Uzi回應入選英雄聯(lián)盟名人堂,透露停播后計劃:遺憾未捧起S賽冠軍
5月20日,英雄聯(lián)盟官方宣布Uzi入選名人堂,表彰其杰出技術和電競貢獻。Uzi表示,雖然未能奪得S賽冠軍是其一大遺憾,但他將繼續(xù)展望未來,改善身體狀態(tài)并陪伴家人。他對過往的職業(yè)經(jīng)歷深感珍惜,并希望繼續(xù)通過游戲激勵粉絲。不論經(jīng)歷成功還是失敗,Uzi將繼續(xù)在新戰(zhàn)場上努力,不斷挑戰(zhàn)自我。同時,他對支持者們表達了感謝之情。
首次上新、加大力度 游戲大廠“520”開啟爭流戰(zhàn)
5月20日,游戲大廠們紛紛推出“520”主題活動,但部分活動涉及的限定產(chǎn)品需要玩家購買獲取,可能導致非理性消費。北京商報記者指出,這些銷售和充值促銷能帶來顯著利潤,而節(jié)慶活動已成為熱門游戲的營收爆發(fā)點。經(jīng)濟學家宋清輝提醒,在“520”中,用戶活躍度高而討論量激增,游戲廠商需謹慎應對情感經(jīng)濟,以避免過度營銷引發(fā)負面影響。
裸辭高管自學開發(fā),國產(chǎn)卡牌《村與地下城》今日正式發(fā)售
一位曾擔任上市公司副總裁的開發(fā)者選擇辭職并自學開發(fā)游戲,他的首部作品《村與地下城》已上線Steam平臺。該游戲結合卡牌構筑和Roguelike玩法,但其開發(fā)過程中由于家庭失去經(jīng)濟支柱而面臨財務壓力。開發(fā)者采用"AI生成+人工精修"的方式制作美術資源,以提高效率。這款國產(chǎn)卡牌游戲在DEMO階段已經(jīng)獲得好評,現(xiàn)正式發(fā)售。
廣州TT奪得PEL春季賽冠軍 派大興包攬常規(guī)賽總決賽MVP
5月18日晚,2025PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽春季賽總決賽在濟南結束。盡管比賽競爭激烈,但缺乏重大負面事件。唯一的挑戰(zhàn)是PEL賽區(qū)隊伍自2022年以來在國際比賽中表現(xiàn)平平,這反映了其在國際賽場上統(tǒng)治力的下降。這一問題成為整個賽區(qū)努力解決的目標,以期重返巔峰。廣州TT戰(zhàn)隊以絕對優(yōu)勢奪冠,同時派大興榮膺FMVP,標志著新生力量的崛起和老牌勁旅的持續(xù)領導地位。
八方碧海迎八方客!《碧藍航線》8周年慶活動第一彈今日開啟
《碧藍航線》在其8周年慶活動中遭遇了一些不利因素,包括夏日度假計劃因臺風和海嘯的毀滅性打擊導致島嶼損壞。指揮官們需通過游戲任務修復受損區(qū)域以完成重建。此外,活動雖有豐富的獎勵系統(tǒng),但對資源消耗較大,可能影響玩家體驗。
騰訊《和平精英》重大DMA外掛案告破
2023年5月20日,騰訊游戲安全中心宣布成功偵破重大DMA外掛案件。此次行動由《和平精英》安全團隊與宣漢縣公安局網(wǎng)安大隊協(xié)作完成,搗毀多個外掛制作與銷售窩點,抓獲4名犯罪嫌疑人,涉案金額超過300萬元。該團伙利用DMA技術制造外掛,通過線上渠道非法銷售,嚴重破壞了游戲的公平性。
打工人速沖!治愈手游《云海之下》今日公測,直播狂撒京東福利卡
5月20日,《云海之下》正式公測,引發(fā)廣泛關注。該游戲由幻獸責任有限公司開發(fā),通過輕松的放置玩法和反內卷理念,為玩家提供一個緩解職場壓力的虛擬空間。然而,這種"合理偷懶"的設計也引發(fā)了對職場文化的深度討論,質疑其是否過度淡化工作壓力,并可能導致現(xiàn)實中的責任感減弱。游戲的公測活動包括抖音直播教學摸魚技巧,以及多項實物獎勵,引起了一些對其價值觀的批評。
IEM達拉斯:FaZe 0-2不敵液體,s1mple回歸首秀一綠帶四紅
在5月20日的IEM達拉斯站比賽中,烏克蘭選手s1mple首次代表FaZe出戰(zhàn),但未能帶領隊伍取得勝利。FaZe以總比分0-2輸給Liquid,其中兩張地圖均以13-10告負。盡管s1mple在比賽中表現(xiàn)突出,尤其是在圖二Inferno上取得21個擊殺,但依然無法阻止球隊落敗。目前,F(xiàn)aZe已進入敗者組,將面對MOUZ與BC.Game之間的敗者,以爭取繼續(xù)留在賽事中的機會。
《GTA6》跳票無礙?Take-Two稱OL更新已填補續(xù)作空窗期
Take-Two Interactive的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在接受采訪時表示,盡管《GTA6》尚未發(fā)布,但公司不擔心因延期而導致的市場空白。他指出,《GTA Online》的持續(xù)更新已經(jīng)為玩家提供了大量新內容,這種更新策略讓游戲保持了強勁的生命力。此外,他提到《荒野大鏢客2》的在線模式也采用了類似方法。Take-Two的財報顯示,這些在線服務表現(xiàn)超出預期,延長了玩家活躍時間。
騰訊發(fā)布“業(yè)內首個” AI又要改造游戲行業(yè)了?
科創(chuàng)板日報報道,騰訊推出混元游戲視覺生成平臺,這是一個工業(yè)級AIGC游戲內容生產(chǎn)引擎,旨在優(yōu)化游戲資產(chǎn)生成和制作流程。此平臺開放給游戲設計師,通過AI工具提升游戲美術設計效率。然而,游戲行業(yè)面臨AI應用的限制,包括產(chǎn)出可用性和內容合規(guī)問題。此外,行業(yè)競爭加劇,創(chuàng)意力成為關鍵。證券機構關注率先應用AI的企業(yè),認為其可能在短期內獲得競爭優(yōu)勢,但長期需關注創(chuàng)意力及市場接受度。
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