據統計,“車槍球”這三類游戲在歐美地區的人氣非常高,算是主流游戲類型,相對來說,國內玩家對此的興趣要少一些,在手游市場上,除了玩法豐富的槍戰類作品外,賽車和球類競技手游很少會出現在排行榜頭部區間。但最近幾個月,騰訊旗下的《美職籃全明星》打破了這個紀錄,根據七麥數據統計,游戲上周一度登上過iOS國服暢銷榜的TOP5,預估周收入也達到了271.5萬美元,進入了收入榜單的第12位。
另外,《重返未來:1999》的排名也大幅度提升,還有上周剛剛公測的《三國志幻想大陸2:梟之歌》也都受到了關注。
iOS中國游戲暢銷榜
《美職籃全明星》成小眾品類黑馬,
《重返未來:1999》開啟特別版本
圖:收入預估和下載預估數據提醒:該值為七麥通過數據模型運算的結果,僅供參考
在上周的iOS國服游戲暢銷榜上,預估周收入突破了千萬美元的游戲仍然有三款:《王者榮耀》預估周收入為1316.1萬美元;《和平精英》預估周收入為1290.8萬美元;《無盡冬日》預估周收入為1083.6萬美元。
暢銷榜頭部區間大多數游戲的排名變化都在5位左右,表現最為突出的要數《美職籃全明星》,游戲的預估周收入達到了271.5萬美元,排名提升了14位進入TOP12。《美職籃全明星》是騰訊游戲與2K Games聯合開發的國內首款正版2K系列手游,從今年3月末公測后,始終保持在iOS國服暢銷榜TOP30以內,兩次進入過TOP5,游戲的預估周收入也在小眾體育手游中一騎絕塵。
和以前的籃球手游相比,《美職籃全明星》的一大優勢在于真實感和沉浸感,游戲有600多名球員的真實動作捕捉,球員動畫超過2萬套,而且就連球星的標志性動作也被還原出了1000多個,對喜歡NBA的玩家來說除了打球本身外,彩蛋也是樂趣。
圖:知乎用戶如數家珍地報了一串球員
游戲利用2K的引擎,在機制上也盡量模擬出真實的手感,雖然是手游的虛擬輪盤按鍵,但加速跑、減速、運球等動作都有細致的微操空間,很多NBA2K的經典玩法都能在手游里重現,聯賽、王朝模式等都很受玩家歡迎。在這些基礎上,《美職籃全明星》收獲了相當的關注和發展動力。
上周《重返未來:1999》推出了2.8版本,也是二周年的特別版本“復樂園”,加入了整章同名主線任務和4名新角色,并且復刻了往期五星心相,一口氣全部返廠給苦等很久的玩家吃了個飽。游戲的預估周收入也達到了171.2萬美元,重新回到暢銷榜上。
另外,靈犀旗下的《三國志幻想大陸2:梟之歌》上周五正式公測,由于上線時間較短,預估周收入暫時不能作為參考,從平均數據來看,游戲下周很可能有值得一提的表現。在前作《三國志幻想大陸》平穩運營數年后,《梟之歌》在畫風、玩法上都做了一些升級進化,有興趣的玩家可以上手體驗一番。
上周熱點觀察
5月14日,騰訊發布了2025年Q1財報。財報數據顯示,騰訊第一季度營收1800.2億元人民幣,同比增長13%;凈利潤約為1004.9億元,同比增長20%。其中游戲業務收入為595億元,本土市場收入占429億元,主要得益于《王者榮耀》《和平精英》的收入增長,以及《地下城與勇士:起源》《三角洲行動》的貢獻。馬化騰表示,騰訊Q1的高質量收入保持了堅實的增長態勢,AI能力已經對效果廣告和長青游戲等業務產生了實質性的貢獻。
5月15日,網易發布了2025年Q1財報。財報數據顯示,網易第一季度實現營收288億元,同比增長7.4%;凈利潤為103億元,同比增長36%,創近三年單機增速新高。其中游戲業務以240億元的營收貢獻了83.4%的收入占比,成為業績核心引擎。網易游戲中,新品《燕云十六聲》《七日世界》《漫威爭鋒》等都有很好的表現,《第五人格》《夢幻西游》等長青游戲也帶動了業績增長。丁磊在財報電話會上表示,公司會持續加碼海外游戲市場,“未來將有更多符合全球玩家需求的作品誕生”。
5月15日,育碧公布了2004-2005年財報。報告數據顯示,本財年內育碧營業收入為1.9億歐元,同比下跌17.5%;凈預訂額為1.85億歐元,同比下降20.5%。雖然IP新游《刺客信條:影》創下了PSN平臺首日銷售新紀錄和《刺客信條》系列史上首發收入第二(僅次于《刺客信條:英靈殿》)的記錄,獲得玩家高度評價,但部分作品跳票和部分主打作品表現不佳,導致本財年的整體業績表現低于預期。育碧宣布,未來兩年內將繼續縮減1億歐元的固定運營成本,旗下或將迎來新一輪人員優化。
5月15日,“游戲客棧?游品會”全球新游對接會在上海漕河涇萬麗酒店圓滿舉辦,共有42家研發團隊帶著71款精品游戲與超200家發行企業參加,涵蓋了PC、手游多個平臺,并有部分針對Steam平臺開發的游戲和3A產品參與展示。
近日,成都鬼臉科技有限公司被曝已經申請破產,旗下游戲包括《靈魂潮汐》《神隱之子》,其中《靈魂潮汐》上線于2021年,近年來收入不斷下滑,而今年2月上線的新作《神隱之子》亦表現平平,沒能成功為公司續命,反而加快了破產步伐。公司之前一度爆出過拖欠員工工資、項目組裁員的消息,如今遺憾退場。
圖:《靈魂潮汐》在TapTap上評分8.1
小結:
體育尤其是球類運動手游在近年的市場上一向表現平平,除了手游操作的局限性外,龐大的球迷群體和游戲玩家群體交集不廣也是重要原因。《美職籃全明星》在打造游戲玩法本身之外,對球員的用心刻畫成功地吸引到了一批NBA球迷的關注,也讓2K系列玩家樂于嘗試。它在暢銷榜上的成績,也許能為這個小眾賽道帶來一些新的啟發。
作者:芥末君
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