在當(dāng)今多元化的消費(fèi)市場中,“谷子經(jīng)濟(jì)” 作為一股新興力量正悄然崛起,逐漸吸引了廣泛的關(guān)注。
“谷子” 一詞源自日語 “goods” 的諧音,在國內(nèi)主要指基于二次元文化(包括漫畫、動畫、游戲、小說等)所衍生出的周邊商品 。這些周邊商品通常以動漫、游戲中的角色形象為核心元素,涵蓋了徽章(吧唧)、立牌、色紙、海報(bào)、鐳射票、手辦、玩偶等多種品類 。它們體積小、重量輕、材質(zhì)多樣且相對成本較低,既適合用于裝飾,又滿足了粉絲的收藏需求,成為了粉絲與自己喜愛的虛擬角色建立情感連接的重要載體 。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和全球化進(jìn)程的加速,二次元文化在全球范圍內(nèi)迅速傳播,年輕一代尤其是 Z 世代逐漸成為二次元文化的主力軍 。在中國,泛二次元用戶規(guī)模不斷壯大,截至 2023 年已突破 5 億人,核心用戶超過 1.2 億人 。這些年輕人成長于物質(zhì)相對豐富、文化多元的時(shí)代,他們對個性化、情感化的消費(fèi)需求更為強(qiáng)烈,愿意為自己喜愛的文化和角色投入時(shí)間與金錢 。
同時(shí),二次元文化產(chǎn)業(yè)自身也在不斷發(fā)展壯大,優(yōu)質(zhì)的動漫、游戲作品層出不窮,如國產(chǎn)手游《原神》《崩壞:星穹鐵道》《明日方舟》等在全球范圍內(nèi)都擁有大量粉絲 。這些作品通過精彩的劇情、精美的畫面和豐富的角色塑造,吸引了眾多玩家,為谷子經(jīng)濟(jì)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的內(nèi)容基礎(chǔ) 。
社交媒體和電商平臺的興起也為谷子經(jīng)濟(jì)的發(fā)展提供了有力的助推器 。淘寶、閑魚等電商平臺為谷子商品提供了便捷的銷售渠道,而小紅書、微博、抖音、B 站等社交媒體平臺則成為了粉絲交流、分享和推廣谷子商品的重要陣地 。在這些平臺上,粉絲們可以展示自己的收藏,交流購買心得,分享谷子開箱視頻等,進(jìn)一步激發(fā)了大眾對谷子商品的興趣和購買欲望,形成了良好的文化傳播和消費(fèi)氛圍 。
上游:IP 創(chuàng)作與授權(quán)
IP 是谷子經(jīng)濟(jì)的核心源頭,涵蓋了文學(xué)、游戲、影視、動漫等多種類型的知識產(chǎn)權(quán) 。優(yōu)質(zhì)的 IP 具有強(qiáng)大的吸引力和粉絲基礎(chǔ),能夠?yàn)楣茸由唐焚x予獨(dú)特的價(jià)值 。在這一環(huán)節(jié),擁有知名 IP 的版權(quán)方(如動漫制作公司、游戲開發(fā)商、影視制作公司等)通過將 IP 授權(quán)給下游的生產(chǎn)商和渠道商,獲取授權(quán)費(fèi)用 。例如,日本的動漫 IP 在全球范圍內(nèi)都具有極高的影響力,許多國內(nèi)的谷子生產(chǎn)商紛紛購買日本熱門動漫的授權(quán)來生產(chǎn)周邊商品 。
同時(shí),隨著國內(nèi)二次元文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,越來越多的國產(chǎn) IP 也開始嶄露頭角,如《斗羅大陸》《鬼滅之刃》(國產(chǎn)動漫)等 。這些國產(chǎn) IP 在國內(nèi)市場擁有龐大的粉絲群體,其周邊商品也受到了熱烈追捧 。IP 方不僅要注重 IP 的創(chuàng)作和維護(hù),還需要精準(zhǔn)地選擇授權(quán)合作伙伴,以確保 IP 形象在周邊商品中的呈現(xiàn)符合粉絲的期待,同時(shí)實(shí)現(xiàn) IP 價(jià)值的最大化 。
中游:谷子生產(chǎn)商與渠道
中游環(huán)節(jié)主要負(fù)責(zé)將 IP 形象轉(zhuǎn)化為具體的周邊商品,并通過各種渠道將商品推向市場 。谷子生產(chǎn)商在獲得 IP 授權(quán)后,進(jìn)行產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、開發(fā)和生產(chǎn) 。這需要生產(chǎn)商具備較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力和生產(chǎn)工藝,能夠根據(jù) IP 的特點(diǎn)和粉絲的喜好,開發(fā)出具有吸引力的周邊產(chǎn)品 。例如,對于徽章(吧唧)的設(shè)計(jì),要注重圖案的精美度、材質(zhì)的質(zhì)感以及工藝的創(chuàng)新性,以滿足粉絲對于收藏品質(zhì)的要求 。
在生產(chǎn)過程中,生產(chǎn)商還需要考慮成本控制和質(zhì)量把控,以確保產(chǎn)品在市場上具有競爭力 。渠道商則負(fù)責(zé)將生產(chǎn)出來的谷子商品進(jìn)行銷售,包括線上渠道和線下渠道 。線上渠道主要包括電商平臺(如淘寶、京東、拼多多等)、二次元內(nèi)容平臺(如 B 站會員購)以及品牌官方網(wǎng)站等 。線下渠道則涵蓋了谷子專賣店、潮玩店、快閃店、動漫展會以及一些綜合性商場內(nèi)的專柜等 。不同的渠道具有不同的優(yōu)勢,線上渠道覆蓋范圍廣、購買便捷,能夠觸達(dá)全國乃至全球的消費(fèi)者;線下渠道則能夠?yàn)橄M(fèi)者提供更加直觀的購物體驗(yàn),增強(qiáng)消費(fèi)者與品牌之間的互動 。
下游:消費(fèi)者
消費(fèi)者是谷子經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)鏈的終端,也是推動整個產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的核心動力 。如前文所述,Z 世代年輕人是谷子消費(fèi)的主力軍,他們對二次元文化的熱愛和對虛擬角色的情感認(rèn)同,使得他們愿意為谷子商品支付較高的價(jià)格 。在消費(fèi)過程中,消費(fèi)者不僅追求商品的實(shí)用性,更注重商品所承載的情感價(jià)值和文化內(nèi)涵 。例如,一個粉絲可能會因?yàn)閷δ硞€動漫角色的喜愛,而購買該角色的各種周邊商品,包括徽章、立牌、海報(bào)等,將這些商品擺放在自己的生活空間中,以表達(dá)對角色的支持和喜愛 。
近年來,谷子經(jīng)濟(jì)呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長的態(tài)勢 。從數(shù)據(jù)上看,2016 年至 2023 年,中國二次元產(chǎn)業(yè)規(guī)模從 189 億元增長至 2219 億元,復(fù)合增速高達(dá) 42% ;其中,二次元周邊衍生產(chǎn)業(yè)規(guī)模(即谷子經(jīng)濟(jì)的核心部分)從 53 億元增長至 1023 億元,復(fù)合增長率更是達(dá)到了驚人的 53% 。到 2023 年,中國二次元市場規(guī)模突破 2100 億元,內(nèi)容市場突破 1100 億元,其中二次元游戲市場規(guī)模高達(dá) 803 億元 。而作為衍生品市場的 IP 周邊,規(guī)模從 2016 年的 53 億元一路攀升至 2023 年的 1024 億元 。
據(jù)閑魚發(fā)布的《2025 閑魚谷子趨勢報(bào)告》,2024年谷子消費(fèi)進(jìn)入爆發(fā)期,閑魚平臺上的年交易額同比增長105%,今年一季度,中國IP谷子交易額達(dá)到日本IP的1.2倍,其中哪吒 IP 谷子銷量同比增長超過 20 倍。
在谷子經(jīng)濟(jì)中,?泡泡瑪特?是一個典型的代表。其推出的Labubu第三代搪膠毛絨產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)風(fēng)靡,不僅在國內(nèi)門店大排長龍,二手市場上也出現(xiàn)了不同程度的溢價(jià),尤其是隱藏款盲盒甚至被炒至高價(jià)?。此外,名創(chuàng)優(yōu)品、布魯可等企業(yè)也在谷子經(jīng)濟(jì)中占據(jù)了重要位置?。
2024 年,谷子經(jīng)濟(jì)繼續(xù)保持強(qiáng)勁的發(fā)展勢頭,多家公司在投資者互動平臺談及相關(guān)業(yè)務(wù)布局 。例如,芒果超媒表示,IP 周邊及衍生品業(yè)務(wù)是旗下內(nèi)容電商平臺小芒 app 的主營業(yè)務(wù)類目之一,并面向國內(nèi)外影視、動漫、游戲 IP 開放合作;中文在線推出專注于 IP 衍生品開發(fā)的品牌 “次元探秘”,積極參與谷子經(jīng)濟(jì) 。這些都表明谷子經(jīng)濟(jì)在市場上的影響力不斷擴(kuò)大,吸引了越來越多的企業(yè)參與其中 。
隨著二次元文化的進(jìn)一步普及和年輕一代消費(fèi)能力的提升,預(yù)計(jì)未來數(shù)年谷子經(jīng)濟(jì)將繼續(xù)保持增長態(tài)勢 。根據(jù)相關(guān)預(yù)測,到 2029 年,中國二次元產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望從 2023 年的 2219 億元增長至 5900 億元,復(fù)合增速達(dá) 18% 。其中,周邊衍生產(chǎn)業(yè)作為谷子經(jīng)濟(jì)的核心,其市場規(guī)模也將隨之進(jìn)一步擴(kuò)大 。
然而,正如任何新興產(chǎn)業(yè)一樣,谷子經(jīng)濟(jì)投資也面臨著諸多挑戰(zhàn)與風(fēng)險(xiǎn),包括市場價(jià)格波動、IP 授權(quán)風(fēng)險(xiǎn)以及監(jiān)管政策風(fēng)險(xiǎn)等 。
2024谷子經(jīng)濟(jì)概念龍頭股有哪些?
按照近一個月漲幅排序,2024谷子經(jīng)濟(jì)概念龍頭股有:柏星龍、實(shí)豐文化、廣博股份、星輝娛樂、青木科技、上海電影、創(chuàng)源股份、姚記科技、沐邦高科、德藝文創(chuàng)、奧飛娛樂、華立科技等個股。
“谷子經(jīng)濟(jì)”相關(guān)概念股
1、IP授權(quán)與運(yùn)營公司
泡泡瑪特:專注于自主IP的打造和渠道建設(shè),其產(chǎn)品覆蓋盲盒、手辦、BJD(球型關(guān)節(jié)人偶)等多種形式。泡泡瑪特的成功為“谷子經(jīng)濟(jì)”概念股提供了良好的示范效應(yīng)。
奧飛娛樂:主營動漫IP運(yùn)營及玩具衍品,IP矩陣包括喜羊羊與灰太狼、巴啦啦小魔仙、貝肯熊、鎧甲勇士等。
廣博股份:主營文創(chuàng)文具及二次元周邊,IP運(yùn)營矩陣包括Hello Kitty、庫洛米、帕恰狗、毛毯熊、名偵探柯南、初音未來、盜墓筆記等。
元隆雅圖:作為國內(nèi)領(lǐng)先的IP文創(chuàng)企業(yè),元隆雅圖積極擁抱“谷子經(jīng)濟(jì)”,以二次元風(fēng)格周邊產(chǎn)品為核心,鏈接IP和粉絲群體,共同打造了一系列富有創(chuàng)意、深具文化價(jià)值的二次元周邊商品。
2、產(chǎn)品設(shè)計(jì)與生產(chǎn)公司
高樂股份:公司玩具品牌GOLDLOK享有較高市場知名度,產(chǎn)品包括潮玩盲盒擺件、潮玩IP周邊產(chǎn)品。
實(shí)豐文化:玩具生產(chǎn)商,動漫玩具IP授權(quán)矩陣包括寶可夢、奶龍、蛋仔派對、貪吃蛇大作戰(zhàn)、超級飛俠等。
華立科技:主營游戲游藝設(shè)備、動漫IP周邊衍生產(chǎn)品,合作IP包括寶可夢加傲樂、我的世界、三國幻戰(zhàn)等。
3、零售渠道公司
卡游:全國線下門店318家,供應(yīng)鏈優(yōu)勢助力渠道布局“無孔不入”。卡游憑借奧特曼系列卡牌等王牌品類迅速崛起,并在“谷子熱”爆火后推出的小馬寶莉系列卡牌大獲成功。
IPSTAR|潮玩星球:艾漫旗下專注于線下零售的IP衍生品零售店,集設(shè)計(jì)、零售、線下餐飲為一體的專業(yè)IP周邊運(yùn)營公司。潮玩星球加速拓店,并打造了IP主題快閃店,為二次元群體提供更為豐富的體驗(yàn)形式。
三月獸:翻翻動漫集團(tuán)旗下的潮流衍生品品牌,主要業(yè)務(wù)包括萬代、世嘉、FuRyu等品牌產(chǎn)品的中國大陸代理經(jīng)銷、海內(nèi)外著名IP衍生品代理及開發(fā)、原創(chuàng)衍生品設(shè)計(jì)開發(fā)、線上線下潮玩衍生品銷售等。
4、其他相關(guān)公司
姚記科技:國內(nèi)撲克牌龍頭廠商,參股卡牌交易平臺卡淘、卡牌發(fā)行商DAKA文化、姚記潮品,是寶可夢卡牌國內(nèi)代理商。
比音勒芬:雖然未直接提及“谷子經(jīng)濟(jì)”,但作為服飾品牌,比音勒芬也在探索與二次元文化的結(jié)合,推出相關(guān)聯(lián)名產(chǎn)品,拓展年輕消費(fèi)群體。
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