剛跨入上海國家會展中心,仿佛一下子來到了另一個世界,連空氣中都充滿了跳動的欲望,讓人忍不住加入其中。
遠處的電競舞臺,巔峰之戰在此上演,歡呼聲一浪高過一浪;主舞臺上,電競與文化跨界碰撞激烈火花,呈現出了更為多元的電競價值;開黑派對則有大量玩家聚集,不少人擼胳膊挽袖子,并非為優勝的驚喜大獎,就是想要線下切磋;而被圍得里三層外三層的達人集結站則是追星的海洋,一面收獲情緒價值,一面吐露心中所想。
這便是剛剛結束的2025DreamHack追夢駭客的現場,游戲、娛樂、體驗、挑戰,伴隨現場觀眾們的熱情四處蔓延又瘋狂交織,那份獨一無二的,只屬于游戲人和電競人的暢快,在此處釋放淋漓。
更寫實的電競文化娛樂IP
2025年5月16日-18日,由英雄電競主辦的2025 DreamHack追夢駭客超感玩家盛典于上海國家會展中心1.2-2.2館正式開幕。不少人慕名前來,其中不乏許多外地的玩家和電競愛好者,好在天公作美,前些天的陰雨連綿,把即將躥升到30度的氣溫拉了下來,讓去現場的路少了一份煎熬,多了一絲期待。
2025DreamHack追夢駭客有如此號召力并不讓人意外,作為全球最頂級的游戲嘉年華,DreamHack因其電競與狂歡相融合的非凡體驗,取得了不少國外游戲愛好者的認可。
隨著影響力逐漸擴散,國內玩家也開始期待DreamHack來到中國,將快樂帶給國內的游戲愛好者們。
好在,自1994年創立以來DreamHack一直未能登錄中國的遺憾,終于在今年結束。DreamHack也終于有了一個非常接地氣的中文名字——追夢駭客。
更值得一提的,是DreamHack追夢駭客的電競屬性。
在與英雄電競HERO ESPORTS主辦的第三方國際電競賽事——電子競技亞洲冠軍聯賽(簡稱ACL)展開聯動后,2025DreamHack追夢駭客的電競屬性得到了進一步深化。
據悉,英雄亞冠ACL總決賽匯集九個頂級電競賽事項目,包含反恐精英2、Dota2賽事、王者榮耀、街頭霸王6、英雄聯盟傳奇杯、云頂之弈、無畏契約電競賽事、三角洲行動以及穿越火線,總獎金池高達1500萬元。其中Dota2賽事、街頭霸王6、云頂之弈、三角洲行動四大電競賽事項目的比賽,在上海國家會展中心同步舉行,吸引了不少相關賽事愛好者前往。
英雄電競近些年始終作為賽事運營商和制作商活躍在幕后,英雄亞冠ACL是其首次獨立主辦賽事IP。且ACL也有著向沙特“電競世界杯”(EWC)輸送參賽戰隊的作用,早在2023年,英雄電競就獲得了沙特主權財富基金PIF旗下Savvy Games Group 18億元人民幣(約2.65億美元)的現金投資,Savvy Games Group一舉成為其最大外部投資人股東,為其全球化再添關鍵助力,同時英雄電競也會作為聯合主辦方參與到EWC賽事中。
而多個直通EWC名額的提供,也確實讓現場的“火藥味”變得更加濃厚,不少電競選手們都鉚著一股勁,拼盡全力地想要爭取到這來之不易去沙特利雅得的機會,一些比賽甚至戰到最后一秒才分出勝負。
這也是DreamHack追夢駭客的另一種價值,為電競選手們提供一個展示自己的機會。
英雄亞冠ACL CEO兼品牌負責人王忻晹就曾表示:“直通電競賽事國際最高舞臺,是眾多有實力的“草根”選手的終極夢想,英雄亞冠ACL希望為大家造就一個實現夢想的舞臺,也為中國電競產業發展帶來更多的機會和發展空間。”
如今,無論駐足國內還是放眼國際,電子競技的價值都在與體育精神、為國爭光等主流價值觀相聯系的過程中不斷升華,其屬性也在地方文旅、出海交流等關鍵詞的驅動下深度延展,進而誕生了電競文化娛樂IP,這個與娛樂、體育與外交等主流話語體系更加適配的概念。
而當DreamHack追夢駭客“遇上”英雄亞冠ACL,電競文化娛樂IP終于以一種更加寫實的姿態展現在了大家面前。
用多元內容創造“全場共樂”
“終于有機會來一次DreamHack了”。
進場的時候,發出類似感慨的玩家不在少數,與幾人簡單交談才知道他們是慕名而來,且三五好友結伴而行。
他們對于DreamHack的期待,不只源于電競本身的魅力,而是想以更加主動的方式,看到非同一般的競技對抗,收獲不同以往的電競體驗。
2025DreamHack追夢駭客有別于其他電競賽事的特殊意義就體現于此,它不只是讓國內又多了一個“體驗電競文化+釋放娛樂熱情”的盛會,而是讓DreamHack突破地理邊界,使“全場共樂”這一主旋律隨著活動的影響力拓展到全新的大陸,拓展到上海這個東西方文化交融的城市。
而能夠做到“全場共樂”,在于2025DreamHack追夢駭客提供內容的綜合性。
活動現場,官方共準備了ESPORTS STAGE(“是模子”擂臺)、MAIN STAGE(“搞事情”大舞臺)、FREE PLAY(“一只鼎”游戲廳)、EXPO(“腔調”博覽會)、LAN PARTY(“咂勁”小網吧)、CHILL ZONE(“色色——”大排檔)、CREATOR HUB(“靈光”大本營)七大場景,以多重玩法創造最沉浸式的多元體驗。
像是ACL賽事的巔峰對決,就在“是模子”擂臺輪番上演,不少電競愛好者一直坐到比賽結束都不忍挪腿,比如17日三角洲比賽就上演了一場大混戰,每只隊伍都有20位選手出陣,在槍林彈雨中爭奪著一個又一個據點,國服代表隊的每一場勝利都會收獲現場雷鳴般的掌聲。
玩家與明星嘉賓們則是在“搞事情”大舞臺上激情互動,著名音樂人姜云升,知名樂隊霓虹花園,國風電音開創者徐夢圓輪番出場,知名rapper法老、小精靈更是在現場高唱主題曲《上號》,里面的中文意味頗濃的英語"YOU CAN YOU UP, NO CAN NO BB"更是引燃了現場觀眾的熱血。大家在現場歡唱,蹦跳,跟隨著各路跨界明星的傾情獻聲,宣示年輕人富有激情和活力的人生態度。
2025DreamHack追夢駭客還把上海的地方文化,和電競進行了巧妙連接,特別在5月16日現場,林吾耀&上海魔改聯手帶來的滬語說唱“點燃”全場,甚至帶動了不少人現學滬語方言梗去跟唱。
王忻晹曾在采訪中直言:“哪怕是一個世界級的頂流游戲派對,也應該在進入新的市場時做好本土化”。
2025DreamHack追夢駭客也從多個角度攜手上海創造出了難以估量的價值,首先,全新頂級電競賽事內容的呈現,鞏固了上海“全球電競之都”的名片,同時活動對于電競娛樂的創新展示,與選手們在賽場上奮勇拼搏,也在一定程度上凸顯出上海在經濟、科技等領域不斷開拓進取、創新發展的態度。
其次,DreamHack追夢駭客與英雄亞冠ACL的強強聯合,也向外界展現了電競賽事生態發展的新可能,對于上海的文化體育娛樂內容起到了相當大的豐富作用。此次2025DreamHack追夢駭客吸引到了不少外地人,以及一部分世界各地的游客前往,推動了上海文旅建設的發展。
此外,關于上海的電競與虛擬體育產業發展方面,DreamHack追夢駭客也會提供積極且正向的作用。上海的持續發力,也會為后續吸引相關高端人才、培育本土品牌,乃至聚集創新企業注入強勁動力,以自身的蓬勃增加亞洲電競在世界領域的話語權。
平心而論,首次來到中國便收獲了可觀的成績,DreamHack追夢駭客已然做到了讓許多人刮目相看,但這并不是“完全體”的它。
借助電競、潮流、科技等諸多內容的融合,去覆蓋更加廣義的用戶,這是DreamHack追夢駭客正在做的,但未來的它仍有更加廣闊的提升空間。
結合現場來看,DreamHack追夢駭客對玩家有著較強的吸引力,對不同需求的電競愛好者也實現了有效覆蓋,甚至還吸引到了諸多非核心電競用戶前往。未來的追夢駭客或許會在更加泛化的角度入手,一方面引入更多賽事,讓更多的電競愛好者加入進來,另一方面加大投入,擴張規模,激活更多圈層人群的參與熱情,使之成為一個不只是電競用戶,而是向更多泛娛樂用戶張開懷抱的創新娛樂生活方式。
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