一樣技術方面得到一些科技極客、相關部門的認可!但讓消費者認可需要契機!
比如說GPU方面,我們知道比較知名的顯卡品牌是英偉達、AMD、七彩虹等企業,但對于這家企業并不知道,也不了解,說明產品的知名度、熱度、產能、市場覆蓋面都不足夠!沒有辦法讓更多消費者知道!
要讓知道至少要出現在DIY圈子中,例如組裝電腦的市場中,電腦城中,至少要出現在電商平臺,京東天貓等平臺開旗艦店,讓人知道,讓人方便采購!這是讓消費者知道的關鍵,我在官網也查詢了下,他的產品不僅僅是C端消費者,還有一些產品是針對B端的,是提供給一些企業用戶的!
在官網上查詢到,他有人工智能、云與數據中心、云電腦、高性能渲染、視頻加速等解決方案,帶來的產品有:融合智算中心(智算中心全棧解決方案)、系統與設備(服務器和臺式機筆記本產品)、全功能 GPU/顯卡(顯卡包括智算(AI算力)中心、游戲顯卡、專業視覺加速卡、數字辦公方面),還有軟件(AI算力和云原生服務)、AI應用與模型方面(有魔筆馬良的AI繪畫平臺、摩筆天書文字創作視頻和繪本功能)。
看到業務方面的確覆蓋很多,有硬件,有軟件,也有應用平臺,那幾個平臺我也沒有體驗,不知道對比競品如何,不過看到了后面還是會體驗下的!
但從知名度和商業化的層面來說,摩爾線程相比較華為還差的很遠,需要很多宣傳,至于技術方面競爭力如何,這個目前并沒有市場的數據,所以需要有待驗證的!
按照查詢資料給的答案,摩爾線程的GPU架構部分依賴英國Imagination公司的IP授權,雖加速了商業化進程,但長期面臨底層技術自主性不足的隱患。英偉達憑借CUDA生態構建了難以逾越的護城河,而摩爾線程的MUSA生態雖兼容CUDA,但在開發工具、用戶體驗和社區活躍度上仍存差距,導致開發者遷移成本高。
在面對消費市場方面,摩爾線程業務重心偏向B端(如智算集群、企業服務器),其消費級顯卡(如MTT S80)雖號稱對標英偉達中端產品,但實際性能表現與軟件適配問題頻出。值得注意的是摩爾線程2023年被美國列入實體清單,導致關鍵供應鏈受阻(如MTT S90顯卡延遲上市),進一步削弱其市場競爭力。但在相同的業務方面,華為雖同樣受制裁,但通過“備胎計劃”和全產業鏈布局(如鴻蒙系統、海思芯片)展現了更強的抗壓能力。
在市場運作方面,國產GPU賽道涌入燧原、壁仞等多家企業,但多數廠商依賴融資生存,盈利模式尚未跑通。例如,寒武紀連續四年虧損,象帝先因對賭失敗陷入危機。摩爾線程雖計劃IPO,但高估值與商業化落地緩慢的矛盾可能加劇市場疑慮。
那么摩爾線程該如何破局呢?第一、強化消費級產品體驗:提升顯卡性能與游戲兼容性,通過電商平臺與DIY社區擴大觸達;第二、構建差異化生態優勢:優化MUSA工具鏈,吸引開發者遷移,同時探索垂直領域(如AI創作平臺)的創新應用;第三、打造品牌敘事:借勢國產替代政策,通過產學研合作、重大項目落地(如京西智谷)提升公眾認知;第四、平衡B/C端資源:在鞏固企業市場的同時,推出高性價比消費產品,逐步積累用戶口碑。
一句話來說總結下,那就是摩爾線程的崛起需要時間與技術沉淀,其能否復刻華為的成功,取決于能否在生態、品牌與用戶體驗上實現系統性突破,并抓住AI算力國產化的歷史性機遇。對此大家是怎么看的,歡迎關注我“創業者李孟”和我一起交流!
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