當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月17日,韓國(guó)光州電競(jìng)運(yùn)動(dòng)場(chǎng),總統(tǒng)候選人李在明出席電競(jìng)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)場(chǎng)座談會(huì),當(dāng)場(chǎng)玩了一把《英雄聯(lián)盟》(LOL)。此前,時(shí)任韓國(guó)總統(tǒng)李明博也曾在WCG現(xiàn)場(chǎng)玩《星際爭(zhēng)霸》,文在寅競(jìng)選總統(tǒng)時(shí)還制作過(guò)兩張《星際爭(zhēng)霸》地圖。
電競(jìng)是韓國(guó)重要的國(guó)策型產(chǎn)業(yè),韓國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)很早就很正規(guī)化了,有正規(guī)教練、營(yíng)養(yǎng)師、分析師等一堆專業(yè)人員,并且是舉國(guó)體制,總統(tǒng)經(jīng)常站臺(tái)打雞血,所以電競(jìng)選手地位比韓國(guó)的女團(tuán)地位還高。
20世紀(jì)90年代,韓國(guó)憑借先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)設(shè)施,成為全球電競(jìng)先驅(qū)。暴雪的《星際爭(zhēng)霸》推動(dòng)電競(jìng)職業(yè)化,催生職業(yè)選手和賽事熱潮。電視臺(tái)轉(zhuǎn)播和KeSPA的成立進(jìn)一步規(guī)范行業(yè),使電競(jìng)成為主流文化。
如今,韓國(guó)在《星際爭(zhēng)霸》《英雄聯(lián)盟》等項(xiàng)目中占據(jù)統(tǒng)治地位,職業(yè)選手屢創(chuàng)佳績(jī),鞏固了其電競(jìng)強(qiáng)國(guó)地位。
因此其電競(jìng)產(chǎn)業(yè)有多火,可以說(shuō)在韓國(guó)的地位,差不多相當(dāng)于我們的國(guó)球乒乓球,全民參與,職業(yè)選手更是明星級(jí)別的存在。別的不說(shuō),lol的選手,人家算是專業(yè)運(yùn)動(dòng)員待遇,拿金牌是可以免兵役的。而像Faker這種級(jí)別的選手,人氣比很多政客都高多了。
李在明直播打電競(jìng),明顯就是在拉攏年輕人,畢竟電競(jìng)在韓國(guó)早已不只是游戲,而是全民參與的產(chǎn)業(yè)。
韓國(guó)年輕人對(duì)政治的熱情一直不算高,但提起電競(jìng),個(gè)個(gè)都能聊上幾句。李在明這波操作,明顯是想蹭電競(jìng)的熱度。
之前就有保守派議員硬蹭Faker,結(jié)果被T1官方打臉,直接聲明Faker不參與任何政治活動(dòng)。
李在明這次直播打游戲,至少比硬蹭選手來(lái)得自然點(diǎn),但效果能有多少,還得看年輕人買不買賬。
電競(jìng)在韓國(guó)的影響力確實(shí)大。去年韓國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模已經(jīng)超過(guò)2500億韓元,比前一年增長(zhǎng)近8%。
但奇怪的是,這么火的行業(yè),大部分電競(jìng)俱樂(lè)部居然還在虧錢。T1去年拿了世界冠軍,收入300多億韓元,結(jié)果還是虧了120億。其他小戰(zhàn)隊(duì)更慘,有的收入才30億,虧損卻接近40億。這行業(yè)看著風(fēng)光,實(shí)際上燒錢速度比印鈔機(jī)還快。
李在明選電競(jìng)作為拉票手段,確實(shí)挺聰明。韓國(guó)年輕人對(duì)傳統(tǒng)政治活動(dòng)興趣不大,但電競(jìng)直播的觀眾可不少。
他要是真能打出點(diǎn)水平,說(shuō)不定還能圈一波粉。但風(fēng)險(xiǎn)也不小,萬(wàn)一操作太菜,反而會(huì)被網(wǎng)友群嘲。
之前就有議員因?yàn)橛螒虼毐话浅鰜?lái),直接被噴到道歉。政治人物玩電競(jìng),玩得好是加分項(xiàng),玩不好就是災(zāi)難現(xiàn)場(chǎng)。
電競(jìng)在韓國(guó)已經(jīng)成了文化符號(hào)。Faker這種選手,影響力早就超出游戲圈。faker某種程度上你是可以看成韓國(guó)年輕人的門面,甚至是韓國(guó)國(guó)家的一張門面。
政客們想靠電競(jìng)拉票,光擺拍沒(méi)用,得真的懂這個(gè)圈子。李在明要是平時(shí)就是個(gè)游戲迷,那這波操作還算自然。如果只是為了選票臨時(shí)抱佛腳,年輕人一眼就能看穿。
韓國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的繁榮背后,其實(shí)藏著不少問(wèn)題。戰(zhàn)隊(duì)虧損嚴(yán)重,選手和教練的待遇也不穩(wěn)定。近六成教練覺(jué)得工作沒(méi)保障,收入也不高。
這種環(huán)境下,政客們光喊口號(hào)沒(méi)用,得拿出實(shí)際政策。李在明要是真想靠電競(jìng)拉票,不如聊聊怎么改善選手待遇,或者推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)更健康發(fā)展。光打游戲,頂多算個(gè)噱頭。
韓國(guó)電競(jìng)的火爆,某種程度上反映了年輕一代的價(jià)值觀。
他們更關(guān)注娛樂(lè)、競(jìng)技,而不是傳統(tǒng)的政治議題。政客們想贏得他們的支持,光靠老一套不行,得找到新的溝通方式。
李在明這次嘗試,不管效果如何,至少說(shuō)明他意識(shí)到了這一點(diǎn)。
蹭電競(jìng)流量不是萬(wàn)能鑰匙,但確實(shí)是塊敲門磚。用得好了,能打開(kāi)年輕人的心。用不好,反而會(huì)讓人覺(jué)得虛偽。李在明這次能不能靠電競(jìng)加分,還得看他是真玩家,還是臨時(shí)演員。
韓國(guó)的政治和電競(jìng),看似不搭界,其實(shí)都在爭(zhēng)奪同一批人的注意力——誰(shuí)能真正理解韓國(guó)的年輕人,誰(shuí)就能贏得韓國(guó)的未來(lái)。
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